AlloyFinger,https://github.com/AlloyTeam/AlloyFinger
首先安裝AlloyFinger:npm install alloyfinger
然后在Vue文件里面引用:import AlloyFinger from 'alloyfinger'
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<!DOCTYPE html>
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<head>
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<title>縮放</title>
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#box{width:100px;
height:100px;
background: red;}
html,body{width:100%;height:100%; overflow:hidden;}
</style>
<script>
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function() {
var c=1;//先定義一個初始值
var oBox=document.getElementById('box');
document.addEventListener('touchstart',function (ev) {//手指點下
var oldC=c;//把初始值放到oldC里面
function getC(ev) {
var x1=ev.targetTouches[0].pageX;
var y1=ev.targetTouches[0].pageY;//兩根手指縮放肯定需要兩根手指,【0】第一根手指的Xy的坐標
var x2=ev.targetTouches[1].pageX;//第二根手指的坐標
var y2=ev.targetTouches[1].pageY;
var a=x1-x2;//第一根手指的pageX-第二根手指的pageX,這樣正好是一個之間三角形 得到兩個直角邊;
var b=y1-y2;//同上
return Math.sqrt(a*a+b*b)//已知兩個直角邊開平方得出 斜角邊
}
if(ev.targetTouches.length==2){//判斷是否是兩根手指 是的話 把兩根手指點上去的時候的 斜腳邊的初始值 放到 downC里面
var downC=getC(ev);
}
document.addEventListener('touchmove',function (ev) { //手指移動的時候
if(ev.targetTouches.length==2){//判斷移動的時候是否是兩根手指
c=getC(ev)/downC+oldC;//這個時候的getC(ev)是move時候的,用移動后的斜腳邊的值除沒移動的值加上他的初始值,
oBox.style.webkitTransform='scale('+c+')';//通過scale----2D縮放轉換
}
},false)
},false)
},false)
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<div id="box"></div>
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