LCD驅動分析【轉】


轉自:http://blog.csdn.net/hanmengaidudu/article/details/21559153

1.S3C2440上LCD驅動 (FrameBuffer)實例開發講解

其中的代碼也可直接參考:drivers/video/s3c2410fb.c

以下為轉載文章,文章原地址:http://blog.csdn.net/jianyun123/archive/2010/04/24/5524427.aspx

S3C2440上LCD驅動 (FrameBuffer)實例開發講解

一、開發環境

  • 主  機:VMWare--Fedora 9
  • 開發板:Mini2440--64MB Nand,  Kernel:2.6.30.4
  • 編譯器:arm-linux-gcc-4.3.2

二、背景知識

1. LCD工作的硬件需求:
   要使一塊LCD正常的顯示文字或圖像,不僅需要LCD驅動器,而且還需要相應的LCD控制器。在通常情況下,生產廠商把LCD驅動器會以COF/COG的 形式與LCD玻璃基板制作在一起,而LCD控制器則是由外部的電路來實現,現在很多的MCU內部都集成了LCD控制器,如S3C2410/2440等。通 過LCD控制器就可以產生LCD驅動器所需要的控制信號來控制STN/TFT屏了。
2. S3C2440內部LCD控制器結構圖:
我們根據數據手冊來描述一下這個集成在S3C2440內部的LCD控制器:
a:LCD控制器由REGBANK、LCDCDMA、TIMEGEN、VIDPRCS寄存器組成;
b:REGBANK由17個可編程的寄存器組和一塊256*16的調色板內存組成,它們用來配置LCD控制器的;
c:LCDCDMA是一個專用的DMA,它能自動地把在偵內存中的視頻數據傳送到LCD驅動器,通過使用這個DMA通道,視頻數據在不需要CPU的干預的情況下顯示在LCD屏上;
d:VIDPRCS接收來自LCDCDMA的數據,將數據轉換為合適的數據格式,比如說4/8位單掃,4位雙掃顯示模式,然后通過數據端口VD[23:0]傳送視頻數據到LCD驅動器;
e:TIMEGEN由可編程的邏輯組成,他生成LCD驅動器需要的控制信號,比如VSYNC、HSYNC、VCLK和LEND等等,而這些控制 信號又與REGBANK寄存器組中的LCDCON1/2/3/4/5的配置密切相關,通過不同的配置,TIMEGEN就能產生這些信號的不同形態,從而支 持不同的LCD驅動器(即不同的STN/TFT屏)。
3. 常見TFT屏工作時序分析:
LCD提供的外部接口信號:

VSYNC/VFRAME /STV:垂直同步信號(TFT)/幀同步信號(STN)/SEC TFT信號;
HSYNC/VLINE/CPV:水平同步信號(TFT)/行同步脈 沖信號(STN)/SEC TFT信號;
VCLK/LCD_HCLK:象 素時鍾信號(TFT/STN)/SEC TFT信號;
VD[23:0]:LCD像素數據輸出端口(TFT/STN/SEC TFT);
VDEN/VM/TP:數 據使能信號(TFT)/LCD驅動交流偏置信號(STN)/SEC TFT 信號;
LEND/STH:行 結束信號(TFT)/SEC TFT信號;
LCD_LPCOE:SEC TFT OE信號;
LCD_LPCREV:SEC TFT REV信號;
LCD_LPCREVB:SEC TFT REVB信號。

所有顯示器顯示圖像的原理都是從上到下,從左到右的。這是什么意思呢?這么說吧,一副圖像可以看做是一個矩形,由很多排列整齊的點一行一行組 成,這些點稱之為像素。那么這幅圖在LCD上的顯示原理就是:

A:顯 示指針從矩形左上角的第一行第一個點開始,一個點一個點的在LCD上顯示,在上面的時序圖上用時間線表示就為VCLK,我們稱之為像素時鍾信號;
B:當顯示指針一直顯示到矩形的右邊就結束這一行,那么這一行的動 作在上面的時序圖中就稱之為1 Line;
C:接 下來顯示指針又回到矩形的左邊從第二行開始顯示,注意,顯示指針在從第一行的右邊回到第二行的左邊是需要一定的時間的,我們稱之為行切換;
D:如此類推,顯示指針就這樣一行一行的顯示至矩形的右下角才把一 副圖顯示完成。因此,這一行一行的顯示在時間線上看,就是時序圖上的HSYNC;
E:然 而,LCD的顯示並不是對一副圖像快速的顯示一下,為了持續和穩定的在LCD上顯示,就需要切換到另一幅圖上(另一幅圖可以和上一副圖一樣或者不一樣,目 的只是為了將圖像持續的顯示在LCD上)。那么這一副一副的圖像就稱之為幀,在時序圖上就表示為1 Frame,因此從時序圖上可以看出1  Line只是1 Frame中的一行;
F:同樣 的,在幀與幀切換之間也是需要一定的時間的,我們稱之為幀切換,那么LCD整個顯示的過程在時間線上看,就可表示為時序圖上的VSYNC。

上面時序圖上各時鍾延時參數的含義如下:(這些參數的值,LCD產生廠商會提供相應的數據手冊)

VBPD(vertical back porch):表示在一幀圖像開始時,垂直同步信號以后的無效的行數,對應驅動中的upper_margin;
VFBD(vertical front  porch):表示在一幀圖像結束后,垂直同步信號以前的無效的行數,對應驅動中的lower_margin;
VSPW(vertical sync pulse  width):表示垂直同步脈 沖的寬度,用行數計算,對應驅動中的vsync_len;
HBPD(horizontal back porch):表示從水平同步信號開始到一行的有效數據開始之間的VCLK的個數,對應驅動中的left_margin;
HFPD(horizontal front  porth):表示一行的有效數據結束到下一個水平同步信號開始之間的VCLK的個數,對應驅動中的right_margin;
HSPW(horizontal sync  pulse width):表示水平同步信號的寬度,用VCLK計算,對應驅動中的hsync_len;

對於以上這些參數的值將分別保存到REGBANK寄存器組中的LCDCON1/2/3/4/5寄存器中:(對寄存器的操作請查看S3c2440數據手冊LCD部分)

LCDCON1:17 - 8位CLKVAL
          6 - 5位掃描模式(對於STN屏:4位單/雙掃、8位單掃) 
          4 - 1位色位模式(1BPP、8BPP、16BPP等)

LCDCON2:31 - 24位VBPD 
         23 - 14位LINEVAL 
         13 - 6位VFPD 
          5 - 0位VSPW

LCDCON3:25 - 19位HBPD 
         18 - 8位HOZVAL 
          7 - 0位HFPD

LCDCON4: 7 - 0位HSPW

LCDCON5:

4. 幀緩沖(FrameBuffer):
   幀緩沖是Linux為顯示設備提供的一個接口,它把一些顯示設備描述成一個緩沖區,允許應用程序通過FrameBuffer定義好的接口訪問這些圖形設備,從而不用去關心具體的硬件細節。對於幀緩沖設備而言,只要在顯示緩沖區與顯示點對應的區域寫入顏色 值,對應的顏色就會自動的在屏幕上顯示。下面來看一下在不同色位模式下緩沖區與顯示點的對應關系:

、 幀緩沖(FrameBuffer)設備驅動結構:
 
