srand()設置隨機數種子
rand()生成0 - RAND_MAX范圍的隨機數
加上其他運算,我們能夠生成任意范圍的隨機數 。rand()是將隨機數表里面的隨機數順序輸出。所以,如果不設定隨機數種子,生成的隨機數是固定的。
int main() { char str[10] = {0}; int j =0; while(j < 10) {
//生成隨機的三個數字 int i = strlen(str); for (;i < 3;i++){ str[i] = '0' + rand() % 10; }
//生成隨機兩個字母 str[i++] = 'A' + rand() % 26; str[i] = 'A' +rand() % 26;
//輸出結果 printf(str); printf("\n"); j++; str[0] = '\0'; } return(0); }
每次運行這個程序都將產生相同的結果
如圖第一次:第二次運行:
於是用srand()設置種子后嘗試,代碼如下
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int main() { char str[10] = {0}; int j =0; while(j < 10) { srand((unsigned)time(NULL)); //用時間添加隨機數種子 int i = strlen(str); for (;i < 3;i++){ str[i] = '0' + rand() % 10; } str[i++] = 'A' + rand() % 26; str[i] = 'A' +rand() % 26; printf(str); printf("\n"); j++; str[0] = '\0'; } return(0); }
運行,因為srand語句在循環內,每一次都用時間做種,程序執行速度很快,所以獲取時間精度內,數值不便,於是每一次循環都是一樣的,如果把srand()放在循環外,就能產生不同的不同的序列:結果就是下面這樣:
看起來就是想要的結果了
如果我非要把srand()放在while里面呢,也行,我們可以這樣寫
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int main() { char str[10] = {0}; int j =0; while(j < 10) { srand((unsigned)time(NULL) + (unsigned)rand()); int i = strlen(str); for (;i < 3;i++){ str[i] = '0' + rand() % 10; } str[i++] = 'A' + rand() % 26; str[i] = 'A' +rand() % 26; printf(str); printf("\n"); j++; str[0] = '\0'; } return(0); }
以隨機數加時間做種,但是萬變不離其宗,最后隨機數生成還是靠時間,但是加上隨機數之后呢,還取決於你循環里面調用rand()的次數,不管怎么說,當程序確定,時間確定,生成的隨機數都是一樣的。