前言
說到iOS自動布局,有很多的解決辦法。有的人使用xib/storyboard自動布局,也有人使用frame來適配。對於前者,筆者並不喜歡,也不支持。對於后者,更是麻煩,到處計算高度、寬度等,千萬大量代碼的冗余,對維護和開發的效率都很低。
筆者在這里介紹純代碼自動布局的第三方庫:Masonry。這個庫使用率相當高,在全世界都有大量的開發者在使用,其star數量也是相當高的。
效果圖
本節詳解Masonry的以動畫的形式更新約束的基本用法,先看看效果圖:

我們這里初始按鈕是一個很小的按鈕,點擊就不斷放大,最大就放大到全屏幕。
核心代碼
看下代碼:
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@implementation AspectFitController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Create views
UIView *topView = [[UIView alloc] init];
topView.backgroundColor = [UIColor redColor];
[self.view addSubview:topView];
UIView *topInnerView = [[UIView alloc] init];
topInnerView.backgroundColor = [UIColor greenColor];
[topView addSubview:topInnerView];
UIView *bottomView = [[UIView alloc] init];
bottomView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
[self.view addSubview:bottomView];
UIView *bottomInnerView = [[UIView alloc] init];
bottomInnerView.backgroundColor = [UIColor blueColor];
[bottomView addSubview:bottomInnerView];
[topView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.right.top.mas_equalTo(0);
make.height.mas_equalTo(bottomView);
}];
// width = height / 3
[topInnerView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.right.mas_equalTo(topView);
make.width.mas_equalTo(topInnerView.mas_height).multipliedBy(3);
make.center.mas_equalTo(topView);
// 設置優先級
make.width.height.mas_equalTo(topView).priorityLow();
make.width.height.lessThanOrEqualTo(topView);
}];
[bottomView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.left.right.bottom.mas_equalTo(0);
make.height.mas_equalTo(topView);
make.top.mas_equalTo(topView.mas_bottom);
}];
// width/height比為1/3.0,要求是同一個控件的屬性比例
[bottomInnerView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
make.top.bottom.mas_equalTo(bottomView);
make.center.mas_equalTo(bottomView);
// 注意,這個multipliedBy的使用只能是設置同一個控件的,比如這里的bottomInnerView,
// 設置高/寬為3:1
make.height.mas_equalTo(bottomInnerView.mas_width).multipliedBy(3);
make.width.height.mas_equalTo(bottomView).priorityLow();
make.width.height.lessThanOrEqualTo(bottomView);
}];
}
@end
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講解
移除之前的所有約束,然后添加新約束的方法是:mas_remakeConstraints。
我們的目標是點擊時,將里面的往外面,外面的往里面,並且顯示動畫效果。其中,最關鍵的代碼是:
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make.height.mas_equalTo(bottomInnerView.mas_width).multipliedBy(3);
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提示:使用multipliedBy必須是對同一個控件本身,比如,上面的代碼中,我們都是對bottomInnerView.mas_width本身的,如果修改成相對於其它控件,會出問題。
我們就說說bottomInnerView的約束如何添加。 我們希望width/height比為1/3.0,首先,我們設置了其top和bottom與父視圖一致且始終在父視圖中居中顯示:
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make.top.bottom.mas_equalTo(bottomView);
make.center.mas_equalTo(bottomView);
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然后我們通過make.width.height.lessThanOrEqualTo設置了寬、高的最大值與父視圖相同,然后設置了寬和高與父視圖相等,但是優先級為最低,以保證子視圖的寬高不超過父視圖。
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make.width.height.mas_equalTo(bottomView).priorityLow();
make.width.height.lessThanOrEqualTo(bottomView);
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最后,我們設置了bottomInnerView的高為寬的3倍。
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make.height.mas_equalTo(bottomInnerView.mas_width).multipliedBy(3);
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