我們都知道,在STL中基本上都使用了模板類的聲明,即template。在模板類的聲明中,我們有兩種方式: template <class T> template <typename T> 在這里,class和typename是相同的。也就是說,在聲明一個 ...
轉載自:http: www.jb .net article .htm 關於typename用來聲明dependent name即嵌套依賴類型名的用法,可以參考這篇文章,講的很簡單明了。 http: my.oschina.net u blog 相信學習C 的人對class這個關鍵字都非常明白,class用於定義類。在模板引入c 后,最初定義模板的方法為: template lt class T gt ...
2016-07-18 19:20 0 1749 推薦指數:
我們都知道,在STL中基本上都使用了模板類的聲明,即template。在模板類的聲明中,我們有兩種方式: template <class T> template <typename T> 在這里,class和typename是相同的。也就是說,在聲明一個 ...
總結:T::iterator這種名稱,由於iterator具體是類型還是成員變量取決於T的類型實現,所以當我們 知道T::iterator是個類型名稱時,如果我們要使用這個類型名,前面必須要加typename. ...
今天在代碼里看到了這樣一段代碼: 起初一直搞不懂為什么要加個typename,后來搜索了一下才知道這個關鍵字是有目的的: 如果不加這個關鍵字,編譯器就不知道RefBase::weakref_type到底是個什么東西?可能是靜態成員變量,也有可能是靜態成員函數,也有可能是內部類 ...
最近在看C++的源碼,遇到了不少問題,一點一點進行補充。 首先就是遇到template <typename Dtype>。 網上解釋的非常多,覺得比較啰嗦,其實就是一個類型模板。 比如我們要計算兩個數的加法,針對不同類型可能需要設計不同類型的函數,那么template < ...
這個是C++中的模板..template<typename T> 這個是定義模板的固定格式,規定了的..模板應該可以理解到它的意思吧.. 比如你想求2個int float 或double型變量的值,只需要定義這么一個函數就可以了,假如不用模板的話,你就必須針對每種類型都定義一個 ...
.attr() : 獲取匹配的元素集合中的第一個元素的屬性的值 或 設置每一個匹配元素的一個或多個屬性。 •.attr( attributeName ) •.attr( attributeName ) •.attr( attributeName, value ) •.attr ...
1.情景展示 在js當中,|,||,&,&&分別代表什么意思,有什么區別? 2.&&,|| &&和||這個兩個運算符叫做:邏輯運算符 &&:左右兩側為true(條件都成立)時,返回true,否則,返回 ...
1. typename 關鍵字 "typename"是一個C++程序設計語言中的關鍵字。當用於泛型編程時是另一術語"class"的同義詞。這個關鍵字用於指出模板聲明(或定義)中的非獨立名稱(dependent names)是類型名,而非變量名。 (1)class關鍵字的同義詞 ...