IOS 在控制器間跳轉實現過渡動畫


  已經掌握了CALayer下的CATransition動畫在同一個控制器下實現,但是在不同控制器間跳轉又該如何實現呢?

  

   MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc]init];
    //創建動畫
    CATransition *animation = [CATransition animation];
    //設置運動軌跡的速度
    animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
    //設置動畫類型為立方體動畫
    animation.type = @"cube";
    //設置動畫時長
    animation.duration =0.5f;
    //設置運動的方向
    animation.subtype =kCATransitionFromRight;
    //控制器間跳轉動畫
    [[UIApplication sharedApplication].keyWindow.layer addAnimation:animation forKey:nil];
   [self presentViewController:myVC animated:NO completion:nil];

  下面附上一些常用的動畫類型:

  Fade = 1,                    //淡入淡出
     Push,                        //推擠
     Reveal,                      //揭開
     MoveIn,                      //覆蓋
     Cube,                        //立方體
     SuckEffect,                  //吮吸
     OglFlip,                     //翻轉
     RippleEffect,                //波紋
     PageCurl,                    //翻頁
     PageUnCurl,                  //反翻頁
     CameraIrisHollowOpen,        //開鏡頭
     CameraIrisHollowClose,       //關鏡頭
     CurlDown,                    //下翻頁
     CurlUp,                      //上翻頁
     FlipFromLeft,                //左翻轉
 
      附上簡書大神的文章:http://www.jianshu.com/p/09b7e5ff371c
     FlipFromRight,               //右翻轉


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