根據分析的框架,自己寫一個LCD驅動程序
1分析LCD硬件原理圖
Von和Voff接的是一個電源電路,通過LCD_POWER接的是GPG4來控制LCD電源,高電平表示開啟LCD電源
VM接的是CPU的VM:VDEN /GPC4為數據使能信號,
VLINE接的CPU:HSYNC/GPC2,HSYNC信號有效時,表示一行數據的開始;
VFRAME接的CPU:VSYNC/GPC3,VSYNC信號有效時,表示一幀數據的開始
VCLK接的CPU:VCLK/GPC1 表示像素時鍾信號,每個VCLK信號表示正在傳輸一個像素的數據;
LED-和LED+接到背光電路上,背光電路是由GPB0控制;高電平表示開啟背光
VD[3~7],VD[10~15],VD[19~23]代表的是數據接口,CPU通過LCD專用的DMA來給傳輸像素的數據,
2 配置LCD用到GPIO引腳
根據原理圖分析用的CPU 引腳,需要進行一一的配置
2.1先配置數據引腳VD;
*gpccon = 0xaaaaaaaa;
*gpdcon = 0xaaaaaaaa;
2.2配置控制引腳
/*3.注冊配置GPIO,用於LCD*/
/*GPC4為配置為VDEN
*GPC2配置為HSYNC
*GPC3配置為VSYNC
*GPC1配置為VCLK
*/
*gpccon =(2<<2)|(2<<4) |(2<<6) |(2<<8);
3 配置S3C2440對應的寄存器的值
3.1 詳細分析LCD時序
打開S3C2440中的LCD數據手冊
S3C2440數據手冊中的LCD控制時序圖 這是LCD數據手冊中的時序圖
那么S3C2440手冊中的時序圖的配置需要根據LCD數據手冊的時序時間來進行配置,只有這樣才能對這個LCD正確操作;
根據時序圖就可以分析出LCD是怎么傳輸數據的
3.1.1一幀數據的傳輸
一幀數據的傳輸的時鍾基准是VCLK,它代表每個VCLK信號都代表一個正在傳輸的像素數據;對比兩個數據手冊可以得出這個VCLK時鍾信號時間為5~12MHz
(1)INT_FrSyn是幀同步信號,如果有圖像顯示,就會發出一個中斷信號,產生一個同步信號
(2)VSYNC是一幀的同步信號,一幀數據開始傳輸;通過對比可知,VSYNC脈沖寬度為Tvp,而且和S3C2440中的信號互為反向;
(3)VSPW表示VSYNC脈沖的寬度為(VDPW+1)個HSYNC信號周期=Tvp:表示VSPW+1行數據無效
(4)VBPD表示表示VSYNC信號后,還需要經過(VBPD+1)個HSYNC信號周期=Tvb;需要經過VBPD+1行無效數據后,才會出現有效數據
(5)VDEN表示有效數據開始傳輸;開始連續傳輸LINEVAL+1行數數據;
傳輸完后,VDEN變為低電平,還需要經過VFPD+1=Tvf個無效行數據,一幀數據才能結束;然后會進行下一幀數據傳輸;
3.1.2一幀數據中一行數據是怎么傳輸的呢
根據時序圖可知;一幀數據的傳輸,是通過一行行數據才完成的;
(1)當HSYNC發出一個高脈沖時;一行數據開始傳輸;
(2)HSPW+1代表HSYNC脈沖寬度;需要經過HSPW+1個VCLK個周期=Thp;也就是需要經過HSPW+1個無效像素;
(3)HBPD+1代表還需要經過HBPD+1個VCLK時鍾=Thb;也就是需要經過HBPD+1個無效像素,才可以出現有效像素。
(4)從HSYNC產生開始;在出現有效像素之前,一共需要經過HSPW+HBPD+2個無效像素,才能出現有效像素;
(5)VDEN代表數據使能信號;然后會連續傳輸HOZVAL+1個像素;當VDEN無效時,還需要經過HFDP+1個像素才能表示一行像素傳輸完成;
(6)HFPD+1代表一行有效數據傳輸完后,還需要經過HFPD+1個VCLK才能表示一行像素傳輸完畢;
3.2 詳細解析LCD控制的配置方法
/*4.設置硬件相關的設置*/
/*設置LCDCON1
*設置CLKVAL[17:8]像素時鍾,這個值要參考LCD手冊VCLK的范圍5~12MHz
*設置掃描模式TFT[6:5]=11
*設置像素模式為16BPP
*禁止LCD ENVID[0]控制信號
*/
lcd_reg->LCDCON1=(4<<8) |(0x03<<5)|(0x0c<<1);
/*設置垂直方向
*設置VBPD參考LCD手冊時序圖
* 設置VBPD+1=Tvb[31:24] =2; VBPD=1
*設置VSPW+1=Tvp[13:6]=10; VSPW=9;
*設置VFPD+1=Tvf[5:0]=2 VFPD=1;
*LINEVAL垂直長度為272-1=271[23:14]
*/
lcd_reg->LCDCON2=(1<<24) |(271<<14)|(1<<6) |(9<<0);
/*設置水平方向
*
*HBPD[25:9] >>2clk HBPD+1>2;HBPD=1;
*HOZVAL[18:9] 水平方向的480-1=479
*HFPD [7:0] HFPD+1 =Thf >=2;HFPD=1;
*/
lcd_reg->LCDCON3=(1<<19) |(479<<8) |(1<<0);
/*HSPW[7:0]Thp=41;HSPW+1=41;*/
lcd_reg->LCDCON4=(40<<0);
