nodejs 全局變量和全局對象


1、全局對象

所有模塊都可以調用

1)global:表示Node所在的全局環境,類似於瀏覽器中的window對象。

2)process:指向Node內置的process模塊,允許開發者與當前進程互動。

例如你在DOS或終端窗口直接輸入node,就會進入NODE的命令行方式(REPL環境)。退出要退出的話,可以輸入 process.exit();

3)console:指向Node內置的console模塊,提供命令行環境中的標准輸入、標准輸出功能。

通常是寫console.log(),無須多言

 

2、全局函數:

1)定時器函數:共有4個,分別是setTimeout(), clearTimeout(), setInterval(), clearInterval()。
2)require:用於加載模塊。

 

3、全局變量:

1)_filename:指向當前運行的腳本文件名。

2)_dirname:指向當前運行的腳本所在的目錄。

 

4、准全局變量

模塊內部的局部變量,指向的對象根據模塊不同而不同,但是所有模塊都適用,可以看作是偽全局變量,主要為module, module.exports, exports等。


module變量指代當前模塊。module.exports變量表示當前模塊對外輸出的接口,其他文件加載該模塊,實際上就是讀取module.exports變量。

module.id 模塊的識別符,通常是模塊的文件名。
module.filename 模塊的文件名。
module.loaded 返回一個布爾值,表示模塊是否已經完成加載。
module.parent 返回使用該模塊的模塊。

module.children 返回一個數組,表示該模塊要用到的其他模塊。

 

這里需要特別指出的是,exports變量實際上是一個指向module.exports對象的鏈接,等同在每個模塊頭部,有一行這樣的命令。

var exports = module.exports;

這造成的結果是,在對外輸出模塊接口時,可以向exports對象添加方法,但是不能直接將exports變量指向一個函數:

exports.自定義模塊 = function (x){ console.log(x);};

上面這樣的寫法是無效的,因為它切斷了exports與module.exports之間的鏈接。但是,下面這樣寫是可以的。


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