【原創】遠景能源面試--一面


首先就是你在學校的研究方向是什么?---->雲計算和大數據
這個方向有點太大了,那說說你為啥要選擇這個方向,現在做了哪些研究?

1.HashMap和HashTable

  1. HashMapHashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要
  2. 區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable
  3. HashMap允許將null作為一個entry key 或者value,而Hashtable不允許。
  4. HashMapHashtablecontains 方法去掉了,改成containsvalue containsKey。因為contains
  5. 方法容易讓人引起誤解。
  6. Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMapJava1.2引進的Mapinterface的一個實現。
  7. 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問
  8. Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
  9. HashtableHashMap采用的hash/rehash 算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
  1. HashMapHashTable的區別
  2.   HashMapHashTable都實現了Map接口,但決定用哪一個之前先要弄清楚它們之間的分別。主要的區別有:線程安全性,同步(synchronization),以及速度。
  3. HashMap幾乎可以等價於HashTable除了HashMap是非synchronized的,並可以接受null(HashMap可以接受為null的鍵值(key)和值(value),而HashTable則不行)。
  4. HashMap是非synchronized,而HashTablesynchronized,這意味着HashTable是線程安全的,多個線程可以共享一個HashTable;而如果沒有正確的同步的話,多個線程是不能共享HashMap的。Java5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的擴展性更好。
  5. 另一個區別是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而HashTableenumerator迭代器不是fail-fast的。所以當有其它線程改變了HashMap的結構(增加或者移除元素),將會拋出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素則不會拋出ConcurrentModificationException異常。但這並不是一個一定發生的行為,要看JVM。這條同樣也是EnumerationIterator的區別。
  6. 由於HashTable是線程安全的也是synchronized,所以在單線程環境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要單一線程,那么使用HashMap性能要好過HashTable
  7. HashMap不能保證隨着時間的推移Map中的元素次序是不變的。
  8. http://www.admin10000.com/document/3323.html
 
2.Object類有哪些方法?實現數據的復制用的哪個方法?
  1. Object是所有類的父類,任何類都默認繼承Object
  2. clone:保護方法,實現對象的淺復制,只有實現了Cloneable接口才可以調用該方法,否則拋出CloneNotSupportedException異常
  3. equals:在Object中與==是一樣的,子類一般需要重寫該方法
  4. hashCode:該方法用於哈希查找,重寫了equals方法一般都要重寫hashCode方法。這個方法在一些具有哈希功能的Collection中用到
  5. getClassfinal方法,獲得運行時類型
  6. wait:使當前線程等待該對象的鎖,當前線程必須是該對象的擁有者,也就是具有該對象的鎖。wait()方法一直等待,直到獲得鎖或者被中斷。wait(long timeout)設定一個超時間隔,如果在規定時間內沒有獲得鎖就返回。
  7. 調用該方法后當前線程進入睡眠狀態,直到以下事件發生:
  8. 1.其他線程調用了該對象的notify方法
  9. 2.其他線程調用了該對象的notifyAll方法
  10. 3.其他線程調用了interrupt中斷該線程
  11. 4.時間間隔到了
  12. 此時該線程就可以被調度了,如果是被中斷的話就拋出一個InterruptedException異常
  13. notify:喚醒在該對象上等待的某個線程
  14. notifyAll:喚醒在該對象上等待的所有線程
  15. toString:轉換成字符串,一般子類都有重寫,否則打印句柄
 
3.java中new一個對象是放在什么地方的?對象的方法是存在哪里的?
  1. 方法不存在在堆內存中,是放在代碼區,只有在調用的時候,才會構建該方法的運行時環境,包括參數,局部變量等,當然,這些也都是在棧內存中的。對內存只存放被new出來的東西。
  2. 方法區。
4.new的對象是分配一個物理內存嗎?----->虛擬內存。然后說下new一個對象的過程,比如在虛擬內存中是怎么進行操作的?
 
5.二叉樹的特點,在java中?
 
6.Hadoop集群搭建?有多大?與Hadoop相關?
 
7.線程和進程的聯系?怎么去管理多線程?多線程是怎么去訪問堆或者棧里面的數據?
8.Web開發框架?SSH ----->struts2.然后沒繼續往下面問了。
9.數據庫-----myssql、oracle?為啥用不主流的sql server 和sybase?
 
