nodejs基礎 -- 全局對象


全局對象:javascript中的一個特殊對象

全局變量:該特殊對象及其所有屬性

該對象為:在瀏覽器javascript中,為window;在nodejs中,為global(所有全局變量都是global對象的屬性)

 

全局對象與全局變量

global最根本的作用就是作為全局變量的宿主。滿足以下條件的變量是全局變量:

  • 在最外層定義的變量;
  • 全局對象的屬性;
  • 隱式定義的變量(未定義直接賦值的變量)。

當定義一個全局變量的時候,這個變量同時會變成全局對象的屬性,反之亦然。

注:

1、在nodejs中不可能在最外層定義變量,因為所有用戶代碼都是屬於當前模塊的,而模塊本身不是最外層上下文

2、永遠使用var定義變量以避免引入全局變量,因為全局變量會污染命名空間,提高代碼的耦合風險

 

全局變量

__filename

__filename表示當前正在執行的腳本的文件名。它輸出文件所在位置的絕對路徑,且和命令行參數所指定的文件名不一定相同。如果在模塊中,返回的值是模塊文件的路徑。

實例

main.js代碼如下:

filename = require("./filename");
filename.filename();

console.log(__filename);

filename.js代碼如下:

exports.filename = function(){
    console.log(__filename);
} 

結果如下:

 

__dirname

__dirname表示當前執行腳本所在目錄

實例:

main.js代碼如下:

filename = require("./dirname");
filename.dirname();
console.log(__dirname);

dirname.js代碼如下:

exports.dirname = function(){
    console.log(__dirname);
} 

結果如下:

setTimeout(cb, ms)

setTimeout(cb, ms) 全局函數在指定的毫秒(ms)數后執行指定函數(cb)。:setTimeout() 只執行一次指定函數。

返回一個代表定時器的句柄值。

實例

創建文件 main.js ,代碼如下所示:

function printHello(){
   console.log( "Hello, World!");
}
// 兩秒后執行以上函數
setTimeout(printHello, 2000);

執行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
Hello, World!

clearTimeout(t)

clearTimeout( t ) 全局函數用於停止一個之前通過 setTimeout() 創建的定時器。 參數 t 是通過 setTimeout() 函數創建的計算器。

實例

創建文件 main.js ,代碼如下所示:

function printHello(){
   console.log( "Hello, World!");
}
// 兩秒后執行以上函數
var t = setTimeout(printHello, 2000);

// 清除定時器
clearTimeout(t);

執行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js

setInterval(cb, ms)

setInterval(cb, ms) 全局函數在指定的毫秒(ms)數后執行指定函數(cb)。

返回一個代表定時器的句柄值。可以使用 clearInterval(t) 函數來清除定時器。

setInterval() 方法會不停地調用函數,直到 clearInterval() 被調用或窗口被關閉。

實例

創建文件 main.js ,代碼如下所示:

function printHello(){
   console.log( "Hello, World!");
}
// 兩秒后執行以上函數
setInterval(printHello, 2000);

執行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
Hello, World! Hello, World! Hello, World! Hello, World! Hello, World! ……

以上程序每隔兩秒就會輸出一次"Hello, World!",且會永久執行下去,直到你按下 ctrl + c 按鈕。


console

console 用於提供控制台標准輸出,它是由 Internet Explorer 的 JScript 引擎提供的調試工具,后來逐漸成為瀏覽器的事實標准。

Node.js 沿用了這個標准,提供與習慣行為一致的 console 對象,用於向標准輸出流(stdout)或標准錯誤流(stderr)輸出字符。

console 方法

以下為 console 對象的方法:

序號 方法 & 描述
1 console.log([data][, ...])
向標准輸出流打印字符並以換行符結束。該方法接收若干 個參數,如果只有一個參數,則輸出這個參數的字符串形式。如果有多個參數,則 以類似於C 語言 printf() 命令的格式輸出。
2 console.info([data][, ...])
P該命令的作用是返回信息性消息,這個命令與console.log差別並不大,除了在chrome中只會輸出文字外,其余的會顯示一個藍色的驚嘆號。
3 console.error([data][, ...])
輸出錯誤消息的。控制台在出現錯誤時會顯示是紅色的叉子。
4 console.warn([data][, ...])
輸出警告消息。控制台出現有黃色的驚嘆號。
5 console.dir(obj[, options])
用來對一個對象進行檢查(inspect),並以易於閱讀和打印的格式顯示。
6 console.time(label)
輸出時間,表示計時開始。
7 console.timeEnd(label)
結束時間,表示計時結束。
8 console.trace(message[, ...])
當前執行的代碼在堆棧中的調用路徑,這個測試函數運行很有幫助,只要給想測試的函數里面加入 console.trace 就行了。
9 console.assert(value[, message][, ...])
用於判斷某個表達式或變量是否為真,接手兩個參數,第一個參數是表達式,第二個參數是字符串。只有當第一個參數為false,才會輸出第二個參數,否則不會有任何結果。

console.log():向標准輸出流打印字符並以換行符結束。

 

console.log 接受若干 個參數,如果只有一個參數,則輸出這個參數的字符串形式。如果有多個參數,則 以類似於C 語言 printf() 命令的格式輸出。

第一個參數是一個字符串,如果沒有 參數,只打印一個換行。

console.log('Hello world'); console.log('byvoid%diovyb'); console.log('byvoid%diovyb', 1991);

