c++中typename和class的區別介紹


轉載自:http://www.jb51.net/article/34466.htm

 關於typename用來聲明dependent name即嵌套依賴類型名的用法,可以參考這篇文章,講的很簡單明了。   http://my.oschina.net/u/1443582/blog/195255

相信學習C++的人對class這個關鍵字都非常明白,class用於定義類。在模板引入c++后,最初定義模板的方法為: template<class T>......

在這里class關鍵字表明T是一個類型,后來為了避免class在這兩個地方的使用可能給人帶來混淆,所以引入了typename這個關鍵字。它的作用同
class一樣表明后面的符號為一個類型,這樣在定義模板的時候就可以使用下面的方式了: template<typename T>......

在模板定義語法中關鍵字class與typename的作用完全一樣。

typename難道僅僅在模板定義中起作用嗎?其實不是這樣,typename另外一個作用為:使用嵌套依賴類型(nested depended name),如下所示:

 

復制代碼代碼如下:

class MyArray  
{ 
public:
    typedef int LengthType;
    .....
}

 

template<class T>
void MyMethod( T myarr ) 
{ 
    typedef typename T::LengthType LengthType; 
    LengthType length = myarr.GetLength; 
}


這個時候typename的作用就是告訴c++編譯器,typename后面的字符串為一個類型名稱,而不是成員函數或者成員變量,這個時候如果前面沒有typename,編譯器沒有任何辦法知道T::LengthType是一個類型還是一個成員名稱(靜態數據成員或者靜態函數),所以編譯不能夠通過。


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