「C語言」原碼反碼補碼與位運算


    盡管能查到各種文獻,親自歸納出自己的體系還是更能加深對該知識的理解。

    本篇文章便是在結合百度百科有關 原碼反碼補碼位運算的介紹並深度借鑒了 張子秋Liquor相關文章后整理而出。
 
目錄:
    一、機器數和真值
    二、原碼,反碼和補碼的基礎概念
    三、為什么要使用原碼,反碼和補碼
    四、原碼,補碼,反碼再深入
    五、數據溢出測試
    、位運算的運算說明
    七、位運算的簡單應用 
 
 
一、機器數和真值
 
    機器數(computer number)是數字在計算機中的二進制表示形式
    機器數有2個特點:一是符號數字化,二是其數的大小受機器字長的限制
     比如:十進制中的+6,計算機字長為8位,轉換成二進制就是00000110,如果是-6,就是10000110
    這里的00000110和10000110便是機器數
 
    因為第一位是符號位(正數該位為0,負數該位為1,0分+0和-0),所以:
        ①8位二進制數的取值范圍就是:[1111 1111 , 0111 1111]
        ②機器數的形式值就不等於真正的數值。
            為區別起見,將帶符號位的機器數對應的真正數值稱為機器數的真值。
             比如:0000 0001的真值 = +000 0001 = +1,1000 0001的真值 = –000 0001 = –1
 
 
二、原碼,反碼和補碼的基礎概念
 
    對於一個數, 計算機要使用一定的編碼方式進行存儲。原碼, 反碼, 補碼是機器存儲一個具體數字的編碼方式
        [+1] = [00000001]原 = [00000001]反 = [00000001]補
        [-1] = [10000001]原 = [11111110]反 = [11111111]補
 
     1.原碼
        原碼就是符號位加上真值的絕對值, 即用第一位表示符號, 其余位表示值
     2.反碼
        正數的反碼是其本身
        負數的反碼是在其原碼的基礎上, 符號位不變,其余各個位取反
     3.補碼        
        正數的補碼就是其本身
        負數的補碼即是在反碼的基礎上+1
 
    由此可見,正數的原碼反碼補碼都是自身,負數的反碼,補碼都無法直觀看出其數值,需要轉換成原碼再計算其數值
 
 
三、為什么要使用原碼,反碼和補碼
 
    對於計算機,加減乘數已經是最基礎的運算, 要設計的盡量簡單,而讓計算機辨別"符號位"顯然會讓計算機的基礎電路設計變得十分復雜。於是人們開始探索將符號偽參與運算,並且只保留加法的方法
 
    若用原碼計算十進制減法:1-1=0,結果是不正確的:
        1 - 1 = 1 + (-1) = [00000001]原 + [10000001]原 = [10000010]原 = -2
    使用反碼時,結果的真值部分正確:
        1 - 1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原 + [1000 0001]原= [0000 0001]反 + [1111 1110]反 = [1111 1111]反 = [1000 0000]原 = -0
    而反碼的問題在於0上,反碼中會有[0000 0000]原=+0和[1000 0000]原=-0兩個編碼表示0,於是出現了解決這一問題的補碼[1000 0000]補(8位二進制機器數中,補碼還能夠多表示一個最低數-128=[1000 0000]補):
        1-1 = 1 + (-1) = [0000 0001]原 + [1000 0001]原 = [0000 0001]補 + [1111 1111]補 = [0000 0000]補=[0000 0000]原
 
 
四、原碼,補碼,反碼再深入
 
    再次推薦 張子秋有關原碼反碼補碼的博客,里面還講了同余的概念與負數取模,自己也就不摘抄了。。
    x mod y等於 x 減去 y 乘上 x與y的商的下界
    一個數的反碼, 實際上是這個數對於一個膜的 同余數,而這個膜並不是我們的二進制, 而是所能表示的最大值
    由於0的特殊情況, 沒有辦法表示128, 所以補碼的取值范圍是[-128, 127]
 
 
五、數據溢出測試
 
 
六、位運算的運算說明
 
     1. & 按位 與「AND」
        功能:對應的兩個二進位 均為1 時,結果 為1,否則 為0
         例子:9&5 = 1001&0101 = 0001,即 9&5=1
        *規律:二進制中與 1& 保持原位,與  0& 為0
 
     2. | 按位 或「OR」
        功能:對應的兩個二進位 只要有一個為1 時,結果 為1,否則 為0
         例子:9|5 = 1001|0101 = 1101,即 9|5=13
 
     3. ^ 按位 異或「XOR,EOR」
        功能:對應的兩個二進位 不相同 為1,否則 為0
         例子:9^5 = 1001^0101 = 1100,即 9^5=12
        *規律:
            同一整數 相異或 為0,               例:5^5=0
            不同整數 相異或 結果和順序無關,例:5^6^7 = 5^7^6
            任何數 和 0 異或 結果不變,        例:x^0 = x
            綜上,x^y^x = x^x^y = 0^y = y
 
     4. ~ 按位 取反「NOR」
        功能:對整數的 每一位取反,符號也位取反「取反:0取反為1,1取反為0」
        例子:~9 = -10(因為負數是補碼存儲的)
            ~9=~[00001001]原=[11110110]補=[11110101]反=[10001010]原=-10
 
     5. << 左移(shl)
        格式:整數<<左移個數
        例子:x << n
        實質:x * 2n
        操作:把 x 的二進制位 向左移動 n 個單位,高位丟棄,低位補0
 
     6. >> 右移(shr)
        格式:整數>>右移個數
        例子:x >> n
        實質:x / 2n
        操作:把 x 的二進制位 向右移動 n 個單位,低位丟棄,符號位不變
        注意:符號位也跟着移動, 右移不改變整數的正負, 最后符號位要調整為原來的數值
        正數 符號位為 0, 最高位補0
        負數 符號位為 1, 最高位補1
 
 
七、位運算的簡單應用
 
    1.(& 按位 與「AND」)奇偶判斷
        取模判斷: a%2?printf(“奇數\n”):printf(“偶數\n”);
        與壹判斷: a&1?printf(“奇數\n”):printf(“偶數\n”);
 
    2.(^ 按位 異或「XOR,EOR」)數值轉換
        借助第三方變量: temp = a;a = b;b = temp;
        不借助額外空間,數學法: a = b - a;b = b - a;a = b + a;
        不借助額外空間,位運算: a = a ^ b;b = a ^ b;a = a ^ b;
 
    3.(<< 左移 和 >> 右移)優化乘除法效率
        a shl b 的值等於a乘以2的b次方
        a shr b 比如二分查找、堆的插入操作等等
 


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