c++如何生成隨機數


一、使用rand()函數

頭文件<stdlib.h>

(1)  如果你只要產生隨機數而不需要設定范圍的話,你只要用rand()就可以了:rand()會返回一隨機數值, 范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX定義在stdlib.h, 其值為2147483647。


例如:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
       for(int i=0;i<10;i+)
             printf("%d/n",rand());
}

(2)  如果你要隨機生成一個在一定范圍的數,你可以在宏定義中定義一個random(int number)函數,然后在main()里面直接調用random()函數

x = rand()%11; /*產生1~10之間的隨機整數*/

y = rand()%51 - 25; /*產生-25 ~ 25之間的隨機整數*/

z = ((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a) + a;/*產生區間[a,b]上的隨機數*/

#include<iostream>
#include<stdlib.h>

using namespace std;

#define random(x) (rand()%x)

void main() {	
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		cout << random(10) << " ";
	}
	cout << endl;

	system("pause");
}

(3)但是上面兩個例子所生成的隨機數都只能是一次性的,如果你第二次運行的時候輸出結果仍和第一次一樣。這與srand()函數有關。srand()用來設置rand()產生隨機數時的隨機數種子。在調用rand()函數產生隨機數前,必須先利用srand()設好隨機數種子(seed), 如果未設隨機數種子, rand()在調用時會自動設隨機數種子為1。上面的兩個例子就是因為沒有設置隨機數種子,每次隨機數種子都自動設成相同值1 ,進而導致rand()所產生的隨機數值都一樣。

srand()函數定義 : void srand (unsigned int seed);

通常可以利用geypid()或time(0)的返回值來當做seed,如果你用time(0)的話,要加入頭文件#include<time.h>

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

using namespace std;

#define random(x) (rand()%x)

void main() {	
	srand((int)time(0));
	for (int i = 0; i < 10; i++) {
		cout << random(10) << " ";
	}
	cout << endl;

	system("pause");
}
(4)隨機產生(a,b)區間內的隨機數
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<iomanip>
using namespace std;
#define random(a,b) (((double)rand()/RAND_MAX)*(b-a)+a)

void main() {	
	srand((int)time(0));


	for (int i = 0; i < 100; i++) {		
		cout << random(0, 10) << " ";
	}
	cout << endl;

	system("pause");
}
(5)四舍五入,返回整數,通過floor和ceil函數實現
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<iomanip>
using namespace std;

/*四舍五入,返回整數*/
double round(double r)
{
	return (r > 0.0) ? floor(r + 0.5) : ceil(r - 0.5);
}
double randomRange(double a, double b)
{	
	double x = (double)rand() / RAND_MAX;
	double result = x*(b - a) + a;
	return round(result);
}

void main() {	
	srand((int)time(0));

	for (int i = 0; i < 100; i++) {
		//cout << fixed << setprecision(0) << randomRange(0, 10) << " ";
		cout << randomRange(0, 10) << " ";
	}
	cout << endl;

	
	

	system("pause");
}


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