/*
*FRM565[11]=1
*INVVCLK[10]=1 來讀取數據的觸發方=1
*INVVLINE [9]判斷HSYNC極性為反轉1
*INVVFRAME[8]控制VSYNC極性反轉=1
*INVVDEN[6]判斷VD極性,不反轉=0
*POWER[3] =0
*HWSWP=1
*BSWP=0
*/
lcd_reg->LCDCON5=(1<<11) | (0<<10) | (1<<9) | (1<<8) | (1<<1);
/*把緩沖區的地址寫到寄存器中*/
lcd_reg->LCDSADDR1= (s3c_lcd->fix.smem_start >> 1) &~(3<<30);
lcd_reg->LCDSADDR2=((s3c_lcd->fix.smem_start+ s3c_lcd->screen_size)>>1) &0x1FFFFF;
lcd_reg->LCDSADDR3=(480*16/16);
4 編寫LCD驅動框架
根據之前對LCD硬件的分析,現在開始編寫代碼
源碼如下:
#include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h> #include <linux/errno.h> #include <linux/string.h> #include <linux/mm.h> #include <linux/slab.h> #include <linux/delay.h> #include <linux/fb.h> #include <linux/init.h> #include <linux/dma-mapping.h> #include <linux/interrupt.h> #include <linux/workqueue.h> #include <linux/wait.h> #include <linux/platform_device.h> #include <linux/clk.h> #include <asm/io.h> #include <asm/uaccess.h> #include <asm/div64.h> #include <asm/mach/map.h> #include <asm/arch/regs-lcd.h> #include <asm/arch/regs-gpio.h> #include <asm/arch/fb.h> static struct fb_info *s3c_lcd; static u32 pseudo_palette[16]; /*定義LCD配置寄存器*/ static struct s3c_reg { u32 LCDCON1 ; u32 LCDCON2 ; u32 LCDCON3 ; u32 LCDCON4 ; u32 LCDCON5 ; u32 LCDSADDR1; u32 LCDSADDR2; u32 LCDSADDR3; u32 REDLUT; u32 GREENLUT; u32 BLUELUT; u32 resver[9]; u32 DITHMODE; u32 TPAL; u32 LCDINTPND; u32 LCDSRCPND; u32 LCDINTMSK; u32 TCONSEL; }; static volatile unsigned int *gpccon; static volatile unsigned int *gpcdat; static volatile unsigned int *gpdcon; static volatile unsigned int *gpbcon; static volatile unsigned int *gpgcon; static volatile unsigned int *gpbdat; static volatile struct s3c_reg *lcd_reg; static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct fb_bitfield *bf) { chan &= 0xffff; chan >>= 16 - bf->length; return chan << bf->offset; } static int lcdfb_setcolreg(unsigned regno, unsigned red, unsigned green, unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info) { unsigned int val; if(regno >16) return 1; val = chan_to_field(red, &info->var.red); val |= chan_to_field(green, &info->var.green); val |= chan_to_field(blue, &info->var.blue); pseudo_palette[regno] = val; return 0; } static struct fb_ops s3c_lcd_ops = { .owner = THIS_MODULE, .fb_setcolreg = lcdfb_setcolreg, .fb_fillrect = cfb_fillrect, .fb_copyarea = cfb_copyarea, .fb_imageblit = cfb_imageblit, }; static int __init lcd_init(void) { /*1.