怎樣實現前端裁剪上傳圖片功能


由於前端是不能直接操作本地文件的,要么通過<input type="file">用戶點擊選擇文件或者拖拽的方式,要么使用flash等第三方的控件,但flash日漸衰落,所以使用flash還是不提倡的。同時html5崛起,提供了很多的api操控,可以在前端使用原生的api實現圖片的處理,這樣可以減少后端服務器的壓力,同時對用戶也是友好的。

(筆者的個人站:http://yincheng.site/crop-upload-photo手機端的讀者推薦在這里看)

最后的效果如下:

這里面有幾個功能,第一個是支持拖拽,第二個壓縮,第三個是裁剪編輯,第四個是上傳和上傳進度顯示,下面依次介紹每個功能的實現:

1. 拖拽顯示圖片

拖拽讀取的功能主要是要兼聽html5的drag事件,這個沒什么好說的,查查api就知道怎么做了,主要在於怎么讀取用戶拖過來的圖片並把它轉成base64以在本地顯示。

代碼第10行獲取圖片文件,然后傳給11行處理。

如果使用input,則監聽input的change事件:

代碼第3行,獲取File對象,同樣傳給handleDrop進行處理

接下來在handleDrop函數里,讀取file的內容,並把它轉成base64的格式:

我的代碼里面又調了個readImgFile的函數,helper的函數比較多,主要是為了拆解大模塊和復用小模塊。

在readImgFile里面讀取圖片文件內容:

這里是通過FileReader讀取文件內容,調的是readAsDataURL,這個api能夠把二進制圖片內容轉成base64的格式,讀取完之后會觸發onload事件,在onload里面進行顯示和上傳:

如果圖片有幾個Mb的,在上面第8行展示的時候被卡一下,筆者曾嘗試使用web worker多線程解決,但是由於多線程沒有window對象,更不能操作dom,所以不能很好地解決這個問題。采取了一個補償措施:通過把頁面變虛告訴用戶現在在處理之中,頁面不可操作,稍等一會

這里還會有一個問題,就是ios系統拍攝的照片,如果不是橫着拍的,展示出來的照片旋轉角度會有問題,如下一張豎着拍的照片,讀出來是這樣的:

即不管你怎么拍,ios實際存的圖片都是橫着放的,因此需要用戶自己手動去旋轉。旋轉的角度放在了exif的數據結構里面,把這個讀出來就知道它的旋轉角度了,用一個EXIF的庫讀取:

知道角度之后,就可以用canvas處理了,在下面的壓縮圖片進行說明,因為壓縮也要用到canvas

2. 壓縮圖片

壓縮圖片可以借助canvas,canvas可以很方便地實現壓縮,其原理是把一張圖片畫到一個小的畫布,然后再把這個畫布的內容導出base64,就能夠拿到一張被壓小的圖片了:

compress函數進行壓縮,在這個函數里首先創建一個canvas對象,然后計算這個畫布的大小:

接下來把大的圖片畫到一個小的畫布上,再導出:

最后一行返回了一個被壓縮過的小圖片,就可對這個圖片進行裁剪了。

在說明裁剪之前,由於第二點提到ios拍的照片需要旋轉一下,在壓縮的時候可以一起處理。也就是說,如果需要旋轉的話,那么畫在canvas上面就把它旋轉好了:

這樣就解決了ios圖片旋轉的問題,得到一張旋轉和壓縮調節過的圖片之后,再用它進行裁剪和編輯

3. 裁剪圖片

裁剪圖片,上網找到了一個插件cropper,這個插件還是挺強大,支持裁剪、旋轉、翻轉,但是它並沒有對圖片真正的處理,只是記錄了用戶做了哪些變換,然后你自己再去處理。可以把變換的數據傳給后端,讓后端去處理。這里我們在前端處理,因為我們不用去兼容IE8。

如下,我把一張圖片,旋轉了一下,同時翻轉了一下:

它的輸出是:

通過這些信息就知道了:圖片被左右翻轉了一下,同時順時針轉了45度,還知道裁剪選框的位置和大小。通過這些完整的信息就可以做一對一的處理。

在展示的時候,插件使用的是img標簽,設置它的css的transform屬性進行變換。真正的處理還是要借助canvas,這里分三步說明:

1. 假設用戶沒有進行旋轉和翻轉,只是選了簡單地選了下區域裁剪了一下,那就簡單很多。最簡單的辦法就是創建一個canvas,它的大小就是選框的大小,然后根據起點x、y和寬高把圖片相應的位置畫到這個畫布,再導出圖片就可以了。由於考慮到需要翻轉,所以用第二種方法,創建一個和圖片一樣大小的canvas,把圖片原封不動地畫上去,然后把選中區域的數據imageData存起來,重新設置畫布的大小為選中框的大小,再把imageData畫上去,最后再導出就可以了:

代碼14行,通過插件給的數據,保存選中區域的圖片數據,18行再把它畫上去

2. 如果用戶做了翻轉,用上面的結構很容易可以實現,只需要在第11行drawImage之前對畫布做一下翻轉變化:

其它的都不用變,就可以實現上下左右翻轉了,難點在於既要翻轉又要旋轉

3. 兩種變換疊加沒辦法直接通過變化canvas的坐標,一次性drawImage上去。還是有兩種辦法,第一種是用imageData進行數學變換,計算一遍得到imageData里面,從第一行到最后一行每個像素新的rgba值是多少,然后再畫上去;第二種辦法,就是創建第二個canvas,第一個canvas作翻轉,把它的結果畫到第二個canvas,然后再旋轉,最后導到。由於第二種辦法相對比較簡單,我們采取第二種辦法:

同上,在第一個canvas畫完之后:

將第二步的代碼插入第一步,再將第三步的代碼插入第二步,就是一個完整的處理過程了。

最后再介紹下上傳

4. 文件上傳和上傳進度

文件上傳只能通過表單提交的形式,編碼方式為multipart/form-data,這個我在《三種上傳文件不刷新頁面的方法討論:iframe/FormData/FileReader》已做詳細討論,可以通過寫一個form標簽進行提交,但也可以模擬表單提交的格式,表單提交的格式在那篇文章已提及。

首先創建一個ajax請求:

並設置編碼方式,然后拼表單格式的數據進行上傳:

表單數據不同的字段是用boundary的隨機字符串分隔的。拼好之后用sendAsBinary發出去,在調這個函數之前先監聽下它的事件,包括
1) 上傳的進度:

這里凋duringCallback的回調函數,給這個回調函數傳了當前進度的參數,用這個參數就可以設置進度條的過程了。進度條可以自己實現,或者直接上網找一個,隨便一搜就有了。
2) 成功和失敗:

這個上傳功能參考了一個JIC插件

至此整個功能就拆解說明完了,上面的代碼可以兼容到IE10,FileReader的api到IE10才兼容,問題應該不大,因為微軟都已經放棄了IE11以下的瀏覽器,為啥我們還要去兼容呢。

這個東西一來減少了后端的壓力,二來不用和后端來回交互,對用戶來說還是比較好的,除了上面說的一個地方會被卡一下之外。核心代碼已在上面說明,完整代碼和demo就不再放出來了。

 


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