首先就是你在學校的研究方向是什么?---->雲計算和大數據
這個方向有點太大了,那說說你為啥要選擇這個方向,現在做了哪些研究?
1.HashMap和HashTable
HashMap是Hashtable的輕量級實現(非線程安全的實現),他們都完成了Map接口,主要區別在於HashMap允許空(null)鍵值(key),由於非線程安全,效率上可能高於Hashtable。HashMap允許將null作為一個entry 的key 或者value,而Hashtable不允許。HashMap把Hashtable的contains 方法去掉了,改成containsvalue 和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Mapinterface的一個實現。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash 算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
HashMap和HashTable的區別HashMap和HashTable都實現了Map接口,但決定用哪一個之前先要弄清楚它們之間的分別。主要的區別有:線程安全性,同步(synchronization),以及速度。HashMap幾乎可以等價於HashTable,除了HashMap是非synchronized的,並可以接受null(HashMap可以接受為null的鍵值(key)和值(value),而HashTable則不行)。HashMap是非synchronized,而HashTable是synchronized,這意味着HashTable是線程安全的,多個線程可以共享一個HashTable;而如果沒有正確的同步的話,多個線程是不能共享HashMap的。Java5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代,比HashTable的擴展性更好。另一個區別是HashMap的迭代器(Iterator)是fail-fast迭代器,而HashTable的enumerator迭代器不是fail-fast的。所以當有其它線程改變了HashMap的結構(增加或者移除元素),將會拋出ConcurrentModificationException,但迭代器本身的remove()方法移除元素則不會拋出ConcurrentModificationException異常。但這並不是一個一定發生的行為,要看JVM。這條同樣也是Enumeration和Iterator的區別。由於HashTable是線程安全的也是synchronized,所以在單線程環境下它比HashMap要慢。如果你不需要同步,只需要單一線程,那么使用HashMap性能要好過HashTable。HashMap不能保證隨着時間的推移Map中的元素次序是不變的。http://www.admin10000.com/document/3323.html
2.Object類有哪些方法?實現數據的復制用的哪個方法?
Object是所有類的父類,任何類都默認繼承Object。clone:保護方法,實現對象的淺復制,只有實現了Cloneable接口才可以調用該方法,否則拋出CloneNotSupportedException異常equals:在Object中與==是一樣的,子類一般需要重寫該方法hashCode:該方法用於哈希查找,重寫了equals方法一般都要重寫hashCode方法。這個方法在一些具有哈希功能的Collection中用到getClass:final方法,獲得運行時類型wait:使當前線程等待該對象的鎖,當前線程必須是該對象的擁有者,也就是具有該對象的鎖。wait()方法一直等待,直到獲得鎖或者被中斷。wait(long timeout)設定一個超時間隔,如果在規定時間內沒有獲得鎖就返回。調用該方法后當前線程進入睡眠狀態,直到以下事件發生:1.其他線程調用了該對象的notify方法2.其他線程調用了該對象的notifyAll方法3.其他線程調用了interrupt中斷該線程4.時間間隔到了此時該線程就可以被調度了,如果是被中斷的話就拋出一個InterruptedException異常notify:喚醒在該對象上等待的某個線程notifyAll:喚醒在該對象上等待的所有線程toString:轉換成字符串,一般子類都有重寫,否則打印句柄
3.java中new一個對象是放在什么地方的?對象的方法是存在哪里的?
方法不存在在堆內存中,是放在代碼區,只有在調用的時候,才會構建該方法的運行時環境,包括參數,局部變量等,當然,這些也都是在棧內存中的。對內存只存放被new出來的東西。方法區。
4.new的對象是分配一個物理內存嗎?----->虛擬內存。然后說下new一個對象的過程,比如在虛擬內存中是怎么進行操作的?
5.二叉樹的特點,在java中?
6.Hadoop集群搭建?有多大?與Hadoop相關?
7.線程和進程的聯系?怎么去管理多線程?多線程是怎么去訪問堆或者棧里面的數據?
8.Web開發框架?SSH ----->struts2.然后沒繼續往下面問了。
9.數據庫-----myssql、oracle?為啥用不主流的sql server 和sybase?
10.一個數據庫中有幾千萬條數據,怎么實現快速查詢數據?---->索引
11.怎么通過索引去實現快速查詢?實現一個例子解釋下。
12.用過Linux系統嗎?有哪些命令?主要對操作系統的一些原理了解嗎?
13.Nosql了解過嗎?比如Hive、Hbase?Hbase中是怎么存數據的?
14.C++中可以通過類去實現多繼承,那么java中有多繼承嗎?------》java中沒有多繼承,是通過接口interface來實現多繼承的
15.那么java中既然有了接口interface,那為啥還需要抽象類?他們有什么區別?
深入理解Java的接口和抽象類對於面向對象編程來說,抽象是它的一大特征之一。在Java中,可以通過兩種形式來體現OOP的抽象:接口和抽象類。這兩者有太多相似的地方,又有太多不 同的地方。很多人在初學的時候會以為它們可以隨意互換使用,但是實際則不然。今天我們就一起來學習一下Java中的接口和抽象類。下面是本文的目錄大綱:-
一.抽象類
二.接口
三.抽象類和接口的區別
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一.抽象類在了解抽象類之前,先來了解一下抽象方法。抽象方法是一種特殊的方法:它只有聲明,而沒有具體的實現。抽象方法的聲明格式為:1abstractvoid fun();抽象方法必須用abstract關鍵字進行修飾。如果一個類含有抽象方法,則稱這個類為抽象類,抽象類必須在類前用abstract關鍵字修飾。因為抽象類中含有無具體實現的方法,所以不能用抽象類創建對象。下面要注意一個問題:在《JAVA編程思想》一書中,將抽象類定義為“包含抽象方法的類”,但是后面發現如果一個類不包含抽象方法,只是用abstract修飾的話也是抽象類。也就是說抽象類不一定必須含有抽象方法。個人覺得這個屬於鑽牛角尖的問題吧,因為如果一個抽象類不包含任何抽象方法,為何還要設計為抽象類?所以暫且記住這個概念吧,不必去深究為什么。123[public]abstractclassClassName{abstractvoid fun();}從這里可以看出,抽象類就是為了繼承而存在的,如果你定義了一個抽象類,卻不去繼承它,那么等於白白創建了這個抽象類,因為你不能用它來做任何事情。對於一個父類,如果它的某個方法在父類中實現出來沒有任何意義,必須根據子類的實際需求來進行不同的實現,那么就可以將這個方法聲明為abstract方法,此時這個類也就成為abstract類了。包含抽象方法的類稱為抽象類,但並不意味着抽象類中只能有抽象方法,它和普通類一樣,同樣可以擁有成員變量和普通的成員方法。注意,抽象類和普通類的主要有三點區別:1)抽象方法必須為public或者protected(因為如果為private,則不能被子類繼承,子類便無法實現該方法),缺省情況下默認為public。2)抽象類不能用來創建對象;3)如果一個類繼承於一個抽象類,則子類必須實現父類的抽象方法。如果子類沒有實現父類的抽象方法,則必須將子類也定義為為abstract類。在其他方面,抽象類和普通的類並沒有區別。
接口,英文稱作interface,在軟件工程中,接口泛指供別人調用的方法或者函數。從這里,我們可以體會到Java語言設計者的初衷,它是對行為的抽象。在Java中,定一個接口的形式如下:123[public]interfaceInterfaceName{}接口中可以含有變量和方法。但是要注意,接口中的變量會被隱式地指定為publicstaticfinal變量(並且只能是publicstaticfinal變量,用private修飾會報編譯錯誤),而方法會被隱式地指定為publicabstract方法且只能是publicabstract方法(用其他關鍵字,比如private、protected、static、final等修飾會報編譯錯誤),並且接口中所有的方法不能有具體的實現,也就是說,接口中的方法必須都是抽象方法。從這里可以隱約看出接口和抽象類的區別,接口是一種極度抽象的類型,它比抽象類更加“抽象”,並且一般情況下不在接口中定義變量。要讓一個類遵循某組特地的接口需要使用implements關鍵字,具體格式如下:12classClassNameimplementsInterface1,Interface2,[....]{}可以看出,允許一個類遵循多個特定的接口。如果一個非抽象類遵循了某個接口,就必須實現該接口中的所有方法。對於遵循某個接口的抽象類,可以不實現該接口中的抽象方法。
