UML 图C#


继承关系(类1继承类2)

 

代码:

    class Class1:Class2
    {
    }

    class Class2
    {
    }

 

实现(实现接口)

代码:

    interface interface1
    {
        void share();
    }

    class class3 : interface1
    {
        public void share()
        {
            throw new NotImplementedException();
        }
    }

 

关联(表示一个类必须依赖于另一个类,一、双方关联,二、单向关联)

代码:

    class class1
    {
        /// <summary>
        /// 这里面表示类1关联类2
        /// </summary>
        private class2 c2 = new class2();
    }

    class class2
    {
        /// <summary>
        /// 这里面表示类2关联类1
        /// </summary>
        private class1 c1 = new class1();
    }

 

聚合(关联关系的一种,是强的关联关系。聚合是整体和个体的关系。聚合关系也是通过实例变量实现的。)

代码:

    class CPU { };

    class Memory { };

    class Computer
    {

        CPU  mpCPU;

        Memory  mpMemory;

    }

 

复合(合成关系也是关联关系的一种,是比聚合关系更强的关系。合成关系是不能共享的。例如人有四肢、头等。)

代码:

class Leg{};

class Arm{};

class Person

{

Leg mLeg;

Arm mArm;

};

 

直接关联

依赖关系

参考文档

http://www.cnblogs.com/olvo/archive/2012/05/03/2481014.html


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