運行結果為:

Hello world byvoid%diovyb byvoid1991iovyb 
  • console.error():與console.log() 用法相同,只是向標准錯誤流輸出。
  • console.trace():向標准錯誤流輸出當前的調用棧。
console.trace();

運行結果為:

Trace: at Object.<anonymous> (/home/byvoid/consoletrace.js:1:71) at Module._compile (module.js:441:26) at Object..js (module.js:459:10) at Module.load (module.js:348:31) at Function._load (module.js:308:12) at Array.0 (module.js:479:10) at EventEmitter._tickCallback (node.js:192:40)

實例

創建文件 main.js ,代碼如下所示:

console.info("程序開始執行:"); var counter = 10; console.log("計數: %d", counter); console.time("獲取數據"); // // 執行一些代碼 //  console.timeEnd('獲取數據'); console.info("程序執行完畢。")

執行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js 程序開始執行: 計數: 10 獲取數據: 0ms 程序執行完畢

process

process 是一個全局變量,即 global 對象的屬性。

它用於描述當前Node.js 進程狀態的對象,提供了一個與操作系統的簡單接口。通常在你寫本地命令行程序的時候,少不了要 和它打交道。下面將會介紹 process 對象的一些最常用的成員方法。

序號 事件 & 描述
1 exit
當進程准備退出時觸發。
2 beforeExit
當 node 清空事件循環,並且沒有其他安排時觸發這個事件。通常來說,當沒有進程安排時 node 退出,但是 'beforeExit' 的監聽器可以異步調用,這樣 node 就會繼續執行。
3 uncaughtException
當一個異常冒泡回到事件循環,觸發這個事件。如果給異常添加了監視器,默認的操作(打印堆棧跟蹤信息並退出)就不會發生。
4 Signal 事件
當進程接收到信號時就觸發。信號列表詳見標准的 POSIX 信號名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。

實例

創建文件 main.js ,代碼如下所示:

process.on('exit', function(code) {

  // 以下代碼永遠不會執行
  setTimeout(function() {
    console.log("該代碼不會執行");
  }, 0);
  
  console.log('退出碼為:', code);
});
console.log("程序執行結束");

執行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
程序執行結束
退出碼為: 0

退出狀態碼

退出狀態碼如下所示:

狀態碼 名稱 & 描述
1 Uncaught Fatal Exception
有未捕獲異常,並且沒有被域或 uncaughtException 處理函數處理。
2 Unused
保留
3 Internal JavaScript Parse Error
JavaScript的源碼啟動 Node 進程時引起解析錯誤。非常罕見,僅會在開發 Node 時才會有。
4 Internal JavaScript Evaluation Failure
JavaScript 的源碼啟動 Node 進程,評估時返回函數失敗。非常罕見,僅會在開發 Node 時才會有。
5 Fatal Error
V8 里致命的不可恢復的錯誤。通常會打印到 stderr ,內容為: FATAL ERROR
6 Non-function Internal Exception Handler
未捕獲異常,內部異常處理函數不知為何設置為on-function,並且不能被調用。
7 Internal Exception Handler Run-Time Failure
未捕獲的異常, 並且異常處理函數處理時自己拋出了異常。例如,如果 process.on('uncaughtException') 或 domain.on('error') 拋出了異常。
8 Unused
保留
9 Invalid Argument
可能是給了未知的參數,或者給的參數沒有值。
10 Internal JavaScript Run-Time Failure
JavaScript的源碼啟動 Node 進程時拋出錯誤,非常罕見,僅會在開發 Node 時才會有。
12 Invalid Debug Argument 
設置了參數--debug 和/或 --debug-brk,但是選擇了錯誤端口。
>128 Signal Exits
如果 Node 接收到致命信號,比如SIGKILL 或 SIGHUP,那么退出代碼就是128 加信號代碼。這是標准的 Unix 做法,退出信號代碼放在高位。

Process 屬性

Process 提供了很多有用的屬性,便於我們更好的控制系統的交互:

序號. 屬性 & 描述
1 stdout
標准輸出流。
2 stderr
標准錯誤流。
3 stdin
標准輸入流。
4 argv
argv 屬性返回一個數組,由命令行執行腳本時的各個參數組成。它的第一個成員總是node,第二個成員是腳本文件名,其余成員是腳本文件的參數。
5 execPath
返回執行當前腳本的 Node 二進制文件的絕對路徑。
6 execArgv
返回一個數組,成員是命令行下執行腳本時,在Node可執行文件與腳本文件之間的命令行參數。
7 env
返回一個對象,成員為當前 shell 的環境變量
8 exitCode
進程退出時的代碼,如果進程優通過 process.exit() 退出,不需要指定退出碼。
9 version
Node 的版本,比如v0.10.18。
10 versions
一個屬性,包含了 node 的版本和依賴.
11 config
一個包含用來編譯當前 node 執行文件的 javascript 配置選項的對象。它與運行 ./configure 腳本生成的 "config.gypi" 文件相同。
12 pid
當前進程的進程號。
13 title
進程名,默認值為"node",可以自定義該值。
14 arch
當前 CPU 的架構:'arm'、'ia32' 或者 'x64'。
15 platform
運行程序所在的平台系統 'darwin', 'freebsd', 'linux', 'sunos' 或 'win32'
16 mainModule
require.main 的備選方法。不同點,如果主模塊在運行時改變,require.main可能會繼續返回老的模塊。可以認為,這兩者引用了同一個模塊。

實例

創建文件 main.js ,代碼如下所示:

// 輸出到終端
process.stdout.write("Hello World!" + "\n");

// 通過參數讀取
process.argv.forEach(function(val, index, array) {
   console.log(index + ': ' + val);
});

// 獲取執行路局
console.log(process.execPath);


// 平台信息
console.log(process.platform);

執行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js
Hello World!
0: node
1: /web/www/node/main.js
/usr/local/node/0.10.36/bin/node
darwin

方法參考手冊

Process 提供了很多有用的方法,便於我們更好的控制系統的交互:

序號 方法 & 描述
1 abort()
這將導致 node 觸發 abort 事件。會讓 node 退出並生成一個核心文件。
2 chdir(directory)
改變當前工作進程的目錄,如果操作失敗拋出異常。
3 cwd()
返回當前進程的工作目錄
4 exit([code])
使用指定的 code 結束進程。如果忽略,將會使用 code 0。
5 getgid()
獲取進程的群組標識(參見 getgid(2))。獲取到得時群組的數字 id,而不是名字。
注意:這個函數僅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
6 setgid(id)
設置進程的群組標識(參見 setgid(2))。可以接收數字 ID 或者群組名。如果指定了群組名,會阻塞等待解析為數字 ID 。
注意:這個函數僅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
7 getuid()
獲取進程的用戶標識(參見 getuid(2))。這是數字的用戶 id,不是用戶名。
注意:這個函數僅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
8 setuid(id)
設置進程的用戶標識(參見setuid(2))。接收數字 ID或字符串名字。果指定了群組名,會阻塞等待解析為數字 ID 。
注意:這個函數僅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
9 getgroups()
返回進程的群組 iD 數組。POSIX 系統沒有保證一定有,但是 node.js 保證有。
注意:這個函數僅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
10 setgroups(groups)
設置進程的群組 ID。這是授權操作,所有你需要有 root 權限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數僅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
11 initgroups(user, extra_group)
讀取 /etc/group ,並初始化群組訪問列表,使用成員所在的所有群組。這是授權操作,所有你需要有 root 權限,或者有 CAP_SETGID 能力。
注意:這個函數僅在 POSIX 平台上可用(例如,非Windows 和 Android)。
12 kill(pid[, signal])
發送信號給進程. pid 是進程id,並且 signal 是發送的信號的字符串描述。信號名是字符串,比如 'SIGINT' 或 'SIGHUP'。如果忽略,信號會是 'SIGTERM'。
13 memoryUsage()
返回一個對象,描述了 Node 進程所用的內存狀況,單位為字節。
14 nextTick(callback)
一旦當前事件循環結束,調用回到函數。
15 umask([mask])
設置或讀取進程文件的掩碼。子進程從父進程繼承掩碼。如果mask 參數有效,返回舊的掩碼。否則,返回當前掩碼。
16 uptime()
返回 Node 已經運行的秒數。
17 hrtime()
返回當前進程的高分辨時間,形式為 [seconds, nanoseconds]數組。它是相對於過去的任意事件。該值與日期無關,因此不受時鍾漂移的影響。主要用途是可以通過精確的時間間隔,來衡量程序的性能。
你可以將之前的結果傳遞給當前的 process.hrtime() ,會返回兩者間的時間差,用來基准和測量時間間隔。

實例

創建文件 main.js ,代碼如下所示:

// 輸出當前目錄 console.log('當前目錄: ' + process.cwd()); // 輸出當前版本 console.log('當前版本: ' + process.version); // 輸出內存使用情況 console.log(process.memoryUsage());

執行 main.js 文件,代碼如下所示:

$ node main.js 當前目錄: /web/com/runoob/nodejs 當前版本: v0.10.36 { rss: 12541952, heapTotal: 4083456, heapUsed: 2157056 }


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