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抽象類和接口的區別
1.語法層面上的區別1)抽象類可以提供成員方法的實現細節,而接口中只能存在publicabstract方法;2)抽象類中的成員變量可以是各種類型的,而接口中的成員變量只能是publicstaticfinal類型的;3)接口中不能含有靜態代碼塊以及靜態方法,而抽象類可以有靜態代碼塊和靜態方法;4)一個類只能繼承一個抽象類,而一個類卻可以實現多個接口。2.設計層面上的區別1)抽象類是對一種事物的抽象,即對類抽象,而接口是對行為的抽象。抽象類是對整個類整體進行抽象,包括屬性、行為,但是接口卻是對類局部(行為)進行抽象。舉個簡單的例子,飛機和鳥是不同類的事物,但是它們都有一個共性,就是都會飛。那么在設計的時候,可以將飛機設計為一個類Airplane,將鳥設計為一個類Bird,但是不能將飛行這個特性也設計為類,因此它只是一個行為特性,並不是對一類事物的抽象描述。此時可以將飛行設計為一個接口Fly,包含方法fly(),然后Airplane和Bird分別根據自己的需要實現Fly這個接口。然后至於有不同種類的飛機,比如戰斗機、民用飛機等直接繼承Airplane即可,對於鳥也是類似的,不同種類的鳥直接繼承Bird類即可。從這里可以看出,繼承是一個"是不是"的關系,而接口實現則是"有沒有"的關系。如果一個類繼承了某個抽象類,則子類必定是抽象類的種類,而接口實現則是有沒有、具備不具備的關系,比如鳥是否能飛(或者是否具備飛行這個特點),能飛行則可以實現這個接口,不能飛行就不實現這個接口。2)設計層面不同,抽象類作為很多子類的父類,它是一種模板式設計。而接口是一種行為規范,它是一種輻射式設計。什么是模板式設計?最簡單例子,大家都用過ppt里面的模板,如果用模板A設計了ppt B和ppt C,ppt B和ppt C公共的部分就是模板A了,如果它們的公共部分需要改動,則只需要改動模板A就可以了,不需要重新對ppt B和ppt C進行改動。而輻射式設計,比如某個電梯都裝了某種報警器,一旦要更新報警器,就必須全部更新。也就是說對於抽象類,如果需要添加新的方法,可以直接在抽象類中添加具體的實現,子類可以不進行變更;而對於接口則不行,如果接口進行了變更,則所有實現這個接口的類都必須進行相應的改動。下面看一個網上流傳最廣泛的例子:門和警報的例子:門都有open()和close()兩個動作,此時我們可以定義通過抽象類和接口來定義這個抽象概念:1234abstractclassDoor{publicabstractvoid open();publicabstractvoid close();}或者:1234interfaceDoor{publicabstractvoid open();publicabstractvoid close();}但是現在如果我們需要門具有報警alarm()的功能,那么該如何實現?下面提供兩種思路:1)將這三個功能都放在抽象類里面,但是這樣一來所有繼承於這個抽象類的子類都具備了報警功能,但是有的門並不一定具備報警功能;2)將這三個功能都放在接口里面,需要用到報警功能的類就需要實現這個接口中的open()和close(),也許這個類根本就不具備open()和close()這兩個功能,比如火災報警器。從這里可以看出,Door的open()、close()和alarm()根本就屬於兩個不同范疇內的行為,open()和close()屬於門本身固有的行為特性,而alarm()屬於延伸的附加行為。因此最好的解決辦法是單獨將報警設計為一個接口,包含alarm()行為,Door設計為單獨的一個抽象類,包含open和close兩種行為。再設計一個報警門繼承Door類和實現Alarm接口。1234567891011121314151617181920interfaceAlram{void alarm();}abstractclassDoor{void open();void close();}classAlarmDoorextendsDoorimplementsAlarm{void oepn(){//....}void close(){//....}void alarm(){//....}}
16.看到你簡歷中填了華為杯獲獎,能給我說下你們當時做的項目內容嗎?
