一、使用rand()函數
頭文件<stdlib.h>
(1) 如果你只要產生隨機數而不需要設定范圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數值, 范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX定義在stdlib.h, 其值為2147483647。
例如:
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> void main() { for(int i=0;i<10;i+) printf("%d/n",rand()); }
(2) 如果你要隨機生成一個在一定范圍的數,你可以在宏定義中定義一個random(int number)函數,然后在main()里面直接調用random()函數
x = rand()%11; /*產生1~10之間的隨機整數*/
y = rand()%51 - 25; /*產生-25 ~ 25之間的隨機整數*/
z = ((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a) + a;/*產生區間[a,b]上的隨機數*/
#include<iostream> #include<stdlib.h> using namespace std; #define random(x) (rand()%x) void main() { for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << random(10) << " "; } cout << endl; system("pause"); }
(3)但是上面兩個例子所生成的隨機數都只能是一次性的,如果你第二次運行的時候輸出結果仍和第一次一樣。這與srand()函數有關。srand()用來設置rand()產生隨機數時的隨機數種子。在調用rand()函數產生隨機數前,必須先利用srand()設好隨機數種子(seed), 如果未設隨機數種子, rand()在調用時會自動設隨機數種子為1。上面的兩個例子就是因為沒有設置隨機數種子,每次隨機數種子都自動設成相同值1 ,進而導致rand()所產生的隨機數值都一樣。
srand()函數定義 : void srand (unsigned int seed);
通常可以利用geypid()或time(0)的返回值來當做seed,如果你用time(0)的話,要加入頭文件#include<time.h>
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<time.h> using namespace std; #define random(x) (rand()%x) void main() { srand((int)time(0)); for (int i = 0; i < 10; i++) { cout << random(10) << " "; } cout << endl; system("pause"); }
(4)隨機產生(a,b)區間內的隨機數
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<iomanip> using namespace std; #define random(a,b) (((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a)+a) void main() { srand((int)time(0)); for (int i = 0; i < 100; i++) { cout << random(0, 10) << " "; } cout << endl; system("pause"); }
(5)四舍五入,返回整數,通過floor和ceil函數實現
#include<iostream> #include<stdlib.h> #include<time.h> #include<iomanip> using namespace std; /*四舍五入,返回整數*/ double round(double r) { return (r > 0.0) ? floor(r + 0.5) : ceil(r - 0.5); } double randomRange(double a, double b) { double x = (double)rand() / RAND_MAX; double result = x*(b - a) + a; return round(result); } void main() { srand((int)time(0)); for (int i = 0; i < 100; i++) { //cout << fixed << setprecision(0) << randomRange(0, 10) << " "; cout << randomRange(0, 10) << " "; } cout << endl; system("pause"); }