10.一個數據庫中有幾千萬條數據,怎么實現快速查詢數據?---->索引
 
11.怎么通過索引去實現快速查詢?實現一個例子解釋下。
12.用過Linux系統嗎?有哪些命令?主要對操作系統的一些原理了解嗎?
13.Nosql了解過嗎?比如Hive、Hbase?Hbase中是怎么存數據的?
14.C++中可以通過類去實現多繼承,那么java中有多繼承嗎?------》java中沒有多繼承,是通過接口interface來實現多繼承的
15.那么java中既然有了接口interface,那為啥還需要抽象類?他們有什么區別?
  1. 深入理解Java的接口和抽象類
  2. 對於面向對象編程來說,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現OOP的抽象:接口和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不 同的地方。很多人在初學的時候會以為它們可以隨意互換使用,但是實際則不然。今天我們就一起來學習一下Java中的接口和抽象類。下面是本文的目錄大綱:
  3. 一.抽象類

      二.接口

      三.抽象類和接口的區別

      若有不正之處,請多多諒解並歡迎批評指正,不甚感激。

      請尊重作者勞動成果,轉載請標明原文鏈接:

      http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html

  1. 一.抽象類
  2. 在了解抽象類之前,先來了解一下抽象方法。抽象方法是一種特殊的方法:它只有聲明,而沒有具體的實現。抽象方法的聲明格式為:
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  4. abstractvoid fun();
  5.   抽象方法必須用abstract關鍵字進行修飾。如果一個類含有抽象方法,則稱這個類為抽象類,抽象類必須在類前用abstract關鍵字修飾。因為抽象類中含有無具體實現的方法,所以不能用抽象類創建對象。
  6.   下面要注意一個問題:在《JAVA編程思想》一書中,將抽象類定義為“包含抽象
  7. 方法的類”,但是后面發現如果一個類不包含抽象方法,只是用abstract修飾的話也是抽象類。也就是說抽象類不一定必須含有抽象方法。個人覺得這個屬
  8. 於鑽牛角尖的問題吧,因為如果一個抽象類不包含任何抽象方法,為何還要設計為抽象類?所以暫且記住這個概念吧,不必去深究為什么。
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  12. [public]abstractclassClassName{
  13. abstractvoid fun();
  14. }
  15.   從這里可以看出,抽象類就是為了繼承而存在的,如果你定義了一個抽象類,卻不去繼承它,那么等於白白創建了這個抽象類,因為你不能用它來做任何
  16. 事情。對於一個父類,如果它的某個方法在父類中實現出來沒有任何意義,必須根據子類的實際需求來進行不同的實現,那么就可以將這個方法聲明為
  17. abstract方法,此時這個類也就成為abstract類了。
  18.   包含抽象方法的類稱為抽象類,但並不意味着抽象類中只能有抽象方法,它和普通類一樣,同樣可以擁有成員變量和普通的成員方法。注意,抽象類和普通類的主要有三點區別:
  19.   1)抽象方法必須為public或者protected(因為如果為private,則不能被子類繼承,子類便無法實現該方法),缺省情況下默認為public
  20.   2)抽象類不能用來創建對象;
  21.   3)如果一個類繼承於一個抽象類,則子類必須實現父類的抽象方法。如果子類沒有實現父類的抽象方法,則必須將子類也定義為為abstract類。
  22.   在其他方面,抽象類和普通的類並沒有區別。
  1. 接口,英文稱作interface,在軟件工程中,接口泛指供別人調用的方法或者函數。從這里,我們可以體會到Java語言設計者的初衷,它是對行為的抽象。在Java中,定一個接口的形式如下:
  2. 1
  3. 2
  4. 3
  5. [public]interfaceInterfaceName{
  6. }
  7.   接口中可以含有變量和方法。但是要注意,接口中的變量會被隱式地指定為publicstaticfinal變量(並且只能是publicstaticfinal變量,用private修飾會報編譯錯誤),而方法會被隱式地指定為publicabstract方法且只能是publicabstract方法(用其他關鍵字,比如privateprotectedstaticfinal等修飾會報編譯錯誤),並且接口中所有的方法不能有具體的實現,也就是說,接口中的方法必須都是抽象方法。從這里可以隱約看出接口和抽象類的區別,接口是一種極度抽象的類型,它比抽象類更加“抽象”,並且一般情況下不在接口中定義變量。
  8.   要讓一個類遵循某組特地的接口需要使用implements關鍵字,具體格式如下:
  9. 1
  10. 2
  11. classClassNameimplementsInterface1,Interface2,[....]{
  12. }
  13.   可以看出,允許一個類遵循多個特定的接口。如果一個非抽象類遵循了某個接口,就必須實現該接口中的所有方法。對於遵循某個接口的抽象類,可以不實現該接口中的抽象方法。
  1. 抽象類和接口的區別

  2. 1.語法層面上的區別
  3.   1)抽象類可以提供成員方法的實現細節,而接口中只能存在publicabstract方法;
  4.   2)抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是publicstaticfinal類型的;
  5.   3)接口中不能含有靜態代碼塊以及靜態方法,而抽象類可以有靜態代碼塊和靜態方法;
  6.   4)一個類只能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實現多個接口。
  7. 2.設計層面上的區別
  8.   1)抽象類是對一種事物的抽象,即對類抽象,而接口是對行為的抽象。抽象類是對整個類整體進行抽象,包括屬性、行為,但是接口卻是對類局部(行為)進行抽象。舉個簡單的例子,飛機和鳥是不同類的事物,但是它們都有一個共性,就是都會飛。那么在設計的時候,可以將飛機設計為一個類Airplane,將鳥設計為一個類Bird,但是不能將飛行這個特性也設計為類,因此它只是一個行為特性,並不是對一類事物的抽象描述。此時可以將飛行設計為一個接口Fly,包含方法fly(),然后AirplaneBird分別根據自己的需要實現Fly這個接口。然后至於有不同種類的飛機,比如戰斗機、民用飛機等直接繼承Airplane即可,對於鳥也是類似的,不同種類的鳥直接繼承Bird類即可。從這里可以看出,繼承是一個"是不是"的關系,而接口實現則是"有沒有"的關系。如果一個類繼承了某個抽象類,則子類必定是抽象類的種類,而接口實現則是有沒有、具備不具備的關系,比如鳥是否能飛(或者是否具備飛行這個特點),能飛行則可以實現這個接口,不能飛行就不實現這個接口。
  9.   2)設計層面不同,抽象類作為很多子類的父類,它是一種模板式設計。而接口是一種行為規范,它是一種輻射式設計。什么是模板式設計?最簡單例子,大家都用過ppt里面的模板,如果用模板A設計了ppt Bppt Cppt Bppt C公共的部分就是模板A了,如果它們的公共部分需要改動,則只需要改動模板A就可以了,不需要重新對ppt Bppt C進行改動。而輻射式設計,比如某個電梯都裝了某種報警器,一旦要更新報警器,就必須全部更新。也就是說對於抽象類,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象類中添加具體的實現,子類可以不進行變更;而對於接口則不行,如果接口進行了變更,則所有實現這個接口的類都必須進行相應的改動。
  10.   下面看一個網上流傳最廣泛的例子:門和警報的例子:門都有open()和close()兩個動作,此時我們可以定義通過抽象類和接口來定義這個抽象概念:
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  14. 4
  15. abstractclassDoor{
  16. publicabstractvoid open();
  17. publicabstractvoid close();
  18. }
  19.   或者:
  20. 1
  21. 2
  22. 3
  23. 4
  24. interfaceDoor{
  25. publicabstractvoid open();
  26. publicabstractvoid close();
  27. }
  28.   但是現在如果我們需要門具有報警alarm()的功能,那么該如何實現?下面提供兩種思路:
  29.   1)將這三個功能都放在抽象類里面,但是這樣一來所有繼承於這個抽象類的子類都具備了報警功能,但是有的門並不一定具備報警功能;
  30.   2)將這三個功能都放在接口里面,需要用到報警功能的類就需要實現這個接口中的open()和close(),也許這個類根本就不具備open()和close()這兩個功能,比如火災報警器。
  31.   從這里可以看出,Dooropen()close()和alarm()根本就屬於兩個不同范疇內的行為,open()和close()屬於門本身固有的行為特性,而alarm()屬於延伸的附加行為。因此最好的解決辦法是單獨將報警設計為一個接口,包含alarm()行為,Door設計為單獨的一個抽象類,包含openclose兩種行為。再設計一個報警門繼承Door類和實現Alarm接口。
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  50. 19
  51. 20
  52. interfaceAlram{
  53. void alarm();
  54. }
  55. abstractclassDoor{
  56. void open();
  57. void close();
  58. }
  59. classAlarmDoorextendsDoorimplementsAlarm{
  60. void oepn(){
  61. //....
  62. }
  63. void close(){
  64. //....
  65. }
  66. void alarm(){
  67. //....
  68. }
  69. }
 
