NODEJS對象


1.全局對象 

  Node.js: global

交互模式下var聲明的變量都屬於全局下的變量,可以使用global訪問,例如global.a

腳本模式下var聲明的變量不屬於全局下的變量。不能使用global訪問

  JS:window

在JS中var聲明的變量屬於全局下的變量,可以使用window訪問,例如window.a

腳本模式:node C:/xampp/.../01.js  回車

交互模式:node 回車

2.console對象

console.log()——輸出,打印

console.info()——輸出信息

console.warn()——輸出警告

console.error()——輸出錯誤

console.time()——開始計時

console.timeEnd()——結束計時

3.process對象

進程,計算機中每個程序運行的時候,都是一個進程

process.arch——查看當前的CPU架構

process.platform——查看當前的操作系統

process.version——查看當前node.js版本號

process.pid——查看當前進程的編號,由操作系統自動分配的

process.kill()——結束指定編號的進程,或者稱為殺死進程

4.Buffer對象

緩沖區、緩沖器,是內存中臨時存儲數據的區域,通常存儲網絡傳輸時的資源,例如在線視頻...

 let buf = Buffer.alloc( 5,'abcde' );  

創建Buffer,設置大小為5,存儲的數據為abcde,每個漢字占3個字節

buf.toString()   /   String(buf)   將Buffer數據轉字符串


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM