UML 圖C#


繼承關系(類1繼承類2)

 

代碼:

    class Class1:Class2
    {
    }

    class Class2
    {
    }

 

實現(實現接口)

代碼:

    interface interface1
    {
        void share();
    }

    class class3 : interface1
    {
        public void share()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

 

關聯(表示一個類必須依賴於另一個類,一、雙方關聯,二、單向關聯)

代碼:

    class class1
    {
        /// <summary>
        /// 這里面表示類1關聯類2
        /// </summary>
        private class2 c2 = new class2();
    }

    class class2
    {
        /// <summary>
        /// 這里面表示類2關聯類1
        /// </summary>
        private class1 c1 = new class1();
    }

 

聚合(關聯關系的一種,是強的關聯關系。聚合是整體和個體的關系。聚合關系也是通過實例變量實現的。)

代碼:

    class CPU { };

    class Memory { };

    class Computer
    {

        CPU  mpCPU;

        Memory  mpMemory;

    }

 

復合(合成關系也是關聯關系的一種,是比聚合關系更強的關系。合成關系是不能共享的。例如人有四肢、頭等。)

代碼:

class Leg{};

class Arm{};

class Person

{

Leg mLeg;

Arm mArm;

};

 

直接關聯

依賴關系

參考文檔

http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html


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