分配一個fb_info結構體*/ s3c_lcd = framebuffer_alloc(0,NULL); gpgcon=(volatile unsigned int *)ioremap(0x56000060,8); gpccon = (volatile unsigned int *)ioremap(0x56000020,8); gpcdat=gpccon+1; gpdcon =(volatile unsigned int *)ioremap(0x56000030,8); gpbcon=(volatile unsigned int *)ioremap(0x56000010,8); gpbdat=gpbcon+1; /*2.設置*/ lcd_reg =ioremap(0x4d000000,sizeof(struct s3c_reg)); /*2.2 設置可變參數 */ s3c_lcd->var.xres = 480;//X軸的實際像素 s3c_lcd->var.yres =272;//y軸實際像素 s3c_lcd->var.xres_virtual =480;//虛擬像素設置和實際像素一樣 s3c_lcd->var.yres_virtual =272; s3c_lcd->var.xoffset =0;//實際像素和虛擬像素偏移值為0 s3c_lcd->var.yoffset =0; s3c_lcd->var.bits_per_pixel =16;//每個像素點有16個位組成 s3c_lcd->var.red.offset =11;//red在16位域中偏移值為11 s3c_lcd->var.red.length =5; s3c_lcd->var.red.msb_right =0; s3c_lcd->var.green.offset =5;//red在16位域中偏移值為11 s3c_lcd->var.green.length =6; s3c_lcd->var.green.msb_right=0; s3c_lcd->var.blue.offset =0;//red在16位域中偏移值為11 s3c_lcd->var.blue.length =5; s3c_lcd->var.blue.msb_right =0; s3c_lcd->var.activate =FB_ACTIVATE_NOW; /*2.3 設置固定參數*/ strcpy(s3c_lcd->fix.id, "mylcd"); s3c_lcd->fix.smem_len =480*272*16/8;//緩沖區大小 s3c_lcd->fix.type =FB_TYPE_PACKED_PIXELS; s3c_lcd->fix.visual =FB_VISUAL_TRUECOLOR; s3c_lcd->fix.line_length =480*16/8; /*2.4 設置其他設置*/ s3c_lcd->pseudo_palette = pseudo_palette; s3c_lcd->fbops =&s3c_lcd_ops; s3c_lcd->screen_size = 480*272*16/8;//屏幕像素的個數 s3c_lcd->screen_base =dma_alloc_writecombine(NULL, s3c_lcd->screen_size , &s3c_lcd->fix.smem_start, GFP_KERNEL); /* *配置GPC引腳為數據引腳 *VD3~VD7 *gpccon = (0x10<<22)|(0x10<<24)|(0x10<<26)|(0x10<<28)|(0x10<<30); /*VD10~VD15 VD19~VD23 gpdcon =(0x10<<4) |(0x10<<6) |(0x10<<8) |(0x10<<10) |(0x10<<12)|(0x10<<14) |\ (0x10<<22) |(0x10<<24) |(0x10<<26) |(0x10<<28) |(0x10<<23); */ *gpccon = 0xaaaaaaaa; /* GPIO管腳用於VD[7:0],LCDVF[2:0],VM,VFRAME,VLINE,VCLK,LEND */ *gpdcon = 0xaaaaaaaa; /* GPIO管腳用於VD[23:8] */ /*GPG4為LCD_POWER*/ *gpgcon |=(3<<8); /*GPB0為輸出,控制LCD背光*/ *gpbcon &=~(3<<0); *gpbcon |=1; *gpbdat &=~(1<<0); /* *配置GPD */ /*3.