摘要
有這樣的需求需要在手機端預覽圖片的時候,實現圖片的手勢拖動,放大縮小功能。最終通過touch.js這個插件實現了效果。
touch.js
Touch.js是移動設備上的手勢識別與事件庫, 由百度雲Clouda團隊維護,也是在百度內部廣泛使用的開發工具.
Touch.js的代碼已托管於github並開源,希望能幫助國內更多的開發者學習和開發出優秀的App產品.
Touch.js手勢庫專為移動設備設計, 請在Webkit內核瀏覽器中使用.
核心代碼
imgView為圖片的容器img標簽。
var target = document.getElementById("imgView"); target.style.webkitTransition = 'all ease 0.05s'; touch.on('#imgView', 'touchstart', function (ev) { ev.preventDefault(); }); var initialScale = -10; var currentScale; var dx, dy; touch.on('#imgView', 'pinchend', function (ev) { if ($("#imgView").hasClass('viewerimg')) { $("#imgView").removeClass("viewerimg"); }; currentScale = ev.scale - 1; currentScale = initialScale + currentScale; currentScale = currentScale > 2 ? 2 : currentScale; currentScale = currentScale < 1 ? 1 : currentScale; if (currentScale == 1) { $("#imgView").addClass("viewerimg"); }; this.style.webkitTransform = 'scale(' + currentScale + ')'; console.log("當前縮放比例為:" + currentScale + "."); }); touch.on('#imgView', 'pinchend', function (ev) { initialScale = currentScale; }); touch.on('#imgView', 'drag', function (ev) { dx = dx || 0; dy = dy || 0; this.style.webkitTransform = 'scale(' + currentScale + ')'; console.log("當前x值為:" + dx + ", 當前y值為:" + dy + "."); var offx = dx + ev.x + "px"; var offy = dy + ev.y + "px"; this.style.webkitTransform = "translate3d(" + offx + "," + offy + ",0)"; }); touch.on('#imgView', 'dragend', function (ev) { dx += ev.x; dy += ev.y; });
html代碼
<style> .viewerimg { width: 100%; height: auto; } </style> <img id="imgView" class="viewerimg" draggable="true"src="{{img.url}}" alt="{{img.name}}" title="{{img.name}}">
剛開始加載的時候,讓圖片寬度跟隨屏幕的寬度自適應。這里實現的是手勢放大2,縮小時變為1,只有兩種大小。