     幀緩沖設備為標准的 字符型設備,在Linux中主設備號29,定義在/include/linux/major.h中的FB_MAJOR,次設備號定義幀緩沖的個數,最大允許有32個FrameBuffer,定義在/include/linux/fb.h中的FB_MAX,對應於文件系統下/dev/fb%d設備文件。

1. 幀緩沖設備驅動在Linux子系統中的結構如下:

我們從上面這幅圖 看,幀緩沖設備在Linux中也可以看做是一個完整的子系統,大體由fbmem.c和xxxfb.c組成。向上給應用程序提供完善的設備文件操作接口(即對FrameBuffer設備進行read、write、ioctl等操作),接口在Linux提供的fbmem.c文件中實現;向下提供了硬件操作的接口,只是這些接口Linux並沒有提供實現,因為這要根據具體的LCD控制器硬件進行 設置,所以這就是我們要做的事情了(即xxxfb.c部分的實現)。

2. 幀緩沖相關的重要數據結構:
   從幀緩沖設備驅動程序結構 看,該驅動主要跟fb_info結構體有關,該結構體記錄了幀緩沖設備的全部信息,包括設備的設置參數、狀態以及對底層硬件操作的函數指針。在Linux中,每一個幀緩沖設備都必須對應一個fb_info,fb_info在/linux/fb.h中的定義如下:(只列出重要的一些)

struct fb_info{
    int node;
    int flags;
    struct fb_var_screeninfo var;/*LCD可變參數結構體*/
    struct fb_fix_screeninfo fix;/*LCD固定參數結構體*/
    struct fb_monspecs monspecs;/*LCD顯示器標准*/
    struct work_struct queue;    /*幀緩沖事件隊列*/
    struct fb_pixmap pixmap;    /*圖像硬件mapper* /
    struct  fb_pixmap sprite;    /*光標硬件mapper*/
    struct fb_cmap cmap;        /*當前的顏色表*/
    struct fb_videomode *mode;   /*當前的顯示模式*/

#ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
    struct backlight_device*bl_dev;/*對應的背光設備*/
    struct mutex bl_curve_mutex;
    u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];/*背光調整*/
#endif
#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
    struct delayed_work deferred_work;
    struct fb_deferred_io *fbdefio;
#endif

    struct fb_ops *fbops;/*對底層硬件操作的函數指針*/
    struct device *device;
    struct device *dev;  /*fb設備*/
    int class_flag;   
#ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
    struct fb_tile_ops *tileops;/*圖塊Blitting* /
#endif
    char __iomem *screen_base;  /*虛擬基地址*/
    unsignedlong screen_size;  /*LCD  IO映射的虛擬內存大小*/
    void*pseudo_palette;       /*偽16色顏色表*/
#define  FBINFO_STATE_RUNNING    0
#define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
    u32 state;  /*LCD的掛起或恢復狀態*/
    void*fbcon_par;
    void*par;   
};

其中,比較重要的成員有struct  fb_var_screeninfo var、struct fb_fix_screeninfo fix和struct fb_ops*fbops, 他們也都是結構體。下面我們一個一個的來看。

fb_var_screeninfo結構體主要記錄用戶可以修改的控制器的參 數,比如屏幕的分辨率和每個像素的比特數等,該結構體定義如下:

struct fb_var_screeninfo{
    __u32 xres;                /*可見屏幕一行有多少個像素點*/
    __u32  yres;                /*可見屏幕一列有多少個像素點*/
    __u32  xres_virtual;        /*虛擬屏幕一行有多少個像素點*/        
    __u32 yres_virtual;        /*虛擬屏幕一列有多少個像素點*/
    __u32  xoffset;             /*虛擬到可見屏幕之間的行偏移*/
    __u32  yoffset;             /*虛擬到可見屏幕之間的列偏移*/
    __u32  bits_per_pixel;      /*每個像素的位數即BPP*/
    __u32  grayscale;           /*非0時,指的是灰度*/

    struct fb_bitfield red;   /*fb緩存的R位域*/
    struct fb_bitfield green; /*fb緩存的G位域*/
    struct fb_bitfield blue;  /*fb緩存的B位域*/
    struct fb_bitfield transp;/*透明度*/    

    __u32 nonstd;              /* != 0 非標准像素格式*/
    __u32  activate;                
    __u32 height;              /*高度*/
    __u32 width;               /*寬度*/
    __u32 accel_flags;    

    /*定時:除了pixclock本身外,其他的都以像素時鍾為 單位*/
    __u32 pixclock;            /*像素時鍾(皮秒)*/
    __u32  left_margin;         /*行切換,從同步到繪圖之間的延遲*/
    __u32 right_margin;        /*行切換,從繪圖到同步之間的延遲*/
    __u32 upper_margin;        /*幀切換,從同步到繪圖之間的延遲*/
    __u32 lower_margin;        /*幀切換,從繪圖到同步之間的延遲*/
    __u32 hsync_len;           /*水平同步的長度*/
    __u32  vsync_len;           /*垂直同步的長度*/
    __u32 sync;
    __u32 vmode;
    __u32 rotate;
    __u32 reserved[5];        /*保留*/
};

而fb_fix_screeninfo結構體又主要記錄用戶不可以修改的控制 器的參數,比如屏幕緩沖區的物理地址和長度等,該結構體的定義如下:

struct fb_fix_screeninfo{
    char id[16];               /*字符串形式的標示符 */
    unsignedlong smem_start;  /*fb緩存的開始位置 */
    __u32 smem_len;             /*fb緩存的長度 */
    __u32 type;                 /*看FB_TYPE_* */
    __u32  type_aux;             /*分界*/
    __u32 visual;               /*看FB_VISUAL_* */
    __u16  xpanstep;             /*如果沒有硬件panning就賦值為0 */
    __u16 ypanstep;             /*如果沒有硬件panning就賦值為0 */
    __u16 ywrapstep;            /*如果沒有硬件ywrap就賦值為0 */
    __u32 line_length;          /*一行的字節數 */
    unsignedlong mmio_start;  /*內存映射IO的開始位置*/
    __u32 mmio_len;             /*內存映射IO的長度*/
    __u32  accel;
    __u16 reserved[3];         /*保留*/
};

fb_ops結構體是對底層硬件操作的函數指針,該結構體中定義了對硬件的操作有:(這里只列出了常用的操作)

struct fb_ops{

    struct module *owner;

    //檢查可變參數並進行設置
    int(*fb_check_var)(struct  fb_var_screeninfo*var,struct fb_info*info);

    //根據設置的值進行更新,使之有效
    int(*fb_set_par)(struct  fb_info*info);

    //設置顏色寄存器
    int(*fb_setcolreg)(unsigned  regno,unsigned red,unsigned green,
             unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info*info);

    //顯示空白
    int(*fb_blank)(int blank,struct fb_info *info);

    //矩形填充
    void(*fb_fillrect)(struct  fb_info*info,conststruct  fb_fillrect*rect);

    //復制數據
    void(*fb_copyarea)(struct  fb_info*info,conststruct  fb_copyarea*region);

    //圖形填充
    void(*fb_imageblit)(struct  fb_info*info,conststruct  fb_image*image);
};

3. 幀緩沖設備作為平台設備:
   在S3C2440中,LCD控 制器被集成在芯片的內部作為一個相對獨立的單元,所以Linux把它看做是一個平台設備,故在內核代碼/arch/arm/plat-s3c24xx /devs.c中定義有LCD相關的平台設備及資源,代碼如下:

/* LCD Controller */

//LCD控制器的資源信息
staticstruct resource s3c_lcd_resource[]={
    [0]={
        .start = S3C24XX_PA_LCD,//控制器IO端口開始地址
        .end = S3C24XX_PA_LCD + S3C24XX_SZ_LCD -1,//控制器IO端口結束地址
        .flags= IORESOURCE_MEM,//標識為LCD控制器IO端口,在驅動中引用這個就表示引用IO端口
    },
    [1]={
        .start = IRQ_LCD,//LCD中 斷
        .end = IRQ_LCD,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,//標識為LCD中斷
    }
};

static u64 s3c_device_lcd_dmamask = 0xffffffffUL;

struct platform_device  s3c_device_lcd ={
    .name         ="s3c2410-lcd",//作為平台 設備的LCD設備名
    .id        =-1,
    .num_resources = ARRAY_SIZE(s3c_lcd_resource),//資源數量
    .resource    = s3c_lcd_resource,//引用上面 定義的資源
    .dev ={
        .dma_mask =&s3c_device_lcd_dmamask,
        .coherent_dma_mask = 0xffffffffUL
    }
};

EXPORT_SYMBOL(s3c_device_lcd);//導出定義的LCD平台設備,好在mach-smdk2440.c的smdk2440_devices[]中添加到平台設備列表中


   除此之外,Linux還在/arch/arm/mach-s3c2410/include/mach/fb.h中為LCD平台設備定義了一個s3c2410fb_mach_info結構體,該結構體主要是記錄LCD的硬件參數信息(比如該結構體的s3c2410fb_display成員結構中 就用於記錄LCD的屏幕尺寸、屏幕信息、可變的屏幕參數、LCD配置寄存器等),這樣在寫驅動的時候就直接使用這個結構體。下面,我們來看一下內核是如果 使用這個結構體的。在/arch/arm/mach-s3c2440/mach-smdk2440.c中定義有:

/* LCD driver info */

//LCD硬件的配置信息,注意這里我使用的LCD是NEC  3.5寸TFT屏,這些參數要根據具體的LCD屏進行設置
staticstruct s3c2410fb_display smdk2440_lcd_cfg __initdata={

   //這個地方的設置是配置LCD寄存器5,這些宏定義在regs-lcd.h中, 計 算后二進制為:111111111111,然后對照數據手冊上LCDCON5的各位來看,注意是從右邊開始
    .lcdcon5 = S3C2410_LCDCON5_FRM565|
               S3C2410_LCDCON5_INVVLINE |
                S3C2410_LCDCON5_INVVFRAME |
               S3C2410_LCDCON5_PWREN |
               S3C2410_LCDCON5_HWSWP,

    .type    = S3C2410_LCDCON1_TFT,//TFT類型

    /* NEC 3.5'' */
    .width        = 240,//屏幕寬度
    .height      = 320,//屏幕高度

   //以下一些參數在上面的時序圖分析中講到過,各參數的值請跟據具 體的LCD屏數據手冊結合上面時序分析來設定
    .pixclock    = 100000,//像素時鍾
    .xres        = 240,//水平可見的有效像素
    .yres        = 320,//垂直可見的有效像素
    .bpp         = 16,//色位模式
    .left_margin = 19,//行 切換,從同步到繪圖之間的延遲
    .right_margin= 36,//行切換,從繪圖到同步之間的延遲
    .hsync_len   = 5,//水 平同步的長度
    .upper_margin= 1,//幀切換,從同步到繪圖之間的延遲
    .lower_margin= 5,//幀 切換,從繪圖到同步之間的延遲
    .vsync_len   = 1,//垂直同步的長度
};

staticstruct s3c2410fb_mach_info smdk2440_fb_info __initdata={
    .displays        =&smdk2440_lcd_cfg,//應用上面定義的配置信息
    .num_displays   = 1,
    .default_display = 0,

    .gpccon         =  0xaaaa555a,//將GPC0、GPC1配置成LEND和VCLK,將GPC8-15配置成VD0-7,其他配置成普通輸出IO口
    .gpccon_mask    = 0xffffffff,
    .gpcup          = 0x0000ffff,//禁止GPIOC的上拉功能
    .gpcup_mask     = 0xffffffff,
    .gpdcon         = 0xaaaaaaaa,//將GPD0-15配置成VD8-23
    .gpdcon_mask    = 0xffffffff,
    .gpdup          = 0x0000ffff,//禁止GPIOD的上拉功能
    .gpdup_mask     = 0xffffffff,

    .lpcsel         = 0x0,//這個是三星TFT屏的參數,這里不 用
};

注意:可能有很多朋友不知道上面紅色部分的參數是做什么的,其值又是怎么設置的?其實它是跟你的開發板LCD控制器密切相關的,看了下面兩幅圖相信 就大概知道他們是干什么用的:

上面第一幅圖是開發板原理圖的LCD控制器部分,第二幅圖是S3c2440數據手冊中IO端口C和IO端口D控制器部分。原理圖中使用了GPC8-15和GPD0-15來用做LCD控制器VD0-VD23的數據端口,又分別使用GPC0、GPC1端口用做LCD控制器的LEND和VCLK信號,對於GPC2-7則是用做STN屏或者三星專業TFT屏的相關信號。然而,S3C2440的各個IO口並不是單一的功能,都是復用端口,要使用他們 首先要對他們進行配置。所以上面紅色部分的參數就是把GPC和GPD的部分端口配置成LCD控制功能模式。

   從以上講述的內容來看,要使LCD控制器支持其他的LCD屏,重要的是根據LCD的數據手冊修改以上這些參數的值。下面,我們再看一下在驅動中是如果引用 到s3c2410fb_mach_info結構體的(注意上面講的是在內核中如何使用的)。在mach-smdk2440.c中有:

//S3C2440初始化函數
staticvoid __init  smdk2440_machine_init(void)
{

   //調用該函數將上面定義的LCD硬件信息保存到平台數據中
    s3c24xx_fb_set_platdata(&smdk2440_fb_info);
    
    s3c_i2c0_set_platdata(NULL);

    platform_add_devices(smdk2440_devices, ARRAY_SIZE(smdk2440_devices));
    smdk_machine_init();
}

s3c24xx_fb_set_platdata定義在plat-s3c24xx/devs.c中:

void __init s3c24xx_fb_set_platdata(struct s3c2410fb_mach_info*pd)
{
    struct s3c2410fb_mach_info *npd;

    npd = kmalloc(sizeof(*npd), GFP_KERNEL);
    if(npd){
        memcpy(npd, pd,sizeof(*npd));

       //這里就是將內核中定義的s3c2410fb_mach_info結構體數據保存到LCD平台數據中,所以在寫驅 動的時候就可以直接在平台數據中獲取s3c2410fb_mach_info結構體的數據(即LCD各種參數信息)進行操作
        s3c_device_lcd.dev.platform_data= npd;
    }else{
        printk(KERN_ERR "no memory for LCD  platform data/n");
    }
}

   這里再講一個小知識:不知大家有沒有留意,在平台設備驅動中,platform_data可以保存各自平台設備實例的數據,但這些數據的類型都是不同的, 為什么都可以保存?這就要看看platform_data的定義,定義在/linux/device.h中,void  *platform_data是一個void類型的指針,在Linux中void可保存任何數據類型。

四、幀緩沖(FrameBuffer)設備驅動實例代碼:

①、 建立驅動文件:my2440_lcd.c,依就是驅動程序的最基本結 構:FrameBuffer驅動的初始化和卸載部分及其他,如下:

#include<linux/kernel.h>
#include<linux/module.h>
#include<linux/errno.h>
#include<linux/init.h>
#include<linux/platform_device.h>
#include<linux/dma-mapping.h>
#include<linux/fb.h>
#include<linux/clk.h>
#include<linux/interrupt.h>
#include<linux/mm.h>

#include<linux/slab.h>
#include<linux/delay.h>
#include<asm/irq.h>
#include<asm/io.h>
#include<asm/div64.h>
#include<mach/regs-lcd.h>
#include<mach/regs-gpio.h>
#include<mach/fb.h>
#include<linux/pm.h>


/*FrameBuffer設備名稱*/
static char driver_name[] ="my2440_lcd";

/*定義一個結構體用來維護驅動程序中各函數中用到的變量
  先別看結構體要定義這些成員,到各函數使用 的地方就明白了*/
struct  my2440fb_var
{
    int lcd_irq_no;          /*保存LCD中斷號*/
    struct clk *lcd_clock;   /*保存從平台時鍾隊列中獲取的LCD時鍾*/
    struct resource *lcd_mem;/*LCD的IO空間*/
    void __iomem *lcd_base;  /*LCD的IO空間映射到虛擬地址*/
    struct device *dev;

    struct s3c2410fb_hw regs;/*表示5個LCD配置寄存器,s3c2410fb_hw定義在mach-s3c2410/include/mach/fb.h中* /

    /*定義一個數組來充當調色板。
    據數據手冊描述,TFT屏色位模式為8BPP時,調色板(顏色表)的長度為256, 調色板起始地址為0x4D000400*/
    u32    palette_buffer[256];

    u32 pseudo_pal[16];  
    unsignedint palette_ready;/*標識調色板是否准備好了*/
};

/*用做清空調色板(顏色表)*/
#define PALETTE_BUFF_CLEAR(0x80000000)   

/*LCD平台驅動結構體,平台驅動結構體定義在platform_device.h中,該結構體成員接口函數在第②步中實現*/
staticstruct platform_driver lcd_fb_driver=
{
    .probe     = lcd_fb_probe,              /*FrameBuffer設備探測* /
    .remove    = __devexit_p(lcd_fb_remove),/*FrameBuffer設備移除*/
    .suspend   = lcd_fb_suspend,            /*FrameBuffer設備掛起*/
    .resume    = lcd_fb_resume,             /*FrameBuffer設備恢復*/
    .driver    =
    {
        /*注意這里的名稱一定要和系統中定義平台設備的地方 一致,這樣才能把平台設備與 該平台設備的驅動關聯起來*/
        .name ="s3c2410-lcd",
        .owner = THIS_MODULE,
    },
};

staticint __init lcd_init(void)
{
    /*在Linux中,幀緩沖設備被看做是平台設備,所以這里注 冊平台設備*/
    return platform_driver_register(&lcd_fb_driver);
}

staticvoid __exit lcd_exit(void)
{
    /*注銷平台設備*/
    platform_driver_unregister(&lcd_fb_driver);
}

module_init(lcd_init);
module_exit(lcd_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
MODULE_AUTHOR("Huang Gang");
MODULE_DESCRIPTION("My2440 LCD FrameBuffer Driver");

②、LCD平台設備各接口函數的實現:

/*LCD FrameBuffer設備探測的實現,注意這里使用一個__devinit宏,到lcd_fb_remove接口函數實現的地方講解*/
staticint __devinit lcd_fb_probe(struct  platform_device*pdev)
{
    int i;
    int ret;
    struct resource *res; /*用來保存從LCD平台設備中獲 取的LCD資源*/
    struct fb_info  *fbinfo;/*FrameBuffer驅動所對應的fb_info結構體*/
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info; /*保存從內核 中獲取的平台設備數據*/
    struct my2440fb_var *fbvar; /*上面定義的驅動程序全局變量結構體*/
    struct s3c2410fb_display *display; /*LCD屏的配置信息結構體,該結構體定義在mach-s3c2410 /include/mach/fb.h中*/

    /*獲取LCD硬件相關信息數據,在前面講過內核使用s3c24xx_fb_set_platdata函數將LCD的硬件相關信息保存到
     了LCD平台數據中,所以這里我們就從平台數據中取出來在驅動中使用*/
    mach_info = pdev->dev.platform_data;
    if(mach_info==NULL)
    {
        /*判斷獲取數據是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"no platform  data for lcd/n");
        return-EINVAL;
    }

    /*獲得在內核中定義的FrameBuffer平台設備的LCD配置信息結構體數據*/
    display = mach_info->displays+ mach_info->default_display;

     /*給fb_info分配空間,大小為my2440fb_var結構的內存,framebuffer_alloc定義在fb.h中在fbsysfs.c中 實現*/
    fbinfo =  framebuffer_alloc(sizeof(struct  my2440fb_var),&pdev->dev);
    if(!fbinfo)
    {
        dev_err(&pdev->dev,"framebuffer alloc of registers  failed/n");
        ret =-ENOMEM;
        goto err_noirq;
    }
    platform_set_drvdata(pdev, fbinfo);/*重新將LCD平台設備數據設置為fbinfo,好在后面的一些函數 中來使用*/

    /*這里的用途其實就是將fb_info的成員par(注意是一個void類型的指針)指向這里的私有變量結構體fbvar,
     目的是到其他接口函數中再取出fb_info的成員par,從而能繼續使用這里的私有變量*/
    fbvar = fbinfo->par;
     fbvar->dev=&pdev->dev;

    /*在系統定義的LCD平台設備資源中獲取LCD中斷號,platform_get_irq定義在platform_device.h中*/
    fbvar->lcd_irq_no= platform_get_irq(pdev, 0);
    if(fbvar->lcd_irq_no< 0)
    {
        /*判斷獲取中斷號是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"no lcd irq  for platform/n");
        return-ENOENT;
    }

    /*獲取LCD平台設備所使用的IO端口資源,注意這個IORESOURCE_MEM標志和LCD平台設備定義中的一致*/
    res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
    if(res ==NULL)
    {
        /*判斷獲取資源是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"failed to  get memory region resource/n");
        return-ENOENT;
    }

    /*申請LCD  IO端口所占用的IO空間(注意理解IO空間和內存空間的區別),request_mem_region定義在ioport.h中*/
    fbvar->lcd_mem=  request_mem_region(res->start, res->end-res->start+ 1, pdev->name);
    if(fbvar->lcd_mem==NULL)
    {
        /*判斷申請IO空間是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"failed to reserve memory  region/n");
        return-ENOENT;
    }

    /*將LCD的IO端口占用的這段IO空間映射 到內存的虛擬地址,ioremap定義在io.h中
     注意:IO空間要映射后才能使用,以后對虛擬地址的操作就是對IO空間的操作*/
    fbvar->lcd_base= ioremap(res->start, res->end-res->start+ 1);
    if(fbvar->lcd_base==NULL)
    {
        /*判斷映射虛擬地址是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"ioremap() of registers  failed/n");
        ret =-EINVAL;
        goto err_nomem;
    }

    /*從平台時鍾隊列中獲取LCD的時鍾,這里為什 么要取得這個時鍾,從LCD屏的時序圖上看,各種控制信號的延遲
     都跟LCD的時鍾有關。系統的一些時鍾定義在arch/arm/plat-s3c24xx/s3c2410-clock.c中*/
    fbvar->lcd_clock= clk_get(NULL,"lcd");
    if(!fbvar->lcd_clock)
    {
        /*判斷獲取時鍾是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"failed to  find lcd clock source/n");
        ret =-ENOENT;
        goto err_nomap;
    }
    /*時鍾獲取后要使能后才可以使用,clk_enable定義 在arch/arm /plat-s3c/clock.c中*/
    clk_enable(fbvar->lcd_clock);

    /*申請LCD中斷服務,上面獲取的中斷號lcd_fb_irq,使用快速中斷方式:IRQF_DISABLED
     中斷服務程序為:lcd_fb_irq,將LCD平台設備pdev做參數傳遞過去了*/
    ret = request_irq(fbvar->lcd_irq_no, lcd_fb_irq, IRQF_DISABLED, pdev->name, fbvar);
    if(ret)
    {
        /*判斷申請中斷服務是否成功*/
        dev_err(&pdev->dev,"IRQ%d error  %d/n", fbvar->lcd_irq_no, ret);
        ret =-EBUSY;
        goto err_noclk;
    }

    /*好了,以上是對要使用的資源進行了獲取和設置。下面就開始初始化填充fb_info結構體*/

    /*首先初始化fb_info中代表LCD固定參數的結構體fb_fix_screeninfo*/
    /*像素值與顯示內存的映射關系有5種,定義在fb.h中。現在采用FB_TYPE_PACKED_PIXELS方式,在該方式下,
    像素值與內存直接對應,比如在顯示內存某單元寫入一 個"1"時,該單元對應的像素值也將是"1",這使得應用層
    把顯示內存映射到用戶空間變得非常方便。Linux中當LCD為TFT屏時, 顯示驅動管理顯示內存就是基於這種方式*/
    strcpy(fbinfo->fix.id,driver_name);/*字符串形式的標識符*/
    fbinfo->fix.type= FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
    fbinfo->fix.type_aux= 0;/*以下這些根據fb_fix_screeninfo定義中的描述,當 沒有硬件是都設為0*/
    fbinfo->fix.xpanstep= 0;
    fbinfo->fix.ypanstep= 0;
    fbinfo->fix.ywrapstep= 0;
    fbinfo->fix.accel= FB_ACCEL_NONE;

     /*接着,再初始化fb_info中代表LCD可變參數的結構體fb_var_screeninfo*/
    fbinfo->var.nonstd         = 0;
    fbinfo->var.activate       =  FB_ACTIVATE_NOW;
    fbinfo->var.accel_flags    = 0;
    fbinfo->var.vmode          =  FB_VMODE_NONINTERLACED;
    fbinfo->var.xres           = display->xres;
    fbinfo->var.yres           = display->yres;
    fbinfo->var.bits_per_pixel = display->bpp;

    /*指定對底層硬件操作的函數指針, 因內容較多故其定義在第③步中再講*/
    fbinfo->fbops              = &my2440fb_ops;

   fbinfo->flags              =  FBINFO_FLAG_DEFAULT;

     fbinfo->pseudo_palette      = & fbvar->pseudo_pal;

     /*初始化色調色板(顏色表)為空*/
    for(i= 0; i< 256; i++)
    {
        fbvar->palette_buffer[i]= PALETTE_BUFF_CLEAR;
    }


    for(i= 0; i < mach_info->num_displays; i++)/*fb緩存的長度*/
    {
        /*計算FrameBuffer緩存的最大大小,這里 右移3位(即除以8)是因為 色位模式BPP是以位為單位*/
        unsignedlong smem_len=(mach_info->displays[i].xres* mach_info->displays[i].yres* mach_info->displays[i].bpp)>> 3;

        if(fbinfo->fix.smem_len< smem_len)
        {
            fbinfo->fix.smem_len= smem_len;
        }
    }

    /*初始化LCD控制器之前要延遲一段時間*/
    msleep(1);

    /*初始化完fb_info后,開始對LCD各寄存器進行初始 化,其定義在后面講 到*/
    my2440fb_init_registers(fbinfo);

    /*初始化完寄存器后,開始檢查fb_info中的可變參數, 其定義在后面講到*/
    my2440fb_check_var(fbinfo);
    
    /*申請幀緩沖設備fb_info的顯示緩沖區空間,其定義在 后面講到*/
    ret = my2440fb_map_video_memory(fbinfo);
    if(ret)
    {
        dev_err(&pdev->dev,"failed to  allocate video RAM: %d/n", ret);
        ret =-ENOMEM;
        goto err_nofb;
    }

    /*最后,注冊這個幀緩沖設備fb_info到系統中, register_framebuffer定義在fb.h中在fbmem.c中實現*/
    ret = register_framebuffer(fbinfo);
    if(ret < 0)
    {
        dev_err(&pdev->dev,"failed to register framebuffer  device: %d/n", ret);
        goto err_video_nomem;
    }

    /*對設備文件系統的支持(對設備文件系統的理解 請參閱:嵌入式Linux之我行——設備文件系統剖析與使用)
     創建frambuffer設備文件,device_create_file定義在linux/device.h中*/
    ret = device_create_file(&pdev->dev,&dev_attr_debug);
    if(ret)
    {
        dev_err(&pdev->dev,"failed to  add debug attribute/n");
    }

    return 0;

/*以下是上面錯誤處理的跳轉點*/
err_nomem:
    release_resource(fbvar->lcd_mem);
    kfree(fbvar->lcd_mem);

err_nomap:
    iounmap(fbvar->lcd_base);

err_noclk:
    clk_disable(fbvar->lcd_clock);
    clk_put(fbvar->lcd_clock);

err_noirq:
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

err_nofb:
    platform_set_drvdata(pdev,NULL);
    framebuffer_release(fbinfo);

err_video_nomem:
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

    return ret;
}

/*LCD中斷服務程序*/
static irqreturn_t lcd_fb_irq(int irq,void*dev_id)
{
    struct my2440fb_var    *fbvar = dev_id;
    void __iomem *lcd_irq_base;
    unsignedlong lcdirq;

    /*LCD中斷掛起寄存器基地址*/
    lcd_irq_base = fbvar->lcd_base+ S3C2410_LCDINTBASE;

    /*讀取LCD中斷掛起寄存器的值*/
    lcdirq = readl(lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTPND);

    /*判斷是否為中斷掛起狀態*/
    if(lcdirq & S3C2410_LCDINT_FRSYNC)
    {
        /*填充調色板*/
        if(fbvar->palette_ready)
        {
            my2440fb_write_palette(fbvar);
        }

        /*設置幀已插入中斷請求*/
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTPND);
        writel(S3C2410_LCDINT_FRSYNC, lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDSRCPND);
    }

    return IRQ_HANDLED;
}

/*填充調色板*/
staticvoid my2440fb_write_palette(struct  my2440fb_var*fbvar)
{
    unsignedint i;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

    fbvar->palette_ready= 0;

    for(i = 0; i < 256; i++)
    {
        unsignedlong ent= fbvar->palette_buffer[i];

        if(ent ==  PALETTE_BUFF_CLEAR)
        {
            continue;
        }

        writel(ent, regs+  S3C2410_TFTPAL(i));

        if(readw(regs+ S3C2410_TFTPAL(i))== ent)
        {
            fbvar->palette_buffer[i]= PALETTE_BUFF_CLEAR;
        }
        else
        {
            fbvar->palette_ready= 1;
        }
    }
}

/*LCD各寄 存器進行初始化*/
staticint my2440fb_init_registers(struct fb_info*fbinfo)
{
    unsignedlong flags;
    void __iomem *tpal;
    void __iomem *lpcsel;

    /*從lcd_fb_probe探測函數設置的私有變量結構體 中再獲得LCD相關 信息的數據*/
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;

    /*獲得臨時調色板寄存器基地 址,S3C2410_TPAL宏定義在mach-s3c2410/include/mach/regs-lcd.h中。
    注意對於lpcsel這是一個針對三星TFT屏的一個專用寄存器,如果用的不是三星的TFT屏應該不用管它。*/
    tpal = fbvar->lcd_base+ S3C2410_TPAL;
    lpcsel = fbvar->lcd_base+ S3C2410_LPCSEL;

    /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

    /*這里就是在上一篇章中講到的把IO端口C和D配置成LCD模式*/
    modify_gpio(S3C2410_GPCUP, mach_info->gpcup, mach_info->gpcup_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPCCON, mach_info->gpccon, mach_info->gpccon_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPDUP, mach_info->gpdup, mach_info->gpdup_mask);
    modify_gpio(S3C2410_GPDCON, mach_info->gpdcon, mach_info->gpdcon_mask);

    /*恢復被屏 蔽的中斷*/
    local_irq_restore(flags);

    writel(0x00, tpal);/*臨時調色板寄存器使能禁止*/
    writel(mach_info->lpcsel, lpcsel);/*在上一篇中講到過,它是三星TFT屏的一個寄存器,這里可以不管* /

    return 0;
}

/*該函數實現修改GPIO端口的值,注意第三個參數mask的作用是 將要設置的 寄存器值先清零*/
staticinlinevoid modify_gpio(void __iomem*reg,unsignedlongset,unsignedlong mask)
{
    unsignedlong tmp;

    tmp = readl(reg)&~mask;
    writel(tmp |set, reg);
}

/*檢查fb_info中的可變參數*/
staticint my2440fb_check_var(struct fb_info*fbinfo)
{
    unsigned i;

    /*從lcd_fb_probe探測函數設置的平台數據中再獲 得LCD相關信息的 數據*/
    struct  fb_var_screeninfo *var =&fbinfo->var;/*fb_info中的可變參 數*/
    struct  my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*在lcd_fb_probe探測函數中設置的私有結構體數據*/
    struct s3c2410fb_mach_info *mach_info = fbvar->dev->platform_data;/*LCD的配置結構體數據,這個配置結構體的賦值在上一篇章的"3. 幀緩沖設備作為平台設備"中*/

    struct s3c2410fb_display *display =NULL;
    struct s3c2410fb_display *default_display = mach_info->displays+ mach_info->default_display;
    int type = default_display->type;/*LCD的類型,看上一篇章 的"3. 幀緩沖設備作為平台設備"中的type賦值是TFT類型*/

    /*驗證X/Y解析度*/
    if(var->yres== default_display->yres&&
        var->xres== default_display->xres&&
        var->bits_per_pixel== default_display->bpp)
    {
        display = default_display;
    }
    else
    {
        for(i = 0; i < mach_info->num_displays; i++)
        {
            if(type== mach_info->displays[i].type&&
             var->yres== mach_info->displays[i].yres&&
             var->xres== mach_info->displays[i].xres&&
             var->bits_per_pixel== mach_info->displays[i].bpp)
            {
                display = mach_info->displays+ i;
                break;
            }
        }
    }

    if(!display)
    {
        return-EINVAL;
    }

    /*配置LCD配置寄存器1中的5-6位(配置成TFT類型)和配置LCD配置寄存器5*/
    fbvar->regs.lcdcon1= display->type;
    fbvar->regs.lcdcon5= display->lcdcon5;

    /* 設置屏幕的虛擬解析像素和高度寬度 */
    var->xres_virtual= display->xres;
    var->yres_virtual= display->yres;
    var->height=  display->height;
    var->width =  display->width;

    /* 設置時鍾像素,行、幀切換值,水平同步、垂直同步長度值 */
    var->pixclock= display->pixclock;
    var->left_margin= display->left_margin;
    var->right_margin= display->right_margin;
    var->upper_margin= display->upper_margin;
    var->lower_margin= display->lower_margin;
    var->vsync_len= display->vsync_len;
    var->hsync_len= display->hsync_len;

    /*設置透明 度*/
    var->transp.offset= 0;
    var->transp.length= 0;

    /*根據色位模式(BPP)來設置可變參數中R、G、B的顏色位域。對於這些參數值 的設置請參考CPU數據
    手冊中"顯示緩沖區與顯示點對應關系圖",例如在上一篇章中我就畫出了8BPP和16BPP時的對應關系圖*/
    switch(var->bits_per_pixel)
    {
        case 1:
        case 2:
        case 4:
            var->red.offset = 0;
            var->red.length = var->bits_per_pixel;
            var->green      = var->red;
            var->blue       = var->red;
            break;
        case 8:/* 8 bpp 332 */
            if(display->type!=  S3C2410_LCDCON1_TFT)
            {
                var->red.length    = 3;
                var->red.offset    = 5;
                var->green.length  = 3;
                var->green.offset  = 2;
                var->blue.length   = 2;
                var->blue.offset   = 0;
            }else{
                var->red.offset    = 0;
                var->red.length    = 8;
                var->green         = var->red;
                var->blue          = var->red;
            }
            break;
        case 12:/* 12 bpp 444 */
             var->red.length        = 4;
            var->red.offset        = 8;
            var->green.length      = 4;
            var->green.offset      = 4;
            var->blue.length       = 4;
            var->blue.offset       = 0;
            break;
        case 16:/* 16 bpp */
            if(display->lcdcon5& S3C2410_LCDCON5_FRM565)
            {
                /* 565 format */
                var->red.offset     = 11;
                var->green.offset   = 5;
                var->blue.offset    = 0;
                var->red.length     = 5;
                var->green.length   = 6;
                var->blue.length    = 5;
            }else{
                /* 5551 format */
                var->red.offset     = 11;
                var->green.offset   = 6;
                var->blue.offset    = 1;
                var->red.length     = 5;
                var->green.length   = 5;
                var->blue.length    = 5;
            }
            break;
        case 32:/* 24 bpp 888 and 8 dummy */
            var->red.length       = 8;
            var->red.offset       = 16;
            var->green.length     = 8;
            var->green.offset     = 8;
            var->blue.length      = 8;
            var->blue.offset      = 0;
            break;
    }

    return 0;
}

/*申請幀緩沖設備fb_info的顯示緩沖區空間*/
staticint __init my2440fb_map_video_memory(struct fb_info*fbinfo)
{
    dma_addr_t map_dma;/*用於保存DMA緩沖區總線地 址*/
    struct  my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;/*獲得在lcd_fb_probe探測函數中設置的私有結構體數據* /
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);/*獲得FrameBuffer緩存的大小, PAGE_ALIGN定義在mm.h中*/

    /*將分配的一個寫合並DMA緩存區設置為LCD屏幕的虛擬地址(對於DMA請參考DMA相關知識)
    dma_alloc_writecombine定義在arch/arm/mm /dma-mapping.c中*/
    fbinfo->screen_base= dma_alloc_writecombine(fbvar->dev, map_size,&map_dma, GFP_KERNEL);

    if(fbinfo->screen_base)
    {
        /*設置這片DMA緩存區的內容為空*/
        memset(fbinfo->screen_base, 0x00, map_size);

        /*將DMA緩沖區總線地址設成fb_info不可變 參數中framebuffer緩存的開始位置*/
        fbinfo->fix.smem_start= map_dma;
    }

    return fbinfo->screen_base? 0 :-ENOMEM;
}

/*釋放幀緩沖 設備fb_info的顯示緩沖區空間*/
staticinlinevoid my2440fb_unmap_video_memory(struct fb_info*fbinfo)
{
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;
    unsigned map_size = PAGE_ALIGN(fbinfo->fix.smem_len);

    /*跟申請DMA的地方想對應*/
    dma_free_writecombine(fbvar->dev, map_size, fbinfo->screen_base, fbinfo->fix.smem_start);
}


/*LCD  FrameBuffer設備移除的實現,注意這里使用一個__devexit宏,和lcd_fb_probe接口函數相對應。
  在Linux內 核中,使用了大量不同的宏來標記具有不同作用的函數和數據結構,這些宏在include/linux/init.h 
  頭文件中定義,編譯器通 過這些宏可以把代碼優化放到合適的內存位置,以減少內存占用和提高內核效率。
  __devinit、__devexit就是這些宏之一,在probe()和remove()函數中應該使用__devinit和__devexit宏。
  又當remove()函數使用了__devexit宏時,則在驅動結構體中一定要使用__devexit_p宏來引用remove(),
  所以在第①步中就用__devexit_p來引用lcd_fb_remove接口函數。*/
staticint  __devexit lcd_fb_remove(struct platform_device*pdev)
{
    struct fb_info *fbinfo= platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

    /*從系統中注銷幀緩沖設備*/
    unregister_framebuffer(fbinfo);

    /*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

    /*延遲一段時間,因為停止LCD控制器需要一點時間 */
    msleep(1);

    /*釋放幀緩沖設備fb_info的顯示緩沖區空間*/
    my2440fb_unmap_video_memory(fbinfo);

    /*將LCD平台數據清空和釋放fb_info空間資源*/
    platform_set_drvdata(pdev,NULL);
    framebuffer_release(fbinfo);

    /*釋放中斷資源*/
    free_irq(fbvar->lcd_irq_no, fbvar);

    /*釋放時鍾資源*/
    if(fbvar->lcd_clock)
    {
        clk_disable(fbvar->lcd_clock);
        clk_put(fbvar->lcd_clock);
        fbvar->lcd_clock=NULL;
    }

    /*釋放LCD IO空間映射的虛擬內存空間*/
    iounmap(fbvar->lcd_base);

    /*釋放申請 的LCD IO端口所占用的IO空間*/
    release_resource(fbvar->lcd_mem);
    kfree(fbvar->lcd_mem);

    return 0;
}

/*停止LCD控制器的工作*/
staticvoid my2440fb_lcd_enable(struct my2440fb_var*fbvar,int enable)
{
    unsignedlong flags;

    /*在修改下面寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

    if(enable)
    {
        fbvar->regs.lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }
    else
    {
        fbvar->regs.lcdcon1&=~S3C2410_LCDCON1_ENVID;
    }

    writel(fbvar->regs.lcdcon1,  fbvar->lcd_base+ S3C2410_LCDCON1);

    /*恢復被屏蔽的中斷*/
    local_irq_restore(flags);
}

/*對LCD  FrameBuffer平台設備驅動電源管理的支持,CONFIG_PM這個宏定義在內核中*/
#ifdef CONFIG_PM
/*當配置內核時選上電源管理,則平台設備的驅動就支持掛起和恢復功能*/
staticint  lcd_fb_suspend(struct platform_device*pdev, pm_message_t state)
{
    /*掛起LCD設備,注意這里掛起LCD時並沒有保存LCD控制器的各種狀態,所 以在恢復后LCD不會繼續顯示掛起前的內容
     若要繼續顯示掛起前的內容,則要在這里保存LCD控制器的各種狀態,這里就不講這個了,以后講到電源管理再講*/
    struct fb_info *fbinfo= platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

    /*停止LCD控制器的工作*/
    my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);

    msleep(1);

    /*停止時鍾*/
    clk_disable(fbvar->lcd_clock);

    return 0;
}

static int lcd_fb_resume(struct  platform_device*pdev)
{
    /*恢復掛起的LCD設備*/
    struct fb_info *fbinfo= platform_get_drvdata(pdev);
    struct my2440fb_var    *fbvar = fbinfo->par;

    /*開啟時鍾*/
    clk_enable(fbvar->lcd_clock);

    /*初始化LCD控制器之前要延遲一段時間*/
    msleep(1);

    /*恢復時重新初始化LCD各寄存器*/
    my2440fb_init_registers(fbinfo);

    /*重新激活fb_info中所有的參數配置,該函數定義在第③步中再講*/
    my2440fb_activate_var(fbinfo);

    /*正與掛起時講到的那樣,因為沒保存掛起時LCD控制器的各種狀態,
    所以恢復后就讓LCD顯示空白,該函數定義也在第③步中再講*/
    my2440fb_blank(FB_BLANK_UNBLANK, fbinfo);

    return 0;
}
#else
/*如果配置內核時沒選 上電源管理,則平台設備的驅動就不支持掛起和恢復功能,這兩個函數也就無需實現了*/
#define lcd_fb_suspend   NULL
#define lcd_fb_resume   NULL
#endif

③、 幀緩沖設備驅動對底層硬件操作的函數接口實現(即:my2440fb_ops的實現):

/*Framebuffer底層硬件操 作各接口函數*/
staticstruct fb_ops my2440fb_ops=
{
    .owner          = THIS_MODULE,
    .fb_check_var   = my2440fb_check_var,/*第②步中已實現*/
    .fb_set_par     = my2440fb_set_par,/*設置fb_info中的參數,主要是LCD的顯示模式*/
    .fb_blank       = my2440fb_blank,/*顯示空白(即:LCD開關控制)*/
    .fb_setcolreg   = my2440fb_setcolreg,/*設置顏色表*/
    /*以 下三個函數是可選的,主要是提供fb_console的支持,在內核中已經實現,這里直接調用即可*/
    .fb_fillrect    = cfb_fillrect,/*定義在drivers/video/cfbfillrect.c中*/
    .fb_copyarea    = cfb_copyarea,/*定義在drivers/video/cfbcopyarea.c中*/
    .fb_imageblit   = cfb_imageblit,/*定義在drivers/video/cfbimgblt.c中*/
};