 
 
16.看到你簡歷中填了華為杯獲獎,能給我說下你們當時做的項目內容嗎?
17.你提到了應用了Hadoop平台,對他的源碼了解嗎?比如編程模型、Hadoop的內部框架等等?
18.你在工作或者項目中使用過多線程編程嗎?說說你當時是怎么實現的?
19.java中有哪些數據類型?------>基本數據類型和引用數據類型,比如int,short,float,double,char和boolean
。。。。
  1. ava數據類型的分類:
  2. java支持的類型分為兩類:基本類型和引用類型
  3. 一、基本類型
  4. 基本類型包括boolean類型和數值類型。
  5. 數值類型包括整數類型和浮點類型。
  6. 1)整數類型包括byteshortintlongchar類型。
  7. 2)浮點類型包括floatdouble類型。
  8. 二、引用類型
  9. 引用類型包括類,接口和數組類型、null類型。
  10. 空引用null只能被被轉化為引用類型,不能轉化成基本類型,因此,不能把一個null值賦給基本類型的變量。
  11. 備注:
  12. 1)字符串類型是一個類,即引用類型
 
20.那char類型占幾個字節?
  1. 1:“字節”是byte,“位”是bit
  2.   21byte=8 bit
  3.   charjava中是2個字節。java采用unicode2個字節(16位)來表示一個字符。
  4.   例子代碼如下:
  5. [java] view plain copy
  6. publicclassTest{
  7. publicstaticvoid main(String[] args){
  8. String str="中";
  9. char x ='中';
  10. byte[] bytes=null;
  11. byte[] bytes1=null;
  12. try{
  13. bytes = str.getBytes("utf-8");
  14. bytes1 = charToByte(x);
  15. }catch(UnsupportedEncodingException e){
  16. // TODO Auto-generated catch block
  17. e.printStackTrace();
  18. }
  19. System.out.println("bytes 大小:"+bytes.length);
  20. System.out.println("bytes1大小:"+bytes1.length);
  21. }
  22. publicstaticbyte[] charToByte(char c){
  23. byte[] b =newbyte[2];
  24. b[0]=(byte)((c &0xFF00)>>8);
  25. b[1]=(byte)(c &0xFF);
  26. return b;
  27. }
  28. }
  29. 運行結果:
  30. bytes 大小:3
  31. bytes1大小:2
  32.   
  33. java是用unicode來表示字符,"中"這個中文字符的unicode就是2個字節。
  34. String.getBytes(encoding)方法是獲取指定編碼的byte數組表示,
  35. 通常gbk/gb23122個字節,utf-83個字節。
  36. 如果不指定encoding則取系統默認的encoding
21.java中怎么將一個東西轉換成字符串?
  1. 不知道具體問的啥?反正說了個toString()
  2. 通過String.valueOf(char)函數把字符轉化成字符串
 
22.java中有哪些基本的排序算法?說說快速排序的時間復雜度?
  1. 8種:快速排序的時間復雜度是快速排序的時間復雜度為O(nlogn)。
  2. 排序大的分類可以分為兩種:內排序和外排序。在排序過程中,全部記錄存放在內存,則稱為內排序,如果排序過程中需要使用外存,則稱為外排序。下面講的排序都是屬於內排序。

      內排序有可以分為以下幾類:

      (1)、插入排序:直接插入排序、二分法插入排序、希爾排序。

      (2)、選擇排序:簡單選擇排序、堆排序。

      (3)、交換排序:冒泡排序、快速排序。

      (4)、歸並排序

      (5)、基數排序

  3. java 快速排序時間復雜度空間復雜度穩定性
  4. http://blog.csdn.net/believejava/article/details/38434471
23.你知道collections嗎?有哪些?你用過哪些?
  1. 集合類存放的都是對象的引用,而非對象本身,出於表達上的便利,我們稱集合中的對象就是指集合中對象的引用(reference)。
    集合類型主要有3種:set(集)、list(列表)和map(映射)。
  2. 關於 Java Collections API 您不知道的 5 件事--轉
  3. http://www.cnblogs.com/davidwang456/p/3865014.html
  4. java集合類

  5. java中常用集合類詳解
  6. Java 集合類詳解

     

 
這個只是簡單的回顧了下,有些問題的答案和回答也記不起來了。只是作為一個隨筆記錄,各位大神勿噴。
 






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