在UE4中使用SVN作為source control工具


==========預先處理

1.到這個目錄下

2.鼠標在空白處 按住shift鍵 同時右鍵 會多出一個 可以打開的cmd

 

3.輸入命令,修改紅線部分。

me: 登陸svn地址的用戶名,

URL網址: 項目所在的svn地址

 

4.確認輸入等一會以后,光標就會停止等待你輸入命令,是否要接受這個證書,

輸入p (永久接受),回車完成。

 

============編輯器中連接服務器地址

在編輯器中點擊打開source control,輸入地址,用戶名和密碼,點接受設置即可

 

============使用SVN做版本控制

看版本之間的差別:1.比如選中這個 playerpawn2 右鍵

 

2.然后選中一個版本,右鍵

 

3.有橘黃色標記的就是修改的

 

tips

1.

官網文檔

https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/Basics/SourceControl/InEditor/index.html

2.

一般都是用來看藍圖的修改的,level資源的修改是看不到的。

3.

在使用這個source control的時候,在外部svn更新的時候,會遇到沖突,然后一直讓clean up,但一直會clean up失敗,用下面的辦法:

http://www.ayagami.com/2016/06/13/SVN%EF%BC%9ACleanup-failed-to-process-the-following-paths/

4.

如果遇到連接source control的時候遇到 錯誤 讓upgrade 【不是update!】,意思是你要升級下你的svn了

http://d.hatena.ne.jp/shimooka/20140217/1392605906

5.題外話

一般自己建立的svn地址,在瀏覽器中輸入,都會提示不安全,是否要繼續前往,這是因為“ 由於CA 根證書不在“受信任的根證書頒發機構”存儲區中”。

所以 要把svn服務器的證書導出,而后導入到受信任的根證書頒發機構”存儲區,用IE即可,設置---internet選項----內容----證書。導入完成以后再看svn服務器中的property就如下了。在瀏覽器中輸入也不會提示了


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