IOS 在控制器间跳转实现过渡动画


  已经掌握了CALayer下的CATransition动画在同一个控制器下实现,但是在不同控制器间跳转又该如何实现呢?

  

   MyViewController *myVC = [[MyViewController alloc]init];
    //创建动画
    CATransition *animation = [CATransition animation];
    //设置运动轨迹的速度
    animation.timingFunction = UIViewAnimationCurveEaseInOut;
    //设置动画类型为立方体动画
    animation.type = @"cube";
    //设置动画时长
    animation.duration =0.5f;
    //设置运动的方向
    animation.subtype =kCATransitionFromRight;
    //控制器间跳转动画
    [[UIApplication sharedApplication].keyWindow.layer addAnimation:animation forKey:nil];
   [self presentViewController:myVC animated:NO completion:nil];

  下面附上一些常用的动画类型:

  Fade = 1,                    //淡入淡出
     Push,                        //推挤
     Reveal,                      //揭开
     MoveIn,                      //覆盖
     Cube,                        //立方体
     SuckEffect,                  //吮吸
     OglFlip,                     //翻转
     RippleEffect,                //波纹
     PageCurl,                    //翻页
     PageUnCurl,                  //反翻页
     CameraIrisHollowOpen,        //开镜头
     CameraIrisHollowClose,       //关镜头
     CurlDown,                    //下翻页
     CurlUp,                      //上翻页
     FlipFromLeft,                //左翻转
 
      附上简书大神的文章:http://www.jianshu.com/p/09b7e5ff371c
     FlipFromRight,               //右翻转


免责声明!

本站转载的文章为个人学习借鉴使用,本站对版权不负任何法律责任。如果侵犯了您的隐私权益,请联系本站邮箱yoyou2525@163.com删除。



 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM