原文:UML 圖C#

繼承關系 類 繼承類 代碼: 實現 實現接口 代碼: 關聯 表示一個類必須依賴於另一個類,一 雙方關聯,二 單向關聯 代碼: 聚合 關聯關系的一種,是強的關聯關系。聚合是整體和個體的關系。聚合關系也是通過實例變量實現的。 代碼: 復合 合成關系也是關聯關系的一種,是比聚合關系更強的關系。合成關系是不能共享的。例如人有四肢 頭等。 代碼: 直接關聯 依賴關系 參考文檔 http: www.cnblo ...

2016-01-07 09:41 0 1866 推薦指數:

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UMLC#中的實現

‘+’ 表示public  ‘-’表示private  ‘#’表示protected 繼承和實現在形式上相似,不同的是一個是任意基類,而另一個是接口類。 組合:相當於公司和部門的關系, ...

Sun Feb 19 23:28:00 CST 2017 0 2264
C++的UML

OOAD(object-oriented analysis and design)面向對象分析和設計 UML(Unified Modeling Language)統一建模語言。可以清晰表達任何OOAD過程結果的圖形化語言 OMG(Object Management Group)對象管理小組 ...

Sat Mar 16 23:23:00 CST 2019 0 2289
UML——從類C++

簡易軟件開發流程 實踐中,use case and description、class diagram與sequence diagram三者搭配,幾乎是UML項目的基本類型,所以在分工或外包的設計文檔中,通常少不了這三款UML。常見的開發程序是並行建構use case、description ...

Fri Dec 28 01:31:00 CST 2018 0 1245
UML之類

的定義:是顯示一組類、接口、協作以及它們之間關系的。 類主要包含7種元素:、類、接口、協作、依賴關系、泛化關系、實現關系、關聯關系。 類:包、子系統,用來把模型元素聚集成更大的組塊。 類:約束、注解 類 1.類是一組擁有相同的屬性、操作、方法、關系和行為 ...

Sat Feb 09 04:40:00 CST 2019 0 905
OOP之C#設計及其UML(反向工程)

  現在總結一下C#類關鍵字(virtual、abstract、override、new、sealed)的使用(以C#代碼體現),並再次熟悉一下OOP思想,使用UML工具EA(Enterprise Architect 7.5)建立其反向工程,生成其UML。    abstract聲明抽象類 ...

Sun Nov 22 07:16:00 CST 2015 3 1879
ERUML

ER:實體-聯系(Entity-Relation Diagram)用來建立數據模型,在數據庫系統概論中屬於概念設計階段,ER提供了表示實體(即數據對象)、屬性和聯系的方法,用來描述現實世界的概念模型 構成E-R的基本要素是實體、屬性和聯系,其表示方法為:    實體 ...

Sat Jan 14 18:09:00 CST 2012 0 43963
UML-類

統一建模語言(Unified Modeling Language,UML)是用來設計軟件的可視化建模語言。它的特點是簡單、統一、圖形化、能表達軟件設計中的動態與靜態信息。 UML 從目標系統的不同角度出發,定義了用例圖、類、對象、狀態、活動、時序、協作圖、構件、部署等 9 種 ...

Sun Oct 10 01:50:00 CST 2021 0 2263
 
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