linux 驅動之LCD驅動(有framebuffer)


<簡介>

   LCD驅動里有個很重要的概念叫幀緩沖(framebuffer),它是Linux系統為顯示設備提供的一個接口,應用程序在圖形模式允許對顯示緩沖區進行讀寫操作。用戶根本不用關心物理顯示緩沖區的具體位置及存放方式,因為這些都由緩沖區設備驅動完成了。

啟動開發板后執行ls  /dev/fb*  命令可以看到,幀緩沖設備的主設備號為29,對應/dev/fbn設備文件,一般為/dev/fb0

在弄清楚LCD驅動架構之前,我們先弄清楚幾個重要的結構體,為了減短篇幅,有一些不是很重要的成員會用省略,具體的源代碼請大家參考Linux源代碼,這里我使用的源代碼是天嵌公司提供的移植好的Linux-2.6.30.4。

 

<struct fb_info{}>

a:內核中結構fb_info

fb_info結構體(在include/linux/fb.h文件里定義)

struct  fb_info {
int node; /*  序號索引值,/dev/fb0,/dev/fb1  其中0,1 就是從這里獲得的*/
int flags;
struct mutex lock;/* 一般在 open/release/ioctl 函數里會用到的鎖 */
struct fb_var_screeninfo var;/* 可變參數,很重要 */
struct fb_fix_screeninfo fix;       /* 固定參數,很重要 */
struct fb_monspecs monspecs;/* Current Monitor specs */
struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
struct fb_pixmap pixmap;       /* Image hardware mapper */
struct fb_pixmap sprite;       /* Cursor hardware mapper */
struct fb_cmap cmap;       /* Current cmap */
struct list_head modelist;              /* mode list */
struct fb_videomode *mode;/* current mode */

。。。。。。

struct fb_ops *fbops;
struct device *device;/* This is the parent */
struct device *dev;/* This is this fb device */

。。。。。。
char __iomem *screen_base;/* "顯存“的基地址 */
unsigned long screen_size;       /* ”顯存“的大小 */ 
void *pseudo_palette;      /* 16位假的調色板 */ 
#define FBINFO_STATE_RUNNING0
#define FBINFO_STATE_SUSPENDED1
u32 state; /* Hardware state i.e suspend */
void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
/* From here on everything is device dependent */
void *par;   /* 這個用來存放私有數據 */
};

 

<struct fb_ops{}>

a:內核數據結構

fb_ops結構體(在include/linux/fb.h文件里定義)

考慮到fb_ops結構體里面的函數指針成員太多,這里僅簡單列舉幾個比較常見的,具體的請參考源代碼。

struct fb_ops{
struct module *owner;  /* 模塊計數 */
int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);           /* 打開函數,第一個參數為fb_info */
int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
。。。。。。
/* fb_check_var函數用來檢查可變參數,並調整修改可變參數  */
int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
。。。。。。
/*fb_setcolreg函數就是用來設置fb_info里面的pseudo_palette調色板成員 */
int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
   unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
。。。。。。

/* 下面三個是通用的函數 */
/* Draws a rectangle */
void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
/* Copy data from area to another */
void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
/* Draws a image to the display */
void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
。。。。。。
/* 有了fb_ioctl應用層可以通過ioctl系統調用來設置屏幕參數等 */
int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
unsigned long arg);
。。。。。。
/* 有了fb_mmap應用層可以通過mmap系統調用來讀寫幀緩沖區內存 */
int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
。。。
};

<struct fb_var_screeninfo{}>

a:內核中數據結構

fb_var_screeninfo 結構體(在include/linux/fb.h文件里定義)

fb_var_screeninfo 被fb_info結構體所包含,這個結構體主要用來設置LCD屏幕的參數,如分辨率、像素比特數等,LCD驅動程序里面硬件相關的設置很多都涉及這個結構體。

struct fb_var_screeninfo {
__u32 xres;/* visible resolution,分辨率,即一行有多少個點 */
__u32 yres;
__u32 xres_virtual;/* virtual resolution*/
__u32 yres_virtual;
__u32 xoffset;/* offset from virtual to visible */
__u32 yoffset;/* resolution*/


__u32 bits_per_pixel;/* guess what,定義每個點用多少個自己表示 */
__u32 grayscale;/* != 0 Graylevels instead of colors */


struct fb_bitfield red;/* bitfield in fb mem if true color, */
struct fb_bitfield green;/* else only length is significant */
struct fb_bitfield blue;
struct fb_bitfield transp;/* transparency*/


__u32 nonstd; /* != 0 Non standard pixel format */


__u32 activate;/* see FB_ACTIVATE_**/


__u32 height;/* height of picture in mm    */
__u32 width;/* width of picture in mm     */


__u32 accel_flags;/* (OBSOLETE) see fb_info.flags */


/* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
__u32 pixclock;/* pixel clock in ps (pico seconds) */
__u32 left_margin;/* time from sync to picture*/
__u32 right_margin;/* time from picture to sync*/
__u32 upper_margin;/* time from sync to picture*/
__u32 lower_margin;
__u32 hsync_len;/* length of horizontal sync*/
__u32 vsync_len;/* length of vertical sync*/
__u32 sync; /* see FB_SYNC_**/
__u32 vmode; /* see FB_VMODE_**/
__u32 rotate; /* angle we rotate counter clockwise */
__u32 reserved[5];/* Reserved for future compatibility */
};

 

<struct fb_fix_screeninfo{}>

a:內核數據結構

fb_fix_screeninfo 結構體(在include/linux/fb.h文件里定義)

struct fb_fix_screeninfo {
char id[16];/* 驅動名字就保存在這里*/
unsigned long smem_start;       /* fb緩沖區的基地址,這是一個物理地址 */
__u32 smem_len;       /* fb緩沖區的長度 */
__u32 type;              /* FB_TYPE_類型*/
__u32 type_aux;/* Interleave for interleaved Planes */
__u32 visual;/* FB_VISUAL_類型*/ 
__u16 xpanstep;/* 一般設置為0  */
__u16 ypanstep;/* 一般設置為0  */
__u16 ywrapstep;/* 一般設置為0  */
__u32 line_length;/* 屏幕一行有多個字節    */
unsigned long mmio_start;/* Start of Memory Mapped I/O   */
/* (physical address) */
__u32 mmio_len;/* Length of Memory Mapped I/O  */
__u32 accel; /* Indicate to driver which*/
/*  specific chip/card we have*/
__u16 reserved[3];/* Reserved for future compatibility */
};

 

<LCD驅動實例一>

我們的mini2440使用的是X35的LCD屏,根據X35的LCD說明文檔,需要在BSP中X35LCD屏的一些參數。

 

在mach-mini2440.c中添加X35LCD的參數

 

#if defined(CONFIG_FB_S3C2410_X240320)   //定義X35LCD參數

 

#define LCD_WIDTH 240   //屏寬

 

#define LCD_HEIGHT 320  //屏高

 

#define LCD_PIXCLOCK 170000  //時鍾

 

#define LCD_RIGHT_MARGIN 25    //左邊界

 

#define LCD_LEFT_MARGIN 0    //右邊界

 

#define LCD_HSYNC_LEN 4      //行同步

 

#define LCD_UPPER_MARGIN 0   //上邊界

 

#define LCD_LOWER_MARGIN 4   //下邊界

 

#define LCD_VSYNC_LEN 9     //幀同步

 

#define LCD_CON5 (S3C2410_LCDCON5_FRM565 | S3C2410_LCDCON5_INVVDEN | S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME | S3C2410_LCDCON5_INVVLINE | S3C2410_LCDCON5_INVVCLK | S3C2410_LCDCON5_HWSWP )

 

#elif  //定義其他LCD屏參數

 

#endif

 

 

 

好了,我們現在發現要想上面定義的X35LCD的參數正在起作用,必須使得CONFIG_FB_S3C2410_X240320=y;我們需要在/driver/video/Kconfig中定義

 

config FB_S3C2410_X240320

 

       boolean "3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)"

 

       depends on FB_S3C2410

 

       help

 

         3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)

 

然后我們通過make menuconfig選中"3.5 inch 240X320 LCD(ACX502BMU)"這一選項。

 

根據我們的X35LCD屏的說明文檔,我們已經定義了一些邊界參數和同步參數,因為我們的LCD驅動是基於platform總線的,所以需要在這個BSP中添加LCD的平台設備。

 

struct platform_device s3c_device_lcd = {   //添加LCD平台設備

 

       .name              = "s3c2410-lcd",       //設備名

 

       .id            = -1,                

 

       .num_resources      = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),

 

       .resource         = s3c_lcd_resource,        //資源

 

       .dev              = {

 

              .dma_mask           = &s3c_device_lcd_dmamask,

 

              .coherent_dma_mask   = 0xffffffffUL

 

       }

 

};

 

資源的定義如下

 

static struct resource s3c_lcd_resource[] = {

 

       [0] = {                       //內存空間資源

 

              .start = S3C24XX_PA_LCD,

 

              .end   = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,

 

              .flags = IORESOURCE_MEM,

 

       },

 

       [1] = {                    //中斷資源

 

              .start = IRQ_LCD,

 

              .end   = IRQ_LCD,

 

              .flags = IORESOURCE_IRQ,

 

       }

 

 

 

};

 

然后我們把s3c_device_lcd放到mini2440_devices[]結構體中,接着調用platform_add_devices(mini2440_devices, ARRAY_SIZE(mini2440_devices))將LCD平台設備注冊到內核。

 

對於我們的LCD,需要給這個平台設備添加平台設備數據,通過調用

 

s3c24xx_fb_set_platdata(&mini2440_fb_info);

 

static struct s3c2410fb_mach_info mini2440_fb_info __initdata = {

 

       .displays = &mini2440_lcd_cfg,   //定義s3c2410fb_display數據

 

       .num_displays       = 1,

 

       .default_display = 0,

 

       .gpccon =       0xaa955699,  //GPC端口設置

 

       .gpccon_mask =  0xffc003cc,

 

       .gpcup =        0x0000ffff,

 

       .gpcup_mask =   0xffffffff,

 

       .gpdcon =       0xaa95aaa1,     //GPD端口設置

 

       .gpdcon_mask =  0xffc0fff0,

 

       .gpdup =        0x0000faff,

 

       .gpdup_mask =   0xffffffff,

 

       .lpcsel            = 0xf82,

 

};

 

繼續看

 

static struct s3c2410fb_display mini2440_lcd_cfg __initdata = {

 

#if !defined (LCD_CON5)

 

       .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565 |

 

                       S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |

 

                       S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |

 

                       S3C2410_LCDCON5_PWREN |

 

                       S3C2410_LCDCON5_HWSWP,

 

#else

 

       .lcdcon5 = LCD_CON5,

 

#endif

 

       .type              = S3C2410_LCDCON1_TFT,   //屏的類型

 

       .width            = LCD_WIDTH,        //屏寬

 

       .height           = LCD_HEIGHT,      //屏高

 

       .pixclock       = LCD_PIXCLOCK,   //時鍾

 

       .xres              = LCD_WIDTH,        //水平分辨率

 

       .yres              = LCD_HEIGHT,       //垂直分辨率

 

       .bpp              = 16,                 //每個像素的比特數

 

       .left_margin    = LCD_LEFT_MARGIN + 1,       //左邊界

 

       .right_margin  = LCD_RIGHT_MARGIN + 1,  //右邊界

 

       .hsync_len     = LCD_HSYNC_LEN + 1,      //行同步

 

       .upper_margin      = LCD_UPPER_MARGIN + 1,   //上邊界

 

       .lower_margin       = LCD_LOWER_MARGIN + 1,  //下邊界

 

       .vsync_len     = LCD_VSYNC_LEN + 1,          //幀同步

 

};

 

好了,這樣我們就完成了LCD驅動的移植工作,接着我們通過make menuconfig選擇相應的文件層、設備層和X35LCD屏這個三個選項,最后編譯生成內核。

 

 

 

三.LCD文件層和驅動層設計思路

 

LCD驅動可以分為文件層和設備層,文件層又叫FrameBuffer設備驅動,對應的文件是fbmem.c,主要實現為用戶提供file_operations接口,同時為設備層提供一些函數接口,這個幀緩沖設備驅動內核已經幫我們編寫好,我們不需要編寫。在設備層我們專門Mini2440的LCD編寫的驅動在s3c2410fb.c中,該驅動叫LCD驅動,主要是填充一個fbinfo結構,然后用register_framebuffer注冊到內核,對於fbinfo結構,最主要的是填充它的fs_ops成員。對於驅動工程師,第一件事就是學會根據LCD說明文檔,移植LCD。第二件事就是會寫設備層LCD驅動。

 

3.1 LCD驅動中幾個重要的數據結構

 

在分析內核LCD驅動代碼之前,我們先要熟悉幾個結構體。

 

struct fb_info {

 

       int node;

 

       int flags;

 

       struct mutex lock;

 

       struct mutex mm_lock;       

 

       struct fb_var_screeninfo var;           //當前緩沖區的可變參數

 

       struct fb_fix_screeninfo fix;       //當前緩沖區的固定參數

 

       struct fb_monspecs monspecs;

 

       struct work_struct queue;

 

       struct fb_pixmap pixmap;   

 

       struct fb_pixmap sprite;      

 

       struct fb_cmap cmap;                    //當前的調試板

 

       struct list_head modelist;     

 

       struct fb_videomode *mode;     

 

#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT       //背光

 

       struct backlight_device *bl_dev;

 

       struct mutex bl_curve_mutex;        //背光燈層次

 

       u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];  //調整背光燈

 

#endif

 

#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO

 

       struct delayed_work deferred_work;

 

       struct fb_deferred_io *fbdefio;

 

#endif

 

       struct fb_ops *fbops;   //幀緩沖操作函數集合

 

       struct device *device;        

 

       struct device *dev;             

 

       int class_flag;                  

 

#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING

 

       struct fb_tile_ops *tileops;  

 

#endif

 

       char __iomem *screen_base;     //虛擬基地址

 

       unsigned long screen_size;    //虛擬內存大小

 

       void *pseudo_palette;        

 

#define FBINFO_STATE_RUNNING    0

 

#define FBINFO_STATE_SUSPENDED      1

 

       u32 state;            

 

       void *fbcon_par;              

 

       void *par;            //私有數據

 

       resource_size_t aperture_base;

 

       resource_size_t aperture_size;

 

};

 

為了清晰起見,對於fb_info結構體,我只注釋了重點幾個成員,每個幀設備都有一個fb_info,該結構體包含了驅動實現的底層函數和記錄設備狀態的數據。fb_info結構體主要包含fb_var_screeninfo、fb_fix_screeninfo、fb_cmap和fb_ops,

 

struct fb_var_screeninfo {

 

       __u32 xres;                 //水平分辨率

 

       __u32 yres;        //垂直分辨率

 

       __u32 xres_virtual;            

 

       __u32 yres_virtual;

 

       __u32 xoffset;                   

 

       __u32 yoffset;            

 

       __u32 bits_per_pixel;         //每個像素所占的比特數

 

       __u32 grayscale;        

 

       struct fb_bitfield red;          

 

       struct fb_bitfield green;

 

       struct fb_bitfield blue;

 

       struct fb_bitfield transp;

 

       __u32 nonstd;            

 

       __u32 activate;                  

 

       __u32 height;               //屏高

 

       __u32 width;               //屏寬

 

       __u32 accel_flags;             

 

       __u32 pixclock;                  //像素時鍾

 

       __u32 left_margin;              //左邊界

 

       __u32 right_margin;            //右邊界

 

       __u32 upper_margin;          //上邊界

 

       __u32 lower_margin;   //下邊界

 

       __u32 hsync_len;         //水平同步長度

 

       __u32 vsync_len;         //垂直同步長度

 

       __u32 sync;                

 

       __u32 vmode;            

 

       __u32 rotate;              

 

       __u32 reserved[5];            

 

};

 

上面的fb_var_screeninfo結構體存放了用戶可以修改的顯示控制器參數,如分辨率,BPP等參數。

 

struct fb_fix_screeninfo {

 

       char id[16];                

 

       unsigned long smem_start;   //fb緩沖區開始的位置

 

       __u32 smem_len;               //fb緩沖區長度

 

       __u32 type;         

 

       __u32 type_aux;         

 

       __u32 visual;                 //屏幕色彩模式

 

       __u16 xpanstep;                

 

       __u16 ypanstep;         

 

       __u16 ywrapstep;       

 

       __u32 line_length;       

 

       unsigned long mmio_start;     //內存映射開始位置

 

       __u32 mmio_len;              //內存映射長度

 

       __u32 accel;               

 

       __u16 reserved[3];            

 

};

 

上面這個fb_fix_screeninfo主要記錄了用戶不能修改的固定顯示控制器參數,如緩沖區物理地址、緩沖區長度、顯示色彩模式、內核映射的開始位置等,這些結構體程序都需要驅動程序初始化時設置。

 

struct fb_cmap {

 

       __u32 start;          //顏色板的第一個元素入口位置

 

       __u32 len;            //元素長度

 

       __u16 *red;         //紅

 

       __u16 *green;   //綠

 

       __u16 *blue;    //藍

 

       __u16 *transp;     //透明分量值     

 

};

 

對於上面的fb_cmap,它主要記錄了一個顏色板信息,用戶空間可以使用ioctl函數的FBIOGETCMAP和FBIOPUTCMAP讀取和設置顏色表的值。

 

struct fb_ops {

 

       struct module *owner;

 

       int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);

 

       int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);

 

       ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,

 

                        size_t count, loff_t *ppos);

 

       ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,

 

                         size_t count, loff_t *ppos);

 

       int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);

 

       int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);

 

       int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,

 

                         unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);

 

       int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);

 

       int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);

 

       int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);

 

       void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);

 

       void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);

 

       void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);

 

       int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);

 

       void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);

 

       int (*fb_sync)(struct fb_info *info);

 

       int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,

 

                     unsigned long arg);

 

       int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,

 

                     unsigned long arg);

 

       int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);

 

       void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,

 

                         struct fb_var_screeninfo *var);

 

       void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);

 

};

 

其中fb_ops就是用來實現對幀緩沖設備的操作。

 

 

 

3.2  LCD驅動層

 

好了,我們先看看驅動層代碼s3c2410fb.c

 

static struct platform_driver s3c2410fb_driver = {

 

       .probe           = s3c2410fb_probe,  //探測

 

       .remove         = s3c2410fb_remove, //移除

 

       .suspend = s3c2410fb_suspend,   //掛起

 

       .resume         = s3c2410fb_resume,  //恢復

 

       .driver           = {

 

              .name     = "s3c2410-lcd",   //驅動名

 

              .owner    = THIS_MODULE,

 

       },

 

};

 

我們看看探測函數s3c2410fb_probe

 

static int __init s3c2410fb_probe(struct platform_device *pdev)

 

{

 

       return s3c24xxfb_probe(pdev, DRV_S3C2410);

 

}

 

繼續看

 

static int __init s3c24xxfb_probe(struct platform_device *pdev,

 

                              enum s3c_drv_type drv_type)

 

{

 

       struct s3c2410fb_info *info;  //該驅動的全局變量結構體

 

       struct s3c2410fb_display *display; //LCD屏的配置信息

 

       struct fb_info *fbinfo;    //幀緩沖驅動中對應的fb_info結構體

 

       struct s3c2410fb_mach_info *mach_info;  //內核平台設備數據

 

       struct resource *res;             //LCD資源

 

       int ret;

 

       int irq;

 

       int i;

 

       int size;

 

       u32 lcdcon1;

 

       mach_info = pdev->dev.platform_data;        //獲得平台設備數據

 

       if (mach_info == NULL) {

 

              dev_err(&pdev->dev,

 

                     "no platform data for lcd, cannot attach\n");

 

              return -EINVAL;

 

       }

 

       if (mach_info->default_display >= mach_info->num_displays) {

 

              dev_err(&pdev->dev, "default is %d but only %d displays\n",

 

                     mach_info->default_display, mach_info->num_displays);

 

              return -EINVAL;

 

       }

 

       //獲得LCD配置信息結構體

 

       display = mach_info->displays + mach_info->default_display;

 

       irq = platform_get_irq(pdev, 0);       //獲得中斷號

 

       if (irq < 0) {

 

              dev_err(&pdev->dev, "no irq for device\n");

 

              return -ENOENT;

 

       }

 

   //給幀緩沖fb_info分配空間,並將struct s3c2410fb_info作為其私有數據

 

       fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c2410fb_info), &pdev->dev);

 

       if (!fbinfo)

 

              return -ENOMEM;

 

       platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);   //把fb_info作為平台設備的私有數據

 

       info = fbinfo->par; //獲得fb_info的私有數據

 

       info->dev = &pdev->dev; 

 

       info->drv_type = drv_type;

 

       res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);//獲取資源

 

       if (res == NULL) {

 

              dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory registers\n");

 

              ret = -ENXIO;

 

              goto dealloc_fb;

 

       }

 

       size = (res->end - res->start) + 1;

 

       info->mem = request_mem_region(res->start, size, pdev->name);  //申請內存

 

       if (info->mem == NULL) {

 

              dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region\n");

 

              ret = -ENOENT;

 

              goto dealloc_fb;

 

       }

 

       info->io = ioremap(res->start, size);  //物理地址轉換為虛擬地址

 

       if (info->io == NULL) {

 

              dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed\n");

 

              ret = -ENXIO;

 

              goto release_mem;

 

       }

 

       info->irq_base = info->io + ((drv_type == DRV_S3C2412) ? S3C2412_LCDINTBASE : S3C2410_LCDINTBASE);  //基地址

 

       dprintk("devinit\n");

 

       strcpy(fbinfo->fix.id, driver_name);  //驅動名

 

       lcdcon1 = readl(info->io + S3C2410_LCDCON1);

 

       writel(lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, info->io + S3C2410_LCDCON1);  //禁止輸出使能

 

       fbinfo->fix.type         = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;

 

       fbinfo->fix.type_aux         = 0;  //LCD屏固定參數設置

 

       fbinfo->fix.xpanstep         = 0;

 

       fbinfo->fix.ypanstep         = 0;

 

       fbinfo->fix.ywrapstep       = 0;

 

       fbinfo->fix.accel        = FB_ACCEL_NONE;

 

       fbinfo->var.nonstd           = 0;     //LCD屏可變參數設置

 

       fbinfo->var.activate          = FB_ACTIVATE_NOW;

 

       fbinfo->var.accel_flags     = 0;

 

       fbinfo->var.vmode           = FB_VMODE_NONINTERLACED;

 

       fbinfo->fbops                  = &s3c2410fb_ops;  //操作函數集合

 

       fbinfo->flags             = FBINFO_FLAG_DEFAULT;

 

       fbinfo->pseudo_palette      = &info->pseudo_pal;

 

       for (i = 0; i < 256; i++)

 

              info->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;//初始化調試板為空

 

       ret = request_irq(irq, s3c2410fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, info);

 

       if (ret) {

 

              dev_err(&pdev->dev, "cannot get irq %d - err %d\n", irq, ret);

 

              ret = -EBUSY;

 

              goto release_regs;

 

       }

 

       info->clk = clk_get(NULL, "lcd");  //獲取時鍾

 

       if (!info->clk || IS_ERR(info->clk)) {

 

              printk(KERN_ERR "failed to get lcd clock source\n");

 

              ret = -ENOENT;

 

              goto release_irq;

 

       }

 

       clk_enable(info->clk);   //使能時鍾

 

       dprintk("got and enabled clock\n");

 

       msleep(1);

 

       info->clk_rate = clk_get_rate(info->clk) //設置時鍾;

 

       for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++) { //獲取最大需要的顯存大小

 

              unsigned long smem_len = mach_info->displays[i].xres;

 

              smem_len *= mach_info->displays[i].yres;

 

              smem_len *= mach_info->displays[i].bpp;

 

              smem_len >>= 3;

 

              if (fbinfo->fix.smem_len < smem_len)

 

                     fbinfo->fix.smem_len = smem_len;

 

       }

 

       //申請fb_info的顯示緩沖區空間,並將其地址寫入fbinfo中

 

       ret = s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);

 

       if (ret) {

 

              printk(KERN_ERR "Failed to allocate video RAM: %d\n", ret);

 

              ret = -ENOMEM;

 

              goto release_clock;

 

       }

 

       dprintk("got video memory\n");

 

       fbinfo->var.xres = display->xres;  //水平分辨率

 

       fbinfo->var.yres = display->yres;  //垂直分辨率

 

       fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;  //每個像素的比特數

 

       s3c2410fb_init_registers(fbinfo);    //初始化GPIO寄存器

 

      //檢查fb_info->var與fbinfo支持的哪一種分辨率、色彩模式匹配

 

s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);

 

       ret = s3c2410fb_cpufreq_register(info);

 

       if (ret < 0) {

 

              dev_err(&pdev->dev, "Failed to register cpufreq\n");

 

              goto free_video_memory;

 

       }

 

       ret = register_framebuffer(fbinfo);//注冊幀緩沖設備fb_info到系統中

 

       if (ret < 0) {

 

              printk(KERN_ERR "Failed to register framebuffer device: %d\n",

 

                     ret);

 

              goto free_cpufreq;

 

       }

 

       ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);

 

       if (ret) {

 

              printk(KERN_ERR "failed to add debug attribute\n");

 

       }

 

       printk(KERN_INFO "fb%d: %s frame buffer device\n",

 

              fbinfo->node, fbinfo->fix.id);

 

       return 0;

 

 free_cpufreq:

 

       s3c2410fb_cpufreq_deregister(info);

 

free_video_memory:

 

       s3c2410fb_unmap_video_memory(fbinfo);

 

release_clock:

 

       clk_disable(info->clk);

 

       clk_put(info->clk);

 

release_irq:

 

       free_irq(irq, info);

 

release_regs:

 

       iounmap(info->io);

 

release_mem:

 

       release_resource(info->mem);

 

       kfree(info->mem);

 

dealloc_fb:

 

       platform_set_drvdata(pdev, NULL);

 

       framebuffer_release(fbinfo);

 

       return ret;

 

}

 

上面這個探測函數中包含了幾個重要的函數,如申請幀緩沖設備的顯存區空間的函數s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo);初始化GPIO寄存器的函數s3c2410fb_init_registers(fbinfo);檢查fb_info->var與fbinfo支持的哪一種分辨率、色彩模式匹配,並據此填充var中其他參數的函數s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo),下面我們依次對這三個函數進行分析。

 

 

 

首先看s3c2410fb_map_video_memory(fbinfo),即申請幀緩沖設備的顯存區空間的函數

 

static int __init s3c2410fb_map_video_memory(struct fb_info *info)

 

{

 

       struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;  //獲得fb_info的私有數據

 

       dma_addr_t map_dma;  //保存DMA緩沖區總線地址

 

       unsigned map_size = PAGE_ALIGN(info->fix.smem_len);

 

       dprintk("map_video_memory(fbi=%p) map_size %u\n", fbi, map_size);

 

       //將分配的一個寫合並DMA緩存區設置為LCD屏幕的虛擬地址

 

       info->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbi->dev, map_size,

 

                                             &map_dma, GFP_KERNEL); 

 

       if (info->screen_base) {

 

              dprintk("map_video_memory: clear %p:%08x\n",

 

                     info->screen_base, map_size);

 

              memset(info->screen_base, 0x00, map_size);  //設置DMA緩存內容為空

 

              //將DMA緩沖區總線地址設為fb_info不可變參數中緩存的開始位置

 

              info->fix.smem_start = map_dma;

 

              dprintk("map_video_memory: dma=%08lx cpu=%p size=%08x\n",

 

                     info->fix.smem_start, info->screen_base, map_size);

 

       }

 

       return info->screen_base ? 0 : -ENOMEM;

 

}

 

 

 

接着我們看看初始化GPIO寄存器的函數s3c2410fb_init_registers(fbinfo)

 

static int s3c2410fb_init_registers(struct fb_info *info)

 

{

 

       struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;  //獲得fb_info的私有數據

 

       struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbi->dev->platform_data;

 

       unsigned long flags;

 

       void __iomem *regs = fbi->io;

 

       void __iomem *tpal;

 

       void __iomem *lpcsel;

 

       if (is_s3c2412(fbi)) {

 

              tpal = regs + S3C2412_TPAL;

 

              lpcsel = regs + S3C2412_TCONSEL;

 

       } else {

 

              tpal = regs + S3C2410_TPAL;       

 

              lpcsel = regs + S3C2410_LPCSEL;

 

       }

 

       local_irq_save(flags);

 

//把GPIO端口C和D配置成LCD模式

 

modify_gpio(S3C2410_GPCUP,  mach_info->gpcup,  mach_info->gpcup_mask);

 

modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);

 

modify_gpio(S3C2410_GPDUP,  mach_info->gpdup,  mach_info->gpdup_mask);

 

modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);

 

       local_irq_restore(flags);

 

       dprintk("LPCSEL    = 0x%08lx\n", mach_info->lpcsel);

 

       writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);

 

       dprintk("replacing TPAL %08x\n", readl(tpal));

 

       writel(0x00, tpal);

 

       return 0;

 

}

 

最后看看檢查fb_info->var與fbinfo支持的哪一種分辨率、色彩模式匹配,並據此填充var中其他參數的函數s3c2410fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo)

 

static int s3c2410fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,

 

                            struct fb_info *info)

 

{

 

       struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

 

       struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbi->dev->platform_data;

 

       struct s3c2410fb_display *display = NULL;

 

       struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays +

 

                                              mach_info->default_display;

 

       int type = default_display->type; //獲取LCD類型,TFT

 

       unsigned i;

 

       dprintk("check_var(var=%p, info=%p)\n", var, info);

 

       //驗證x/y解析度

 

       if (var->yres == default_display->yres &&

 

           var->xres == default_display->xres &&

 

           var->bits_per_pixel == default_display->bpp)

 

              display = default_display;

 

       else

 

              for (i = 0; i < mach_info->num_displays; i++)

 

                     if (type == mach_info->displays[i].type &&

 

                         var->yres == mach_info->displays[i].yres &&

 

                         var->xres == mach_info->displays[i].xres &&

 

                         var->bits_per_pixel == mach_info->displays[i].bpp) {

 

                            display = mach_info->displays + i;

 

                            break;

 

                     }

 

       if (!display) {

 

              dprintk("wrong resolution or depth %dx%d at %d bpp\n",

 

                     var->xres, var->yres, var->bits_per_pixel);

 

              return -EINVAL;

 

       }

 

       var->xres_virtual = display->xres; //配置屏的虛擬解析像素

 

       var->yres_virtual = display->yres;

 

       var->height = display->height; //配置屏的高度寬度

 

       var->width = display->width;

 

       var->pixclock = display->pixclock;   //配置屏的時鍾

 

       var->left_margin = display->left_margin; //配置屏的行幀同步、水平垂直同步

 

       var->right_margin = display->right_margin;

 

       var->upper_margin = display->upper_margin;

 

       var->lower_margin = display->lower_margin;

 

       var->vsync_len = display->vsync_len;

 

       var->hsync_len = display->hsync_len;

 

       fbi->regs.lcdcon5 = display->lcdcon5;  ///配置LCD寄存器

 

       fbi->regs.lcdcon1 = display->type;

 

       var->transp.offset = 0;  //配置透明度

 

       var->transp.length = 0;

 

       //根據BBP來設置可變參數RGB的顏色位域

 

       switch (var->bits_per_pixel) {

 

       case 1:

 

       case 2:

 

       case 4:

 

              var->red.offset     = 0;

 

              var->red.length     = var->bits_per_pixel;

 

              var->green    = var->red;

 

              var->blue      = var->red;

 

              break;

 

       case 8:

 

              if (display->type != S3C2410_LCDCON1_TFT) {

 

                     var->red.length            = 3;

 

                     var->red.offset            = 5;

 

                     var->green.length  = 3;

 

                     var->green.offset  = 2;

 

                     var->blue.length    = 2;

 

                     var->blue.offset    = 0;

 

              } else {

 

                     var->red.offset            = 0;

 

                     var->red.length            = 8;

 

                     var->green           = var->red;

 

                     var->blue             = var->red;

 

              }

 

              break;

 

       case 12:

 

              var->red.length            = 4;

 

              var->red.offset            = 8;

 

              var->green.length  = 4;

 

              var->green.offset  = 4;

 

              var->blue.length    = 4;

 

              var->blue.offset    = 0;

 

              break;

 

       default:

 

       case 16:

 

              if (display->lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565) {

 

                     var->red.offset            = 11;  //偏移

 

                     var->green.offset  = 5;

 

                     var->blue.offset    = 0;

 

                     var->red.length            = 5;   //長度

 

                     var->green.length  = 6;

 

                     var->blue.length    = 5;

 

              } else {

 

                     var->red.offset            = 11;

 

                     var->green.offset  = 6;

 

                     var->blue.offset    = 1;

 

                     var->red.length            = 5;

 

                     var->green.length  = 5;

 

                     var->blue.length    = 5;

 

              }

 

              break;

 

       case 32:

 

              var->red.length            = 8;

 

              var->red.offset            = 16;

 

              var->green.length  = 8;

 

              var->green.offset  = 8;

 

              var->blue.length    = 8;

 

              var->blue.offset    = 0;

 

              break;

 

       }

 

       return 0;

 

}

 

好了,我們已經分析完LCD驅動中probe探測函數了,該函數主要是分配fb_info結構體空間,然后填充fb_info,初始化GPIO控制器,檢查並設置fb_info中可變參數,申請幀緩沖設備的顯示緩沖區空間,最后調用register_framebuffer函數注冊到內核。

 

 

 

下面我們把重點放在fb_info結構體的fb_ops成員上

 

static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {

 

       .owner           = THIS_MODULE,

 

       .fb_check_var      = s3c2410fb_check_var,  //檢查參數

 

       .fb_set_par    = s3c2410fb_set_par,    //激活fb_info參數配置

 

       .fb_blank       = s3c2410fb_blank,    //顯示空白

 

       .fb_setcolreg  = s3c2410fb_setcolreg,  //設置顏色表

 

       .fb_fillrect      = cfb_fillrect,        //可選

 

       .fb_copyarea = cfb_copyarea,        //可選

 

       .fb_imageblit  = cfb_imageblit,    //可選

 

};

 

fp_ops是使得幀緩沖設備工作所需函數的集合,它們最終與LCD控制器打交道。

 

s3c2410fb_check_va用於調整可變參數,並修改為硬件所支持的值;s3c2410fb_set_par則根據屏幕參數設置具體讀寫LCD控制器的寄存器,使得LCD控制器進入相應的工作狀態。對於fb_ops中的.fb_fillrect、fb_copyarea和fb_imageblit,我們通常使用通用的cfb_fillrect、cfb_copyarea和cfb_imageblit函數即可。s3c2410fb_setcolreg是用來實現偽顏色表和顏色表的填充。

 

 

 

對於fb_ops中的成員中s3c2410fb_check_va這個函數在上面probe探測函數中已經講過了,剩下的任務就是分析下激活fb_info參數配置函數s3c2410fb_set_par和顯示空白函數s3c2410fb_blank。

 

首先看看顯示空白函數s3c2410fb_blank

 

static int s3c2410fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)

 

{

 

       struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;   //獲得fb_info私有數據

 

       void __iomem *tpal_reg = fbi->io;  //獲得內存指針

 

       dprintk("blank(mode=%d, info=%p)\n", blank_mode, info);

 

       tpal_reg += is_s3c2412(fbi) ? S3C2412_TPAL : S3C2410_TPAL;

 

       //根據顯示空白的模式設置LCD開啟或停止

 

if (blank_mode == FB_BLANK_POWERDOWN) {

 

              s3c2410fb_lcd_enable(fbi, 0);  //停止LCD

 

       } else {

 

              s3c2410fb_lcd_enable(fbi, 1);  //開啟LCD

 

       }

 

       //根據顯示空白的模式控制臨時調色板是否有效

 

       if (blank_mode == FB_BLANK_UNBLANK)

 

              writel(0x0, tpal_reg);         //調色板寄存器無效

 

       else {

 

              dprintk("setting TPAL to output 0x000000\n");

 

              writel(S3C2410_TPAL_EN, tpal_reg); //調色板寄存器有效

 

       }

 

       return 0;

 

}

 

跟蹤s3c2410fb_blank中的s3c2410fb_lcd_enable函數

 

static void s3c2410fb_lcd_enable(struct s3c2410fb_info *fbi, int enable)

 

{

 

       unsigned long flags;

 

       local_irq_save(flags);

 

       if (enable)

 

              fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID; //開啟LCD

 

       else

 

              fbi->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID; //關閉LCD

 

       writel(fbi->regs.lcdcon1, fbi->io + S3C2410_LCDCON1);

 

       local_irq_restore(flags);

 

}

 

 

 

接着看看這個根據fbinfo->var激活fb_info中的參數配置函數s3c2410fb_set_par

 

static int s3c2410fb_set_par(struct fb_info *info)

 

{

 

       struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;

 

       switch (var->bits_per_pixel) {//根據色位模式設置色彩模式

 

       case 32:

 

       case 16:

 

       case 12:

 

              info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;

 

              break;

 

       case 1:

 

              info->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;

 

              break;

 

       default:

 

              info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;

 

              break;

 

       }

 

   //設置fb_info中固定參數中一行的字節數

 

       info->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;

 

       s3c2410fb_activate_var(info); //激活fb_info參數配置

 

       return 0;

 

}

 

我們看看s3c2410fb_set_par中激活fb_info參數配置函數s3c2410fb_activate_var

 

static void s3c2410fb_activate_var(struct fb_info *info)

 

{

 

       struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

 

       void __iomem *regs = fbi->io;

 

       int type = fbi->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;

 

       struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;

 

       int clkdiv;

 

       //計算LCD控制器1中的CLKVAL值

 

       clkdiv = DIV_ROUND_UP(s3c2410fb_calc_pixclk(fbi, var->pixclock), 2);

 

       dprintk("%s: var->xres  = %d\n", __func__, var->xres);

 

       dprintk("%s: var->yres  = %d\n", __func__, var->yres);

 

       dprintk("%s: var->bpp   = %d\n", __func__, var->bits_per_pixel);

 

       if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT) { //配置TFT屏LCD控制寄存器

 

              s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(info, &fbi->regs);

 

              --clkdiv;

 

              if (clkdiv < 0)

 

                     clkdiv = 0;

 

       } else {   //配置STN屏LCD控制寄存器

 

              s3c2410fb_calculate_stn_lcd_regs(info, &fbi->regs);

 

              if (clkdiv < 2)

 

                     clkdiv = 2;

 

       }

 

       //設置LCD控制器1中的CLKVAL值

 

       fbi->regs.lcdcon1 |=  S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);

 

       dprintk("new register set:\n");

 

       dprintk("lcdcon[1] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon1);

 

       dprintk("lcdcon[2] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon2);

 

       dprintk("lcdcon[3] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon3);

 

       dprintk("lcdcon[4] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon4);

 

       dprintk("lcdcon[5] = 0x%08lx\n", fbi->regs.lcdcon5);

 

       //設置LCD控制器1-5的參數

 

       writel(fbi->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID,

 

              regs + S3C2410_LCDCON1);

 

       writel(fbi->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);

 

       writel(fbi->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);

 

       writel(fbi->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);

 

       writel(fbi->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);

 

       s3c2410fb_set_lcdaddr(info); //設置幀緩沖起始地址寄存器1-3

 

       fbi->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,

 

       writel(fbi->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);

 

}

 

 

 

下面我們主要關注s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs和s3c2410fb_set_lcdaddr函數

 

static void s3c2410fb_calculate_tft_lcd_regs(const struct fb_info *info,

 

                                        struct s3c2410fb_hw *regs)

 

{

 

       const struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

 

       const struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;

 

       switch (var->bits_per_pixel) {//根據色模式設置LCD控制器1和5

 

       case 1:

 

              regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;

 

              break;

 

       case 2:

 

              regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;

 

              break;

 

       case 4:

 

              regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;

 

              break;

 

       case 8:

 

              regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;

 

              regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_BSWP |

 

                             S3C2410_LCDCON5_FRM565;

 

              regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;

 

              break;

 

       case 16:

 

              regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;

 

              regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_BSWP;

 

              regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;

 

              break;

 

       case 32:

 

              regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;

 

              regs->lcdcon5 &= ~(S3C2410_LCDCON5_BSWP |

 

                               S3C2410_LCDCON5_HWSWP |

 

                               S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);

 

              break;

 

       default:

 

              dev_err(fbi->dev, "invalid bpp %d\n",

 

                     var->bits_per_pixel);

 

       }

 

       dprintk("setting vert: up=%d, low=%d, sync=%d\n",

 

              var->upper_margin, var->lower_margin, var->vsync_len);

 

       dprintk("setting horz: lft=%d, rt=%d, sync=%d\n",

 

              var->left_margin, var->right_margin, var->hsync_len);

 

       //設置LCD控制器2、3、4

 

       regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |

 

                     S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin - 1) |

 

                     S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin - 1) |

 

                     S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len - 1);

 

       regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin - 1) |

 

                     S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin - 1) |

 

                     S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres - 1);

 

       regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len - 1);

 

}

 

static void s3c2410fb_set_lcdaddr(struct fb_info *info)

 

{

 

       unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;

 

       struct s3c2410fb_info *fbi = info->par;

 

       void __iomem *regs = fbi->io;

 

       saddr1  = info->fix.smem_start >> 1;

 

       saddr2  = info->fix.smem_start;

 

       saddr2 += info->fix.line_length * info->var.yres;

 

       saddr2 >>= 1;

 

       saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0) |

 

               S3C2410_PAGEWIDTH((info->fix.line_length / 2) & 0x3ff);

 

       dprintk("LCDSADDR1 = 0x%08lx\n", saddr1);

 

       dprintk("LCDSADDR2 = 0x%08lx\n", saddr2);

 

       dprintk("LCDSADDR3 = 0x%08lx\n", saddr3);

 

       //初始化LCD控制器的地址指針

 

       writel(saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1);

 

       writel(saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2);

 

       writel(saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3);

 

}

 

 

歸納下我們分析的這個激活fb_info參數配置函數s3c2410fb_activate_var,該函數主要是計算clkval的值,計算LCD控制器1-5的值,然后設置LCD控制器1-5,並設置幀緩沖寄存器。

 

<LCD驅動實例二>

#include <linux/kernel.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/errno.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/platform_device.h>
#include <linux/dma-mapping.h>
#include <linux/fb.h>
#include <linux/clk.h>
#include <linux/interrupt.h>
#include <linux/mm.h>

#include <linux/slab.h>
#include <linux/delay.h>
#include <asm/irq.h>
#include <asm/io.h>
#include <asm/div64.h>
#include <mach/regs-lcd.h>
#include <mach/regs-gpio.h>
#include <mach/fb.h>
#include <linux/pm.h>


/*FrameBuffer設備名稱*/
static char driver_name[] = "my2440_lcd";

/*定義一個結構體用來維護驅動程序中各函數中用到的變量
  先別看結構體要定義這些成員,到各函數使用的地方就明白了*/

struct my2440fb_var
{
    int lcd_irq_no;           /*保存LCD中斷號*/
    struct clk *lcd_clock;    /*保存從平台時鍾隊列中獲取的LCD時鍾*/
    struct resource *lcd_mem; /*LCD的IO空間*/
    void __iomem *lcd_base;   /*LCD的IO空間映射到虛擬地址*/
    struct device *dev;

    struct s3c2410fb_hw regs; /*表示5個LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定義在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

    
/*定義一個數組來充當調色板。
    據數據手冊描述,TFT屏色位模式為8BPP時,調色板(顏色表)的長度為256,調色板起始地址為0x4D000400*/

    u32    palette_buffer[256]; 

    u32 pseudo_pal[16];   
    unsigned int palette_ready; /*標識調色板是否准備好了*/
};

/*用做清空調色板(顏色表)*/
#define PALETTE_BUFF_CLEAR (0x80000000)    

/*LCD平台驅動結構體,平台驅動結構體定義在platform_device.h中,該結構體成員接口函數在第②步中實現*/
static struct platform_driver lcd_fb_driver = 
{
    .probe     = lcd_fb_probe,               /*FrameBuffer設備探測*/
    .remove    = __devexit_p(lcd_fb_remove), /*FrameBuffer設備移除*/
    .suspend   = lcd_fb_suspend,             /*FrameBuffer設備掛起*/
    .resume    = lcd_fb_resume,              /*FrameBuffer設備恢復*/
    .driver    = 
    {
        /*注意這里的名稱一定要和系統中定義平台設備的地方一致,這樣才能把平台設備與該平台設備的驅動關聯起來*/
        .name = "s3c2410-lcd",
        .owner = THIS_MODULE,
    },
};

static int __init lcd_init(void)
{
    /*在Linux中,幀緩沖設備被看做是平台設備,所以這里注冊平台設備*/
    return platform_driver_register(&lcd_fb_driver);
}

static void __exit lcd_exit(void)
{
    /*注銷平台設備*/
    platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver);
}

module_init(lcd_init);
module_exit(lcd_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Huang Gang");
MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");

 

②、LCD平台設備各接口函數的實現:

 

/*LCD FrameBuffer設備探測的實現,注意這里使用一個__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函數實現的地方講解*/
static int __devinit lcd_fb_probe(struct platform_device *pdev)
{
    int i;
    int ret;
    struct resource *res;  /*用來保存從LCD平台設備中獲取的LCD資源*/
    struct fb_info  *fbinfo; /*FrameBuffer驅動所對應的fb_info結構體*/
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info; /*保存從內核中獲取的平台設備數據*/
    struct my2440fb_var *fbvar; /*上面定義的驅動程序全局變量結構體*/
    struct s3c2410fb_display *display; /*LCD屏的配置信息結構體,該結構體定義在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中*/

    
/*獲取LCD硬件相關信息數據,在前面講過內核使用s3c24xx_fb_set_platdata函數將LCD的硬件相關信息保存到
     了LCD平台數據中,所以這里我們就從平台數據中取出來在驅動中使用*/

    mach_info = pdev->dev.platform_data;
    if(mach_info == NULL)
    {
        /*判斷獲取數據是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "no platform data for lcd/n");
        return -EINVAL;
    }

    /*獲得在內核中定義的FrameBuffer平台設備的LCD配置信息結構體數據*/
    display = mach_info->displays + mach_info->default_display;

    /*給fb_info分配空間,大小為my2440fb_var結構的內存,framebuffer_alloc定義在fb.h中在fbsysfs.c中實現*/
    fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct my2440fb_var), &pdev->dev);
    if(!fbinfo)
    {
        dev_err(&pdev->dev, "framebuffer alloc of registers failed/n");
        ret = -ENOMEM;
        goto err_noirq;
    }
    platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新將LCD平台設備數據設置為fbinfo,好在后面的一些函數中來使用*/

    
/*這里的用途其實就是將fb_info的成員par(注意是一個void類型的指針)指向這里的私有變量結構體fbvar,
     目的是到其他接口函數中再取出fb_info的成員par,從而能繼續使用這里的私有變量*/

    fbvar = fbinfo->par;
    fbvar->dev = &pdev->dev;

    /*在系統定義的LCD平台設備資源中獲取LCD中斷號,platform_get_irq定義在platform_device.h中*/
    fbvar->lcd_irq_no = platform_get_irq(pdev, 0);
    if(fbvar->lcd_irq_no < 0)
    {
        /*判斷獲取中斷號是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "no lcd irq for platform/n");
        return -ENOENT;
    }

    /*獲取LCD平台設備所使用的IO端口資源,注意這個IORESOURCE_MEM標志和LCD平台設備定義中的一致*/
    res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
    if(res == NULL)
    {
        /*判斷獲取資源是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "failed to get memory region resource/n");
        return -ENOENT;
    }

    /*申請LCD IO端口所占用的IO空間(注意理解IO空間和內存空間的區別),request_mem_region定義在ioport.h中*/
    fbvar->lcd_mem = request_mem_region(res->start, res->end - res->start + 1,pdev->name);
    if(fbvar->lcd_mem == NULL)
    {
        /*判斷申請IO空間是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "failed to reserve memory region/n");
        return -ENOENT;
    }

    
/*將LCD的IO端口占用的這段IO空間映射到內存的虛擬地址,ioremap定義在io.h中
     注意:IO空間要映射后才能使用,以后對虛擬地址的操作就是對IO空間的操作*/

    fbvar->lcd_base = ioremap(res->start, res->end - res->start + 1);
    if(fbvar->lcd_base == NULL)
    {
        /*判斷映射虛擬地址是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "ioremap() of registers failed/n");
        ret = -EINVAL;
        goto err_nomem;
    }

    
/*從平台時鍾隊列中獲取LCD的時鍾,這里為什么要取得這個時鍾,從LCD屏的時序圖上看,各種控制信號的延遲
     都跟LCD的時鍾有關。系統的一些時鍾定義在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/

    fbvar->lcd_clock = clk_get(NULL, "lcd");
    if(!fbvar->lcd_clock)
    {
        /*判斷獲取時鍾是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "failed to find lcd clock source/n");
        ret = -ENOENT;
        goto err_nomap;
    }
    /*時鍾獲取后要使能后才可以使用,clk_enable定義在arch/arm/plat-s3c/clock.c中*/
    clk_enable(fbvar->lcd_clock);

    
/*申請LCD中斷服務,上面獲取的中斷號lcd_fb_irq,使用快速中斷方式:IRQF_DISABLED
     中斷服務程序為:lcd_fb_irq,將LCD平台設備pdev做參數傳遞過去了*/

    ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name,fbvar);
    if(ret)
    {
        /*判斷申請中斷服務是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev, "IRQ%d error %d/n", fbvar->lcd_irq_no, ret);
        ret = -EBUSY;
        goto err_noclk;
    }

    /*好了,以上是對要使用的資源進行了獲取和設置。下面就開始初始化填充fb_info結構體*/

    /*首先初始化fb_info中代表LCD固定參數的結構體fb_fix_screeninfo*/
    
/*像素值與顯示內存的映射關系有5種,定義在fb.h中。現在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在該方式下,
    像素值與內存直接對應,比如在顯示內存某單元寫入一個"1"時,該單元對應的像素值也將是"1",這使得應用層
    把顯示內存映射到用戶空間變得非常方便。Linux中當LCD為TFT屏時,顯示驅動管理顯示內存就是基於這種方式*/

    strcpy(fbinfo->fix.iddriver_name);/*字符串形式的標識符*/
    fbinfo->fix.type = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
    fbinfo->fix.type_aux = 0;/*以下這些根據fb_fix_screeninfo定義中的描述,當沒有硬件是都設為0*/
    fbinfo->fix.xpanstep = 0;
    fbinfo->fix.ypanstep = 0;
    fbinfo->fix.ywrapstep= 0;
    fbinfo->fix.accel = FB_ACCEL_NONE;

    fbinfo

    fbinfo

    


    for (= 0; i < mach_info->num_displays; i++) /*fb緩存的長度*/
    {
        /*計算FrameBuffer緩存的最大大小,這里右移3位(即除以8)是因為色位模式BPP是以位為單位*/
        unsigned long smem_len = (mach_info->displays[i].xres * mach_info->displays[i].yres * mach_info->displays[i].bpp) >> 3;

        if(fbinfo->fix.smem_len < smem_len)
        {
            fbinfo->fix.smem_len = smem_len;
        }
    }

    /*初始化LCD控制器之前要延遲一段時間*/
    msleep(1);

    /*初始化完fb_info后,開始對LCD各寄存器進行初始化,其定義在后面講到*/
    my2440fb_init_registers(fbinfo);

    /*初始化完寄存器后,開始檢查fb_info中的可變參數,其定義在后面講到*/
    my2440fb_check_var(fbinfo);
    
    /*申請幀緩沖設備fb_info的顯示緩沖區空間,其定義在后面講到*/
    ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo);
    if (ret) 
    {
        dev_err(&pdev->dev, "failed to allocate video RAM: %d/n", ret);
        ret = -ENOMEM;
        goto err_nofb;
    }

    /*最后,注冊這個幀緩沖設備fb_info到系統中, register_framebuffer定義在fb.h中在fbmem.c中實現*/
    ret = register_framebuffer(fbinfo);
    if (ret < 0) 
    {
        dev_err(&pdev->dev, "failed to register framebuffer device: %d/n",ret);
        goto err_video_nomem;
    }

    
/*對設備文件系統的支持(對設備文件系統的理解請參閱:嵌入式Linux之我行——設備文件系統剖析與使用)
     創建frambuffer設備文件,device_create_file定義在linux/device.h中*/

    ret = device_create_file(&pdev->dev, &dev_attr_debug);
    if (ret) 
    {
        dev_err(&pdev->dev, "failed to add debug attribute/n");
    }

    return 0;