注冊配置GPIO,用於LCD*/ /*GPC4為配置為VDEN *GPC2配置為HSYNC *GPC3配置為VSYNC *GPC1配置為VCLK */ *gpccon =(2<<2)|(2<<4) |(2<<6) |(2<<8); /*4.設置硬件相關的設置*/ /*設置LCDCON1 *設置CLKVAL[17:8]像素時鍾,這個值要參考LCD手冊CLOCK CYCLE *設置MMODE為[7]=0 *設置掃描模式TFT[6:5]=11 *設置像素模式為16BPP *禁止LCD控制信號 */ lcd_reg->LCDCON1=(4<<8) |(0x03<<5)|(0x0c<<1); /*設置垂直方向 *設置VBPD參考LCD手冊時序圖 * 設置VBPD+1=Tvb[31:24] =2; VBPD=1 *設置VSPW+1=Tvp[13:6]=10; VSPW=9; *設置VFPD+1=Tvf[5:0]=2 VFPD=1; *LINEVAL垂直長度為272-1=271[23:14] */ lcd_reg->LCDCON2=(1<<24) |(271<<14)|(1<<6) |(9<<0); /*設置水平方向 * *HBPD[25:9] >>2clk HBPD+1>2;HBPD=1; *HOZVAL[18:9] 水平方向的480-1=479 *HFPD [7:0] HFPD+1 =Thf >=2;HFPD=1; * */ lcd_reg->LCDCON3=(1<<19) |(479<<8) |(1<<0); /* * HSPW[7:0]Thp=41;HSPW+1=41; * */ lcd_reg->LCDCON4=(40<<0); /* *CON5 *FRM565[11]=1 *INVVCLK[10]=1 來讀取數據的觸發方=1 *為巍⑽仙厥劍? *INVVLINE [9]判斷HSYNC極性為反轉1 *INVVFRAME[8]控制VSYNC極性反轉=1 *INVVDEN[6]判斷VD極性,不反轉=0 *POWER[3] =0 *HWSWP=1 *BSWP=0 */ lcd_reg->LCDCON5=(1<<11) | (0<<10) | (1<<9) | (1<<8) | (1<<1); /*把緩沖區的地址寫到寄存器中*/ lcd_reg->LCDSADDR1=(s3c_lcd->fix.smem_start >> 1) &~(3<<30); lcd_reg->LCDSADDR2=((s3c_lcd->fix.smem_start+ s3c_lcd->screen_size)>>1) &0x1FFFFF; lcd_reg->LCDSADDR3=(480*16/16); /*開啟LCD控制信號*/ lcd_reg->LCDCON1 |=(1<<0); *gpbdat |= 1; /* 輸出高電平, 使能背光 */ /*POWER輸出*/ lcd_reg->LCDCON5 |=(1<<3); /*根據LCD手冊設置LCD控制器,比如VCLK頻率*/ /*分配frambuffer,並把地址告訴LCD控制器,*/ register_framebuffer(s3c_lcd); return 0; } static void lcd_exit(void) { unregister_framebuffer(s3c_lcd); framebuffer_release(s3c_lcd); iounmap(gpgcon); iounmap(gpccon); iounmap(gpbcon); iounmap(gpdcon); dma_free_writecombine(NULL, s3c_lcd->screen_size , &s3c_lcd->fix.smem_start, GFP_KERNEL); lcd_reg->LCDCON1&= ~(1<<0); /* 關閉LCD本身 */ *gpbdat &= ~1; /* 關閉背光 */ } module_init(lcd_init); module_exit(lcd_exit); MODULE_LICENSE("GPL");
重新編譯內核,要把原來的內核配置中的驅動自帶的LCD驅動變成模塊;然后make uImage 重新生成一個內核,然后再make module 生成一個模塊;因為要用到
.fb_fillrect = cfb_fillrect,
.fb_copyarea = cfb_copyarea,
.fb_imageblit = cfb_imageblit,這三個函數,所以要把關於這三個函數的.c文件編譯成模塊,
然后在編譯新編的LCD驅動,
insmod cfbfillrect.ko
insmod cfbcopyarea.ko
insmod cfbimageblit.ko
insmod LCD.ko
這樣就把新編譯的LCD驅動加載到內核中;
echo hello > /dev/tty1命令,則hello就會顯示在LCD屏上
echo LCD.ko > /dev/fb0 則LCD屏會花屏;
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