【注意前提】
應當說,比較常用的管理策略並沒有界線分明的優劣之分,
只有適不適合企業的經營戰略,團隊文化,發展狀況等。
之所以有傳統IT企業與互聯網企業的區別,
主要的原因是兩者所處的市場環境與經營思路造成的:
. 傳統IT企業提供的通常是付費產品,以產品本身來獲得營收;
. 互聯網企業提供的產品可以免費使用,以服務、廣告、增值業務等獲得收益;
以這個區別為出發點,兩種企業之間就有了以下的一些區別:
1. 企業戰略與戰術的不同
兩者在戰略制定與執行層面上都相同:
以高層制定為主。
但在戰術層面有區別:
1) 傳統IT企業更多是以上到下方式進行產品的定義、設計、開發和實施;
2) 互聯網企業產品有更多的從下到上的方式:
. 產品的發起者很多,可以是產品經理,技術人員,運營人員等,即這個產品的每個環節的人都可以發起產品;
. 以頭腦風暴的方式進行產品完善產品定義和功能;
. 多產品共同競標,獲得資源,再分工實施;
所以,互聯網企業很多產品都是從內部孵化開始,員工對產品參與的自主性、積極性更明顯。
像Google孵化出的Gmail, 員工可以有20%的時間做自己感興趣的事;
騰訊孵化出微信;
搜狐孵化出搜狗輸入法,搜狐瀏覽器。
2. 管理員工與項目方式的不同
傳統IT企業的層次多,層次分明,責任明晰;
互聯網企業:
. 管理層級少,更扁平化;
. 項目制,大量的以項目方式實現的多部門人員分工、合作;
項目結束則人員重歸部門;
. 項目負責人制,不以級別為項目管理者,
而是以項目負責人為中心,負責整個產品的協調,開發實施、運營;
3. 產品迭代方式的不同
傳統IT企業需要經歷產品定義、開發、完整測試才能發布,付費使用;
互聯網企業往往采取的是:
不完善發布,用戶參與,小版本快速迭代!
具體做法是:
. 僅是主功能開發完成,做基本的測試、上線, 免費使用;
所以會大量使用的開源軟件,前沿技術等;
. 主動地進行用戶反饋收集,綜合評估后完善,迭代上線;
把用戶當成測試人員,產品設計人員,用戶的參與感很強;