在Unity開發中,用鼠標滾輪來實現攝像機的視野范圍,鼠標左鍵拖拉控制攝像機的移動,代碼如下: 1.俯視瀏覽效果 2.LOL攝像機效果 鼠標移至屏幕邊控向相應位置移動 ...
壓制:硬控的一種,是指A在釋放壓制型技能的時候B無法進行任何動作,可以被 水銀腰帶 和 坩堝蓋 解除 原來可以完全解掉,現在貌似只是能動,傷害還在繼續,比如蚱蜢的R中,用水銀解掉之后可以立即跑開,但是他有一個范圍,如果你還在這個范圍之內,蚱蜢就還在吸 不能用 凈化 解 原來不能,現在沒試過 不敢肯定 例如:蚱蜢的R,狼人的R束縛 禁錮 :是指A釋放束縛型技能時B 不能移動,不能帶釋放位移性技能,但 ...
2016-10-27 15:08 0 1388 推薦指數:
在Unity開發中,用鼠標滾輪來實現攝像機的視野范圍,鼠標左鍵拖拉控制攝像機的移動,代碼如下: 1.俯視瀏覽效果 2.LOL攝像機效果 鼠標移至屏幕邊控向相應位置移動 ...
9月13號我就把上了貼圖的模型文件發了過去,到9月18號他們那的顏色就上好了,一個叫“3d打印旗艦店”的人加了我微信並拍了幾張照片發了給我,效果圖如下: 第一眼看上去我還是挺敬佩他們畫師能 ...
提取出來的lol人物模型能讓你知道一些有趣的信息,比如說給英雄量個身高啥的。 經測量,佐伊的身高應大於1m60,比想象中的着實高不少啊。 然后還應該把這個模型鏡像對稱一下,在3dsmax里很好弄,但是到了c4d里怎么搞都不對,無奈百度了一下,嘗試該方法就好了https ...
心血來潮,分享一波從各個網站上搜集到的佐伊美圖,持續更新!(最近更新日期:2020/06/27) 本頁面圖片較多,若無法全部加載請反復刷新頁面,點擊圖片可查看原始大圖!(大圖貌似被牆了T_T) ...
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Morilli的Obsidian_2.2.zip,親測LOL10.7版本可用。 不過有的新皮膚提取不出來, ...
兩個dds文件怎么導入到一個模型上呢?這模型又不能拆開。 一開始我想的是用兩個材質球來完成,一個材質球對應一個dds文件,然而行不通。 一個材質球對應兩個dds文件還不太會弄,於是我想着干 ...
在淘寶上聯系了一個3d打印服務的賣家,他要我轉成stl、obj、xt、xst、igs任意一種格式給他發過去,我就把它轉成了obj格式給他發過去了。 然后他那邊打開是這樣的,沒有貼圖,看上去模型 ...