String 字符串常量
StringBuffer 字符串變量(線程安全)
StringBuilder 字符串變量(非線程安全)
簡要的說, String 類型和 StringBuffer 類型的主要性能區別其實在於 String 是不可變的對象, 因此在每次對 String 類型進行改變的時候其實都等同於生成了一個新的 String 對象,然后將指針指向新的 String 對象,所以經常改變內容的字符串最好不要用 String ,因為每次生成對象都會對系統性能產生影響,特別當內存中無引用對象多了以后, JVM 的 GC 就會開始工作,那速度是一定會相當慢的。
而如果是使用 StringBuffer 類則結果就不一樣了,每次結果都會對 StringBuffer 對象本身進行操作,而不是生成新的對象,再改變對象引用。所以在一般情況下我們推薦使用 StringBuffer ,特別是字符串對象經常改變的情況下。而在某些特別情況下, String 對象的字符串拼接其實是被 JVM 解釋成了 StringBuffer 對象的拼接,所以這些時候 String 對象的速度並不會比 StringBuffer 對象慢,而特別是以下的字符串對象生成中, String 效率是遠要比 StringBuffer 快的: www.2cto.com
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “ test”;
StringBuffer Sb = new StringBuilder(“This is only a”).append(“ simple”).append(“ test”);
你會很驚訝的發現,生成 String S1 對象的速度簡直太快了,而這個時候 StringBuffer 居然速度上根本一點都不占優勢。其實這是 JVM 的一個把戲,在 JVM 眼里,這個
String S1 = “This is only a” + “ simple” + “test”; 其實就是:
String S1 = “This is only a simple test”; 所以當然不需要太多的時間了。但大家這里要注意的是,如果你的字符串是來自另外的 String 對象的話,速度就沒那么快了,譬如:
String S2 = “This is only a”;
String S3 = “ simple”;
String S4 = “ test”;
String S1 = S2 +S3 + S4;
這時候 JVM 會規規矩矩的按照原來的方式去做
在大部分情況下 StringBuffer > String
StringBuffer
Java.lang.StringBuffer線程安全的可變字符序列。一個類似於 String 的字符串緩沖區,但不能修改。雖然在任意時間點上它都包含某種特定的字符序列,但通過某些方法調用可以改變該序列的長度和內容。
可將字符串緩沖區安全地用於多個線程。可以在必要時對這些方法進行同步,因此任意特定實例上的所有操作就好像是以串行順序發生的,該順序與所涉及的每個線程進行的方法調用順序一致。
StringBuffer 上的主要操作是 append 和 insert 方法,可重載這些方法,以接受任意類型的數據。每個方法都能有效地將給定的數據轉換成字符串,然后將該字符串的字符追加或插入到字符串緩沖區中。append 方法始終將這些字符添加到緩沖區的末端;而 insert 方法則在指定的點添加字符。
例如,如果 z 引用一個當前內容是“start”的字符串緩沖區對象,則此方法調用 z.append("le") 會使字符串緩沖區包含“startle”,而 z.insert(4, "le") 將更改字符串緩沖區,使之包含“starlet”。
在大部分情況下 StringBuilder > StringBuffer
java.lang.StringBuilde
java.lang.StringBuilder一個可變的字符序列是5.0新增的。此類提供一個與 StringBuffer 兼容的 API,但不保證同步。該類被設計用作 StringBuffer 的一個簡易替換,用在字符串緩沖區被單個線程使用的時候(這種情況很普遍)。如果可能,建議優先采用該類,因為在大多數實現中,它比 StringBuffer 要快。兩者的方法基本相同。
如果你讀過《Think in Java》,而且對里面描述HashTable和HashMap區別的那部分章節比較熟悉的話,你一定也明白了原因所在。對,就是支持線程同步保證線程安全而導致性能下降的問題。HashTable是線程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是線程安全的,但其在單線程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder類的區別也在於此,新引入的StringBuilder類不是線程安全的,但其在單線程中的性能比StringBuffer高。如果你對此不太相信,可以試試下面的例子:
package com.hct.test; import java.util.ArrayList; import java.util.Iterator; import java.util.List; /** * @author: chengtai.he * @created:2009-12-9 上午09:59:57 */ public class StringBuilderTester { private static final String base = " base string. "; private static final int count = 2000000; public static void stringTest() { long begin, end; begin = System.currentTimeMillis(); String test = new String(base); for (int i = 0; i < count/100; i++) { test = test + " add "; } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println((end - begin) + " millis has elapsed when used String. "); } public static void stringBufferTest() { long begin, end; begin = System.currentTimeMillis(); StringBuffer test = new StringBuffer(base); for (int i = 0; i < count; i++) { test = test.append(" add "); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println((end - begin) + " millis has elapsed when used StringBuffer. "); } public static void stringBuilderTest() { long begin, end; begin = System.currentTimeMillis(); StringBuilder test = new StringBuilder(base); for (int i = 0; i < count; i++) { test = test.append(" add "); } end = System.currentTimeMillis(); System.out.println((end - begin) + " millis has elapsed when used StringBuilder. "); } public static String appendItemsToStringBuiler(List list) { StringBuilder b = new StringBuilder(); for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) { b.append(i.next()).append(" "); } return b.toString(); } public static void addToStringBuilder() { List list = new ArrayList(); list.add(" I "); list.add(" play "); list.add(" Bourgeois "); list.add(" guitars "); list.add(" and "); list.add(" Huber "); list.add(" banjos "); System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list)); } public static String appendItemsToStirngBuffer(List list) { StringBuffer b = new StringBuffer(); for (Iterator i = list.iterator(); i.hasNext();) { b.append(i.next()).append(" "); } return b.toString(); } public static void addToStringBuffer() { List list = new ArrayList(); list.add(" I "); list.add(" play "); list.add(" Bourgeois "); list.add(" guitars "); list.add(" and "); list.add(" Huber "); list.add(" banjos "); System.out.println(StringBuilderTester.appendItemsToStirngBuffer(list)); } public static void main(String[] args) { stringTest(); stringBufferTest(); stringBuilderTest(); addToStringBuffer(); addToStringBuilder(); } }
運行結果:
5266 millis has elapsed when used String. 375 millis has elapsed when used StringBuffer. 281 millis has elapsed when used StringBuilder. I play Bourgeois guitars and Huber banjos I play Bourgeois guitars and Huber banjos
從上面的結果來看,這三個類在單線程程序中的性能差別一目了然,采用String對象時,即使運行次數僅是采用其他對象的1/100,其執行時間仍然比其他對象高出25倍以上;而采用StringBuffer對象和采用StringBuilder對象的差別也比較明顯,前者是后者的1.5倍左右。由此可見,如果我們的程序是在單線程下運行,或者是不必考慮到線程同步問題,我們應該優先使用StringBuilder類;當然,如果要保證線程安全,自然非StringBuffer莫屬了。
除了對多線程的支持不一樣外,這兩個類的使用幾乎沒有任何差別,上面的例子就是個很好的說明。appendItemsToStringBuiler和appendItemsToStirngBuffer兩個方法除了采用的對象分別為StringBuilder和StringBuffer外,其他完全相同,而效果也完全相同。