/*以下是上面錯誤處理的跳轉點*/
err_nomem:
    release_resource(fbvar->lcd_mem);
    kfree(fbvar->lcd_mem);

err_nomap:
    iounmap(fbvar->lcd_base);

err_noclk:
    clk_disable(fbvar->lcd_clock);
    clk_put(fbvar->lcd_clock);

err_noirq:
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

err_nofb:
    platform_set_drvdata(pdev, NULL);
    framebuffer_release(fbinfo);

err_video_nomem:
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

    return ret;
}

/*LCD中斷服務程序*/
static irqreturn_t lcd_fb_irq(int irq, void *dev_id)
{
    struct my2440fb_var    *fbvar = dev_id;
    void __iomem *lcd_irq_base;
    unsigned long lcdirq;

    /*LCD中斷掛起寄存器基地址*/
    lcd_irq_base = fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;

    /*讀取LCD中斷掛起寄存器的值*/
    lcdirq = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND);

    /*判斷是否為中斷掛起狀態*/
    if(lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
    {
        /*填充調色板*/
        if (fbvar->palette_ready)
        {
            my2440fb_write_palette(fbvar);
        }

        /*設置幀已插入中斷請求*/
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTPND);
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDSRCPND);
    }

    return IRQ_HANDLED;
}

/*填充調色板*/
static void my2440fb_write_palette(struct my2440fb_var *fbvar)
{
    unsigned int i;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

    fbvar->palette_ready = 0;

    for (= 0; i < 256; i++) 
    {
        unsigned long ent = fbvar->palette_buffer[i];

        if (ent == PALETTE_BUFF_CLEAR)
        {
            continue;
        }

        writel(ent, regs + S3C2410_TFTPAL(i));

        if (readw(regs + S3C2410_TFTPAL(i)) == ent)
        {
            fbvar->palette_buffer[i] = PALETTE_BUFF_CLEAR;
        }
        else
        {
            fbvar->palette_ready = 1;
        }
    }
}

/*LCD各寄存器進行初始化*/
static int my2440fb_init_registers(struct fb_info *fbinfo)
{
    unsigned long flags;
    void __iomem *tpal;
    void __iomem *lpcsel;

    /*從lcd_fb_probe探測函數設置的私有變量結構體中再獲得LCD相關信息的數據*/
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;

    
/*獲得臨時調色板寄存器基地址,S3C2410_TPAL宏定義在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。
    注意對於lpcsel這是一個針對三星TFT屏的一個專用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏應該不用管它。*/

    tpal = fbvar->lcd_base + S3C2410_TPAL;
    lpcsel = fbvar->lcd_base + S3C2410_LPCSEL;

    /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

    /*這里就是在上一篇章中講到的把IO端口C和D配置成LCD模式*/
    modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);

    /*恢復被屏蔽的中斷*/
    local_irq_restore(flags);

    writel(0x00, tpal);/*臨時調色板寄存器使能禁止*/
    writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);/*在上一篇中講到過,它是三星TFT屏的一個寄存器,這里可以不管*/

    return 0;
}

/*該函數實現修改GPIO端口的值,注意第三個參數mask的作用是將要設置的寄存器值先清零*/
static inline void modify_gpio(void __iomem *reg, unsigned long set, unsigned longmask)
{
    unsigned long tmp;

    tmp = readl(reg) & ~mask;
    writel(tmp | set, reg);
}

/*檢查fb_info中的可變參數*/
static int my2440fb_check_var(struct fb_info *fbinfo)
{
    unsigned i;

    /*從lcd_fb_probe探測函數設置的平台數據中再獲得LCD相關信息的數據*/
    struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;/*fb_info中的可變參數*/
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*在lcd_fb_probe探測函數中設置的私有結構體數據*/
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;/*LCD的配置結構體數據,這個配置結構體的賦值在上一篇章的"3. 幀緩沖設備作為平台設備"中*/

    struct s3c2410fb_display *display = NULL;
    struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays +mach_info->default_display;
    int type = default_display->type;/*LCD的類型,看上一篇章的"3. 幀緩沖設備作為平台設備"中的type賦值是TFT類型*/

    /*驗證X/Y解析度*/
    if (var->yres == default_display->yres && 
        var->xres == default_display->xres && 
        var->bits_per_pixel == default_display->bpp)
    {
        display = default_display;
    }
    else
    {
        for (= 0; i < mach_info->num_displays; i++)
        {
            if (type == mach_info->displays[i].type &&
             var->yres == mach_info->displays[i].yres &&
             var->xres == mach_info->displays[i].xres &&
             var->bits_per_pixel == mach_info->displays[i].bpp) 
            {
                display = mach_info->displays + i;
                break;
            }
        }
    }

    if (!display) 
    {
        return -EINVAL;
    }

    /*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT類型)和配置LCD配置寄存器5*/
    fbvar->regs.lcdcon1 = display->type;
    fbvar->regs.lcdcon5 = display->lcdcon5;

    /* 設置屏幕的虛擬解析像素和高度寬度 */
    var->xres_virtual = display->xres;
    var->yres_virtual = display->yres;
    var->height = display->height;
    var->width = display->width;

    /* 設置時鍾像素,行、幀切換值,水平同步、垂直同步長度值 */
    var->pixclock = display->pixclock;
    var->left_margin = display->left_margin;
    var->right_margin = display->right_margin;
    var->upper_margin = display->upper_margin;
    var->lower_margin = display->lower_margin;
    var->vsync_len = display->vsync_len;
    var->hsync_len = display->hsync_len;

    /*設置透明度*/
    var->transp.offset = 0;
    var->transp.length = 0;

    
/*根據色位模式(BPP)來設置可變參數中R、G、B的顏色位域。對於這些參數值的設置請參考CPU數據
    手冊中"顯示緩沖區與顯示點對應關系圖",例如在上一篇章中我就畫出了8BPP和16BPP時的對應關系圖*/

    switch (var->bits_per_pixel) 
    {
        case 1:
        case 2:
        case 4:
            var->red.offset  = 0;
            var->red.length  = var->bits_per_pixel;
            var->green       = var->red;
            var->blue        = var->red;
            break;
        case 8:/* 8 bpp 332 */
            if (display->type != S3C2410_LCDCON1_TFT) 
            {
                var->red.length     = 3;
                var->red.offset     = 5;
                var->green.length   = 3;
                var->green.offset   = 2;
                var->blue.length    = 2;
                var->blue.offset    = 0;
            }else{
                var->red.offset     = 0;
                var->red.length     = 8;
                var->green          = var->red;
                var->blue           = var->red;
            }
            break;
        case 12:/* 12 bpp 444 */
            var->red.length         = 4;
            var->red.offset         = 8;
            var->green.length       = 4;
            var->green.offset       = 4;
            var->blue.length        = 4;
            var->blue.offset        = 0;
            break;
        case 16:/* 16 bpp */
            if (display->lcdcon5 & S3C2410_LCDCON5_FRM565) 
            {
                /* 565 format */
                var->red.offset      = 11;
                var->green.offset    = 5;
                var->blue.offset     = 0;
                var->red.length      = 5;
                var->green.length    = 6;
                var->blue.length     = 5;
            } else {
                /* 5551 format */
                var->red.offset      = 11;
                var->green.offset    = 6;
                var->blue.offset     = 1;
                var->red.length      = 5;
                var->green.length    = 5;
                var->blue.length     = 5;
            }
            break;
        case 32:/* 24 bpp 888 and 8 dummy */
            var->red.length        = 8;
            var->red.offset        = 16;
            var->green.length      = 8;
            var->green.offset      = 8;
            var->blue.length       = 8;
            var->blue.offset       = 0;
            break;
    }

    return 0;
}

/*申請幀緩沖設備fb_info的顯示緩沖區空間*/
static int __init my2440fb_map_video_memory(struct fb_info *fbinfo)
{
    dma_addr_t map_dma;/*用於保存DMA緩沖區總線地址*/
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*獲得在lcd_fb_probe探測函數中設置的私有結構體數據*/
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);/*獲得FrameBuffer緩存的大小, PAGE_ALIGN定義在mm.h中*/

    
/*將分配的一個寫合並DMA緩存區設置為LCD屏幕的虛擬地址(對於DMA請參考DMA相關知識)
    dma_alloc_writecombine定義在arch/arm/mm/dma-mapping.c中*/

    fbinfo->screen_base = dma_alloc_writecombine(fbvar->dev, map_size, &map_dma,GFP_KERNEL);

    if (fbinfo->screen_base) 
    {
        /*設置這片DMA緩存區的內容為空*/
        memset(fbinfo->screen_base, 0x00, map_size);

        /*將DMA緩沖區總線地址設成fb_info不可變參數中framebuffer緩存的開始位置*/
        fbinfo->fix.smem_start = map_dma;
    }

    return fbinfo->screen_base ? 0 : -ENOMEM;
}

/*釋放幀緩沖設備fb_info的顯示緩沖區空間*/
static inline void my2440fb_unmap_video_memory(struct fb_info *fbinfo)
{
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);

    /*跟申請DMA的地方想對應*/
    dma_free_writecombine(fbvar->dev, map_size, fbinfo->screen_base, fbinfo->fix.smem_start);
}


/*LCD FrameBuffer設備移除的實現,注意這里使用一個__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函數相對應。
  在Linux內核中,使用了大量不同的宏來標記具有不同作用的函數和數據結構,這些宏在include/linux/init.h 
  頭文件中定義,編譯器通過這些宏可以把代碼優化放到合適的內存位置,以減少內存占用和提高內核效率。
  __devinit、__devexit就是這些宏之一,在probe()和remove()函數中應該使用__devinit和__devexit宏。
  又當remove()函數使用了__devexit宏時,則在驅動結構體中一定要使用__devexit_p宏來引用remove(),
  所以在第①步中就用__devexit_p來引用lcd_fb_remove接口函數。*/

static int __devexit lcd_fb_remove(struct platform_device *pdev)
{
    struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

    /*從系統中注銷幀緩沖設備*/
    unregister_framebuffer(fbinfo);

    /*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

    /*延遲一段時間,因為停止LCD控制器需要一點時間 */
    msleep(1);

    /*釋放幀緩沖設備fb_info的顯示緩沖區空間*/
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

    /*將LCD平台數據清空和釋放fb_info空間資源*/
    platform_set_drvdata(pdev, NULL);
    framebuffer_release(fbinfo);

    /*釋放中斷資源*/
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

    /*釋放時鍾資源*/
    if (fbvar->lcd_clock) 
    {
        clk_disable(fbvar->lcd_clock);
        clk_put(fbvar->lcd_clock);
        fbvar->lcd_clock = NULL;
    }

    /*釋放LCD IO空間映射的虛擬內存空間*/
    iounmap(fbvar->lcd_base);

    /*釋放申請的LCD IO端口所占用的IO空間*/
    release_resource(fbvar->lcd_mem);
    kfree(fbvar->lcd_mem);

    return 0;
}

/*停止LCD控制器的工作*/
static void my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var *fbvar, int enable)
{
    unsigned long flags;

    /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

    if (enable)
    {
        fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }
    else
    {
        fbvar->regs.lcdcon1 &= ~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }

    writel(fbvar->regs.lcdcon1, fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDCON1);

    /*恢復被屏蔽的中斷*/
    local_irq_restore(flags);
}

/*對LCD FrameBuffer平台設備驅動電源管理的支持,CONFIG_PM這個宏定義在內核中*/
#ifdef CONFIG_PM
/*當配置內核時選上電源管理,則平台設備的驅動就支持掛起和恢復功能*/
static int lcd_fb_suspend(struct platform_device *pdev, pm_message_t state)
{
    
/*掛起LCD設備,注意這里掛起LCD時並沒有保存LCD控制器的各種狀態,所以在恢復后LCD不會繼續顯示掛起前的內容
     若要繼續顯示掛起前的內容,則要在這里保存LCD控制器的各種狀態,這里就不講這個了,以后講到電源管理再講*/

    struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

    /*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

    msleep(1);

    /*停止時鍾*/
    clk_disable(fbvar->lcd_clock);

    return 0;
}

static int lcd_fb_resume(struct platform_device *pdev)
{
    /*恢復掛起的LCD設備*/
    struct fb_info *fbinfo = platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

    /*開啟時鍾*/
    clk_enable(fbvar->lcd_clock);

    /*初始化LCD控制器之前要延遲一段時間*/
    msleep(1);

    /*恢復時重新初始化LCD各寄存器*/
    my2440fb_init_registers(fbinfo);

    /*重新激活fb_info中所有的參數配置,該函數定義在第③步中再講*/
    my2440fb_activate_var(fbinfo);

    
/*正與掛起時講到的那樣,因為沒保存掛起時LCD控制器的各種狀態,
    所以恢復后就讓LCD顯示空白,該函數定義也在第③步中再講*/

    my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo);

    return 0;
}
#else
/*如果配置內核時沒選上電源管理,則平台設備的驅動就不支持掛起和恢復功能,這兩個函數也就無需實現了*/
#define lcd_fb_suspend    NULL
#define lcd_fb_resume    NULL
#endif

 

-

    fbinfo->pseudo_palette      = &fbvar->pseudo_pal;

 

 

③、幀緩沖設備驅動對底層硬件操作的函數接口實現(即:my2440fb_ops的實現):

/*Framebuffer底層硬件操作各接口函數*/
static struct fb_ops my2440fb_ops = 
{
    .owner          = THIS_MODULE,
    .fb_check_var   = my2440fb_check_var,/*第②步中已實現*/
    .fb_set_par     = my2440fb_set_par,/*設置fb_info中的參數,主要是LCD的顯示模式*/
    .fb_blank       = my2440fb_blank,/*顯示空白(即:LCD開關控制)*/
    .fb_setcolreg   = my2440fb_setcolreg,/*設置顏色表*/
    /*以下三個函數是可選的,主要是提供fb_console的支持,在內核中已經實現,這里直接調用即可*/
    .fb_fillrect    = cfb_fillrect,/*定義在drivers/video/cfbfillrect.c中*/
    .fb_copyarea    = cfb_copyarea,/*定義在drivers/video/cfbcopyarea.c中*/
    .fb_imageblit   = cfb_imageblit,/*定義在drivers/video/cfbimgblt.c中*/
};

/*設置fb_info中的參數,這里根據用戶設置的可變參數var調整固定參數fix*/
static int my2440fb_set_par(struct fb_info *fbinfo)
{
    /*獲得fb_info中的可變參數*/
    struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

    /*判斷可變參數中的色位模式,根據色位模式來設置色彩模式*/
    switch (var->bits_per_pixel) 
    {
        case 32:
        case 16:
        case 12:/*12BPP時,設置為真彩色(分成紅、綠、藍三基色)*/
            fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
            break;
        case 1:/*1BPP時,設置為黑白色(分黑、白兩種色,FB_VISUAL_MONO01代表黑,FB_VISUAL_MONO10代表白)*/
            fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;
            break;
        default:/*默認設置為偽彩色,采用索引顏色顯示*/
            fbinfo->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
            break;
    }

    /*設置fb_info中固定參數中一行的字節數,公式:1行字節數=(1行像素個數*每像素位數BPP)/8 */
    fbinfo->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;

    /*修改以上參數后,重新激活fb_info中的參數配置(即:使修改后的參數在硬件上生效)*/
    my2440fb_activate_var(fbinfo);

    return 0;
}

/*重新激活fb_info中的參數配置*/
static void my2440fb_activate_var(struct fb_info *fbinfo)
{
    /*獲得結構體變量*/
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

    /*獲得fb_info可變參數*/
    struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

    
/*計算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值, 根據數據手冊中該寄存器的描述,計算公式如下:
    * STN屏:VCLK = HCLK / (CLKVAL * 2), CLKVAL要求>= 2
    * TFT屏:VCLK = HCLK / [(CLKVAL + 1) * 2], CLKVAL要求>= 0*/

    int clkdiv = my2440fb_calc_pixclk(fbvar, var->pixclock) / 2;

    /*獲得屏幕的類型*/
    int type = fbvar->regs.lcdcon1 & S3C2410_LCDCON1_TFT;

    if (type == S3C2410_LCDCON1_TFT) 
    {
        /*根據數據手冊按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
        my2440fb_config_tft_lcd_regs(fbinfo, &fbvar->regs);

        --clkdiv;

        if (clkdiv < 0)
        {
            clkdiv = 0;
        }
    } 
    else 
    {
        /*根據數據手冊按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
        my2440fb_config_stn_lcd_regs(fbinfo, &fbvar->regs);

        if (clkdiv < 2)
        {
            clkdiv = 2;
        }
    }

    /*設置計算的LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
    fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);

    /*將各參數值寫入LCD控制寄存器1-5中*/
    writel(fbvar->regs.lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_ENVID, regs +S3C2410_LCDCON1);
    writel(fbvar->regs.lcdcon2, regs + S3C2410_LCDCON2);
    writel(fbvar->regs.lcdcon3, regs + S3C2410_LCDCON3);
    writel(fbvar->regs.lcdcon4, regs + S3C2410_LCDCON4);
    writel(fbvar->regs.lcdcon5, regs + S3C2410_LCDCON5);

    /*配置幀緩沖起始地址寄存器1-3*/
    my2440fb_set_lcdaddr(fbinfo);

    fbvar->regs.lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_ENVID,
    writel(fbvar->regs.lcdcon1, regs + S3C2410_LCDCON1);
}

/*計算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
static unsigned int my2440fb_calc_pixclk(struct my2440fb_var *fbvar, unsignedlong pixclk)
{
    /*獲得LCD的時鍾*/
    unsigned long clk = clk_get_rate(fbvar->lcd_clock);

    
/* 像素時鍾單位是皮秒,而時鍾的單位是赫茲,所以計算公式為:
     * Hz -> picoseconds is / 10^-12
     */

    unsigned long long div = (unsigned long long)clk * pixclk;

    div >>= 12;            /* div / 2^12 */
    do_div(div, 625 * 625UL * 625); /* div / 5^12, do_div宏定義在asm/div64.h中*/

    return div;
}

/*根據數據手冊按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
static void my2440fb_config_tft_lcd_regs(const struct fb_info *fbinfo, structs3c2410fb_hw *regs)
{
    const struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    const struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

    /*根據色位模式設置LCD控制寄存器1和5,參考數據手冊*/
    switch (var->bits_per_pixel) 
    {
        case 1:/*1BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;
            break;
        case 2:/*2BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;
            break;
        case 4:/*4BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;
            break;
        case 8:/*8BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;
            regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_BSWP |S3C2410_LCDCON5_FRM565;
            regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break;
        case 16:/*16BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;
            regs->lcdcon5 &= ~S3C2410_LCDCON5_BSWP;
            regs->lcdcon5 |= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break;
        case 32:/*32BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;
            regs->lcdcon5 &= ~(S3C2410_LCDCON5_BSWP |S3C2410_LCDCON5_HWSWP | S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);
            break;
        default:/*無效的BPP*/
            dev_err(fbvar->dev, "invalid bpp %d/n", var->bits_per_pixel);
    }

    /*設置LCD配置寄存器2、3、4*/
    regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |
            S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len - 1);

    regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin - 1) |
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres - 1);

    regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len - 1);
}

/*根據數據手冊按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
static void my2440fb_config_stn_lcd_regs(const struct fb_info *fbinfo, structs3c2410fb_hw *regs)
{
    const struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    const struct fb_var_screeninfo *var = &fbinfo->var;

    int type = regs->lcdcon1 & ~S3C2410_LCDCON1_TFT;
    int hs = var->xres >> 2;
    unsigned wdly = (var->left_margin >> 4) - 1;
    unsigned wlh = (var->hsync_len >> 4) - 1;

    if (type != S3C2410_LCDCON1_STN4)
    {
        hs >>= 1;
    }

    /*根據色位模式設置LCD控制寄存器1,參考數據手冊*/
    switch (var->bits_per_pixel) 
    {
        case 1:/*1BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN1BPP;
            break;
        case 2:/*2BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN2GREY;
            break;
        case 4:/*4BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN4GREY;
            break;
        case 8:/*8BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN8BPP;
            hs *= 3;
            break;
        case 12:/*12BPP*/
            regs->lcdcon1 |= S3C2410_LCDCON1_STN12BPP;
            hs *= 3;
            break;
        default:/*無效的BPP*/
            dev_err(fbvar->dev, "invalid bpp %d/n", var->bits_per_pixel);
    }
    
    /*設置LCD配置寄存器2、3、4, 參考數據手冊*/
    if (wdly > 3) wdly = 3;
    if (wlh > 3) wlh = 3;
    regs->lcdcon2 = S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres - 1);

    regs->lcdcon3 = S3C2410_LCDCON3_WDLY(wdly) |
            S3C2410_LCDCON3_LINEBLANK(var->right_margin / 8) |
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(hs - 1);

    regs->lcdcon4 = S3C2410_LCDCON4_WLH(wlh);
}

/*配置幀緩沖起始地址寄存器1-3,參考數據手冊*/
static void my2440fb_set_lcdaddr(struct fb_info *fbinfo)
{
    unsigned long saddr1, saddr2, saddr3;
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

    saddr1 = fbinfo->fix.smem_start >> 1;
    saddr2 = fbinfo->fix.smem_start;
    saddr2 += fbinfo->fix.line_length * fbinfo->var.yres;
    saddr2 >>= 1;
    saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0) | S3C2410_PAGEWIDTH((fbinfo->fix.line_length/ 2) & 0x3ff);

    writel(saddr1, regs + S3C2410_LCDSADDR1);
    writel(saddr2, regs + S3C2410_LCDSADDR2);
    writel(saddr3, regs + S3C2410_LCDSADDR3);
}

/*顯示空白,blank mode有5種模式,定義在fb.h中,是一個枚舉*/
static int my2440fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *fbinfo)
{
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

    /*根據顯示空白的模式來設置LCD是開啟還是停止*/
    if (blank_mode == FB_BLANK_POWERDOWN) 
    {
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);/*在第②步中定義*/
    } 
    else 
    {
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 1);/*在第②步中定義*/
    }

    /*根據顯示空白的模式來控制臨時調色板寄存器*/
    if (blank_mode == FB_BLANK_UNBLANK)
    {
        /*臨時調色板寄存器無效*/
        writel(0x0, regs + S3C2410_TPAL);
    }
    else 
    {
        /*臨時調色板寄存器有效*/
        writel(S3C2410_TPAL_EN, regs + S3C2410_TPAL);
    }

    return 0;
}

/*設置顏色表*/
static int my2440fb_setcolreg(unsigned regno,unsigned red,unsignedgreen,unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info *fbinfo)
{
    unsigned int val;
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs = fbvar->lcd_base;

    switch (fbinfo->fix.visual) 
    {
        case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
            /*真彩色*/
            if (regno < 16) 
            {
                u32 *pal = fbinfo->pseudo_palette;

                val = chan_to_field(red, &fbinfo->var.red);
                val |= chan_to_field(green, &fbinfo->var.green);
                val |= chan_to_field(blue, &fbinfo->var.blue);

                pal[regno] = val;
            }
            break;
        case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
            /*偽彩色*/
            if (regno < 256) 
            {
                val = (red >> 0) & 0xf800;
                val |= (green >> 5) & 0x07e0;
                val |= (blue >> 11) & 0x001f;

                writel(val, regs + S3C2410_TFTPAL(regno));

                /*修改調色板*/
                schedule_palette_update(fbvar, regno, val);
            }
            break;
        default:
            return 1;
    }

    return 0;
}

static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan, struct fb_bitfield *bf)
{
    chan &= 0xffff;
    chan >>= 16 - bf->length;
    return chan << bf->offset;
}

/*修改調色板*/
static void schedule_palette_update(struct my2440fb_var    *fbvar, unsigned intregno, unsigned int val)
{
    unsigned long flags;
    unsigned long irqen;

    /*LCD中斷掛起寄存器基地址*/
    void __iomem *lcd_irq_base = fbvar->lcd_base + S3C2410_LCDINTBASE;

    /*在修改中斷寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

    fbvar->palette_buffer[regno] = val;

    /*判斷調色板是否准備就像*/
    if (!fbvar->palette_ready) 
    {
        fbvar->palette_ready = 1;

        /*使能中斷屏蔽寄存器*/
        irqen = readl(lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
        irqen &= ~S3C2410_LCDINT_FRSYNC;
        writel(irqen, lcd_irq_base + S3C24XX_LCDINTMSK);
    }

    /*恢復被屏蔽的中斷*/
    local_irq_restore(flags);
}

 
 
五、從整體上再描述一下FrameBuffer設備驅動實例代碼的結構:
 
1、在第①部分代碼中主要做的事情有:
   a.將LCD設備注冊到系統平台設備中;
   b.定義LCD平台設備結構體lcd_fb_driver。
 
2、在第②部分代碼中主要做的事情有:
   a.獲取和設置LCD平台設備的各種資源;
   b.分配fb_info結構體空間;
   c.初始化fb_info結構體中的各參數;
   d.初始化LCD控制器;
   e.檢查fb_info中可變參數;
   f.申請幀緩沖設備的顯示緩沖區空間;
   g.注冊fb_info。
 
3、在第部分代碼中主要做的事情有:
   a.實現對fb_info相關參數進行檢查的硬件接口函數;
   b.實現對LCD顯示模式進行設定的硬件接口函數;
   c.實現對LCD顯示開關(空白)的硬件接口函數等。
 

 

memcpy

        //這里就是將內核中定義的s3c2410fb_mach_info結構體數據保存到LCD平台數據中,所以在寫驅動的時候就可以直接在平台數據中獲取s3c2410fb_mach_info結構體的數據(即LCD各種參數信息)進行操作
        s3c_device_lcd.dev.platform_data = npd;
    } else {
        printk(KERN_ERR "no memory for LCD platform data/n");
    }
}

 

//S3C2440初始化函數
static void __init smdk2440_machine_init(void)
{

    //調用該函數將上面定義的LCD硬件信息保存到平台數據中
    s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_fb_info);
    
    s3c_i2c0_set_platdata(NULL);

    platform_add_devices(smdk2440_devices, ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));
    smdk_machine_init();
}

 

/* LCD Controller */

//LCD控制器的資源信息
static struct resource s3c_lcd_resource[] = {
    [0] = {
        .start = S3C24XX_PA_LCD
//控制器IO端口開始地址
        .end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD - 1,//控制器IO端口結束地址
        .flags = IORESOURCE_MEM,//標識為LCD控制器IO端口,在驅動中引用這個就表示引用IO端口
    },
    [1] = {
        .start = IRQ_LCD
,//LCD中斷
        .end = IRQ_LCD,
        .flags = IORESOURCE_IRQ
,//標識為LCD中斷
    }
};

static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;

struct platform_device s3c_device_lcd = {
    .name         = "s3c2410-lcd"
,//作為平台設備的LCD設備名
    .id         = -1,
    .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource)
,//資源數量
    .resource     = s3c_lcd_resource,//引用上面定義的資源
    .dev = {
        .dma_mask = &s3c_device_lcd_dmamask,
        .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
    }
};

EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd)
;//導出定義的LCD平台設備,好在mach-smdk2440.c的smdk2440_devices[]中添加到平台設備列表中

 

struct fb_info {
    int node;
    int flags;
    struct fb_var_screeninfo var;/*LCD可變參數結構體*/
    struct fb_fix_screeninfo fix;/*LCD固定參數結構體*/
    struct fb_monspecs monspecs; /*LCD顯示器標准*/
    struct work_struct queue;    /*幀緩沖事件隊列*/
    struct fb_pixmap pixmap;     /*圖像硬件mapper*/
    struct fb_pixmap sprite;     /*光標硬件mapper*/
    struct fb_cmap cmap;         /*當前的顏色表*/
    struct fb_videomode *mode;   /*當前的顯示模式*/

#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
    
struct backlight_device *bl_dev;/*對應的背光設備*/
    struct mutex bl_curve_mutex;
    u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];/*背光調整*/
#endif
#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
    struct delayed_work deferred_work;
    struct fb_deferred_io *fbdefio;
#endif

    struct fb_ops *fbops/*對底層硬件操作的函數指針*/
    struct device *device;
    struct device *dev;   /*fb設備*/
    int class_flag;    
#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
    struct fb_tile_ops *tileops; /*圖塊Blitting*/
#endif
    char __iomem *screen_base;   /*虛擬基地址*/
    unsigned long screen_size;   /*LCD IO映射的虛擬內存大小*/ 
    void *pseudo_palette;        /*偽16色顏色表*/ 
#define FBINFO_STATE_RUNNING    0
#define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
    u32 state;  /*LCD的掛起或恢復狀態*/
    void *fbcon_par;
    void *par;    
};

其中,比較重要的成員有struct fb_var_screeninfo var、struct fb_fix_screeninfo fix和structfb_ops *fbops,他們也都是結構體。下面我們一個一個的來看。

fb_var_screeninfo結構體主要記錄用戶可以修改的控制器的參數,比如屏幕的分辨率和每個像素的比特數等,該結構體定義如下:

 

而fb_fix_screeninfo結構體又主要記錄用戶不可以修改的控制器的參數,比如屏幕緩沖區的物理地址和長度等,該結構體的定義如下:

 

 

struct fb_fix_screeninfo {
    char id[16];                /*字符串形式的標示符 */
    unsigned long smem_start;   /*fb緩存的開始位置 */
    __u32 smem_len;             /*fb緩存的長度 */
    __u32 type;                 /*看FB_TYPE_* */
    __u32 type_aux;             /*分界*/
    __u32 visual;               /*看FB_VISUAL_* */ 
    __u16 xpanstep;             /*如果沒有硬件panning就賦值為0 */
    __u16 ypanstep;             /*如果沒有硬件panning就賦值為0 */
    __u16 ywrapstep;            /*如果沒有硬件ywrap就賦值為0 */
    __u32 line_length;          /*一行的字節數 */
    unsigned long mmio_start;   /*內存映射IO的開始位置*/
    __u32 mmio_len;             /*內存映射IO的長度*/
    __u32 accel;
    __u16 reserved[3];          /*保留*/
};

 

struct fb_var_screeninfo {
    __u32 xres;                /*可見屏幕一行有多少個像素點*/
    __u32 yres;                /*可見屏幕一列有多少個像素點*/
    __u32 xres_virtual;        /*虛擬屏幕一行有多少個像素點*/        
    __u32 yres_virtual;        /*虛擬屏幕一列有多少個像素點*/
    __u32 xoffset;             /*虛擬到可見屏幕之間的行偏移*/
    __u32 yoffset;             /*虛擬到可見屏幕之間的列偏移*/
    __u32 bits_per_pixel;      /*每個像素的位數即BPP*/
    __u32 grayscale;           /*非0時,指的是灰度*/

    struct fb_bitfield red;    /*fb緩存的R位域*/
    struct fb_bitfield green;  /*fb緩存的G位域*/
    struct fb_bitfield blue;   /*fb緩存的B位域*/
    struct fb_bitfield transp; /*透明度*/    

    __u32 nonstd;              /* != 0 非標准像素格式*/
    __u32 activate;                
    __u32 height;              /*高度*/
    __u32 width;               /*寬度*/
    __u32 accel_flags;    

    /*定時:除了pixclock本身外,其他的都以像素時鍾為單位*/
    __u32 pixclock;            /*像素時鍾(皮秒)*/
    __u32 left_margin;         /*行切換,從同步到繪圖之間的延遲*/
    __u32 right_margin;        /*行切換,從繪圖到同步之間的延遲*/
    __u32 upper_margin;        /*幀切換,從同步到繪圖之間的延遲*/
    __u32 lower_margin;        /*幀切換,從繪圖到同步之間的延遲*/
    __u32 hsync_len;           /*水平同步的長度*/
    __u32 vsync_len;           /*垂直同步的長度*/
    __u32 sync;
    __u32 vmode;
    __u32 rotate;
    __u32 reserved[5];         /*保留*/
};

 

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