17.你提到了應用了Hadoop平台,對他的源碼了解嗎?比如編程模型、Hadoop的內部框架等等?
18.你在工作或者項目中使用過多線程編程嗎?說說你當時是怎么實現的?
19.java中有哪些數據類型?------>基本數據類型和引用數據類型,比如int,short,float,double,char和boolean
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ava數據類型的分類:java支持的類型分為兩類:基本類型和引用類型一、基本類型基本類型包括boolean類型和數值類型。數值類型包括整數類型和浮點類型。(1)整數類型包括byte、short、int、long、char類型。(2)浮點類型包括float、double類型。二、引用類型引用類型包括類,接口和數組類型、null類型。空引用null只能被被轉化為引用類型,不能轉化成基本類型,因此,不能把一個null值賦給基本類型的變量。備注:(1)字符串類型是一個類,即引用類型
20.那char類型占幾個字節?
1:“字節”是byte,“位”是bit ;2:1byte=8 bit ;char在java中是2個字節。java采用unicode,2個字節(16位)來表示一個字符。例子代碼如下:[java] view plain copypublicclassTest{publicstaticvoid main(String[] args){String str="中";char x ='中';byte[] bytes=null;byte[] bytes1=null;try{bytes = str.getBytes("utf-8");bytes1 = charToByte(x);}catch(UnsupportedEncodingException e){// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}System.out.println("bytes 大小:"+bytes.length);System.out.println("bytes1大小:"+bytes1.length);}publicstaticbyte[] charToByte(char c){byte[] b =newbyte[2];b[0]=(byte)((c &0xFF00)>>8);b[1]=(byte)(c &0xFF);return b;}}運行結果:bytes 大小:3bytes1大小:2java是用unicode來表示字符,"中"這個中文字符的unicode就是2個字節。String.getBytes(encoding)方法是獲取指定編碼的byte數組表示,通常gbk/gb2312是2個字節,utf-8是3個字節。如果不指定encoding則取系統默認的encoding。
21.java中怎么將一個東西轉換成字符串?
不知道具體問的啥?反正說了個toString()通過String.valueOf(char)函數把字符轉化成字符串
22.java中有哪些基本的排序算法?說說快速排序的時間復雜度?
有8種:快速排序的時間復雜度是快速排序的時間復雜度為O(nlogn)。-
排序大的分類可以分為兩種:內排序和外排序。在排序過程中,全部記錄存放在內存,則稱為內排序,如果排序過程中需要使用外存,則稱為外排序。下面講的排序都是屬於內排序。
內排序有可以分為以下幾類:
(1)、插入排序:直接插入排序、二分法插入排序、希爾排序。
(2)、選擇排序:簡單選擇排序、堆排序。
(3)、交換排序:冒泡排序、快速排序。
(4)、歸並排序
(5)、基數排序
java 快速排序時間復雜度空間復雜度穩定性http://blog.csdn.net/believejava/article/details/38434471
23.你知道collections嗎?有哪些?你用過哪些?
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集合類存放的都是對象的引用,而非對象本身,出於表達上的便利,我們稱集合中的對象就是指集合中對象的引用(reference)。集合類型主要有3種:set(集)、list(列表)和map(映射)。
關於 Java Collections API 您不知道的 5 件事--轉http://www.cnblogs.com/davidwang456/p/3865014.html-
java集合類
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java中常用集合類詳解
這個只是簡單的回顧了下,有些問題的答案和回答也記不起來了。只是作為一個隨筆記錄,各位大神勿噴。
