Spine效率低
Unity項目加載spine動畫,經常會出現卡頓的情況,如游戲中瞬間播放一個動畫,打開一個帶spine動畫的界面。尤其是SkeletonRenderer.Awake時,會瞬間出現大量的GC Alloc,造成瞬間的卡頓,像我們游戲一個角色動畫的時間在100~200ms

原因分析
原來導出的spine數據是.json格式,加載、分析數據慢
現在采用二進制的binary導出為.skel格式,記載速度能提高80~90%
測試數據
.json加載速度100ms
.skel加載速度17ms
導出方式
spine導出方式如下:
