Masonry適配的簡單使用


一.Masonry是什么:

答:是一個很好的三方,用來做適配的

二.怎么使用Masonry

1.先導入頭文件

#define MAS_SHORTHAND

#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS//加上這兩個宏就不需要考慮父控件了

#import "Masonry.h"

2.添加約束

 [confirmPayment mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

 

}];

三.舉例說明

1.基本使用(一個控件的布局)

  __weak typeof (self) weakSelf = self;//防止循環使用

 [confirmPayment mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

    make.top.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10);//距離上面10px

    make.left.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10);//距離左邊10px

    make.bottom.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10);//距離下邊10px

    make.right.equalTo(weakSelf.view).with.offset(-10); //距離右邊10px

    make.center.equalTo(weakSelf.view);//位於該父視圖的中心

    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(150, 60));//設置這個控件的大小

    make.edges.mas_offset(UIEdgeInsetsMake(100, 10, 100, 10));//距離上左下右各為10px

 }];

當導入宏

#define MAS_SHORTHAND

#define MAS_SHORTHAND_GLOBALS//加上這兩個宏就不需要考慮父控件了

make.top.equalTo(weakSelf.view).with.offset(10);//距離上面10px

等同於

make.top.equalTo(10)//距離上面10px

 

2.多個控件(兄弟控件的布局)

       UIView *view2 = [[UILabel alloc]init];

        view2.backgroundColor = [UIColor yellowColor];

        [self.view addSubview:view2];

        [view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

                make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(100, 100));

                make.centerX.equalTo(view1);//view2跟view1的中心X對齊

                make.top.equalTo(view1.mas_bottom).with.offset(20);//view2距離view1的下面10px

            }];

    

 

 

 

 


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