/*設置fb_info中的參數,這里根據用戶設置的可變參數var調整固定參數fix*/
staticint my2440fb_set_par(struct fb_info*fbinfo)
{
    /*獲得fb_info中的可變參數*/
    struct fb_var_screeninfo *var =&fbinfo->var;

    /*判斷可變參數中的色位模式,根據色位模式來設置色彩模式* /
    switch(var->bits_per_pixel)
    {
        case 32:
        case 16:
        case 12:/*12BPP時,設置為真彩色(分成紅、綠、藍三基色)*/
            fbinfo->fix.visual= FB_VISUAL_TRUECOLOR;
            break;
        case 1:/*1BPP時,設置為黑白色(分黑、白兩種 色,FB_VISUAL_MONO01代表 黑,FB_VISUAL_MONO10代表白)*/
            fbinfo->fix.visual= FB_VISUAL_MONO01;
            break;
        default:/*默認設置為偽彩色,采用索引顏色顯示*/
            fbinfo->fix.visual= FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
            break;
    }

    /*設置fb_info中固定參數中一行的字節數,公式:1行 字節數=(1行像素 個數*每像素位數BPP)/8 */
     fbinfo->fix.line_length=(var->xres_virtual* var->bits_per_pixel)/ 8;

    /*修改以上參數后,重新激活fb_info中的參數配置(即:使修改后的參數在硬件上生效)*/
    my2440fb_activate_var(fbinfo);

    return 0;
}

/*重新激活fb_info中的參數配置*/
staticvoid my2440fb_activate_var(struct  fb_info*fbinfo)
{
    /*獲得結構體變 量*/
    struct  my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

    /*獲得fb_info可變參數*/
    struct fb_var_screeninfo *var =&fbinfo->var;

    /*計算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值, 根據數據手冊中該寄存器的描述,計算公式如下:
    * STN屏:VCLK = HCLK / (CLKVAL * 2),  CLKVAL要求>= 2
    * TFT屏:VCLK = HCLK / [(CLKVAL + 1) * 2],  CLKVAL要求>= 0*/
    int clkdiv =  my2440fb_calc_pixclk(fbvar, var->pixclock)/ 2;

    /*獲得屏幕的類型*/
    int type = fbvar->regs.lcdcon1& S3C2410_LCDCON1_TFT;

    if(type == S3C2410_LCDCON1_TFT)
    {
        /*根據數據手冊按照TFT屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/
        my2440fb_config_tft_lcd_regs(fbinfo,&fbvar->regs);

        --clkdiv;

        if(clkdiv< 0)
        {
            clkdiv = 0;
        }
    }
    else
    {
        /*根據數據手冊按照STN屏的要求配置LCD控制寄 存器1-5*/
        my2440fb_config_stn_lcd_regs(fbinfo,&fbvar->regs);

        if(clkdiv< 2)
        {
            clkdiv = 2;
        }
    }

    /*設置計算的LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
    fbvar->regs.lcdcon1|=  S3C2410_LCDCON1_CLKVAL(clkdiv);

    /*將各參數 值寫入LCD控制寄存器1-5中*/
    writel(fbvar->regs.lcdcon1&~S3C2410_LCDCON1_ENVID, regs+ S3C2410_LCDCON1);
    writel(fbvar->regs.lcdcon2, regs+ S3C2410_LCDCON2);
    writel(fbvar->regs.lcdcon3, regs+ S3C2410_LCDCON3);
    writel(fbvar->regs.lcdcon4, regs+ S3C2410_LCDCON4);
    writel(fbvar->regs.lcdcon5, regs+ S3C2410_LCDCON5);

    /*配置幀緩沖起始地址寄存器1-3*/
    my2440fb_set_lcdaddr(fbinfo);

    fbvar->regs.lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_ENVID,
    writel(fbvar->regs.lcdcon1, regs+ S3C2410_LCDCON1);
}

/*計算LCD控制寄存器1中的CLKVAL值*/
staticunsignedint my2440fb_calc_pixclk(struct my2440fb_var*fbvar,unsignedlong  pixclk)
{
    /*獲得LCD的時鍾*/
    unsignedlong clk= clk_get_rate(fbvar->lcd_clock);

    /* 像素時鍾單位是皮秒,而時鍾的單位是赫茲,所以計算公式為:
     * Hz -> picoseconds is / 10^-12
     */
    unsignedlonglongdiv=(unsignedlonglong)clk* pixclk;

    div>>= 12;           /* div / 2^12 */
    do_div(div, 625* 625UL * 625);/* div / 5^12,  do_div宏定義在asm/div64.h中*/

    returndiv;
}

/*根據數據手冊按照TFT屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
staticvoid my2440fb_config_tft_lcd_regs(conststruct fb_info*fbinfo,struct  s3c2410fb_hw*regs)
{
    conststruct my2440fb_var*fbvar = fbinfo->par;
    conststruct fb_var_screeninfo*var =&fbinfo->var;

    /*根據色位模式設置LCD控制寄存器1和5,參考數據手冊* /
    switch(var->bits_per_pixel)
    {
        case 1:/*1BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT1BPP;
            break;
        case 2:/*2BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT2BPP;
            break;
        case 4:/*4BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT4BPP;
            break;
        case 8:/*8BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT8BPP;
            regs->lcdcon5|= S3C2410_LCDCON5_BSWP| S3C2410_LCDCON5_FRM565;
            regs->lcdcon5&=~S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break;
        case 16:/*16BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT16BPP;
            regs->lcdcon5&=~S3C2410_LCDCON5_BSWP;
            regs->lcdcon5|= S3C2410_LCDCON5_HWSWP;
            break;
        case 32:/*32BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_TFT24BPP;
            regs->lcdcon5&=~(S3C2410_LCDCON5_BSWP| S3C2410_LCDCON5_HWSWP | S3C2410_LCDCON5_BPP24BL);
            break;
        default:/*無效的BPP*/
            dev_err(fbvar->dev,"invalid bpp %d/n", var->bits_per_pixel);
    }

    /*設置LCD配置寄存器2、3、4*/
    regs->lcdcon2=  S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres-1)|
            S3C2410_LCDCON2_VBPD(var->upper_margin-1)|
            S3C2410_LCDCON2_VFPD(var->lower_margin-1)|
            S3C2410_LCDCON2_VSPW(var->vsync_len-1);

    regs->lcdcon3=  S3C2410_LCDCON3_HBPD(var->right_margin-1)|
            S3C2410_LCDCON3_HFPD(var->left_margin-1)|
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(var->xres-1);

    regs->lcdcon4=  S3C2410_LCDCON4_HSPW(var->hsync_len-1);
}

/*根據數據手冊按照STN屏的要求配置LCD控制寄存器1-5*/
staticvoid my2440fb_config_stn_lcd_regs(conststruct fb_info*fbinfo,struct  s3c2410fb_hw*regs)
{
    conststruct my2440fb_var   *fbvar = fbinfo->par;
    conststruct fb_var_screeninfo*var =&fbinfo->var;

    int type = regs->lcdcon1&~S3C2410_LCDCON1_TFT;
    int hs = var->xres>> 2;
    unsigned wdly =(var->left_margin>> 4)-1;
    unsigned wlh =(var->hsync_len>> 4)-1;

    if(type != S3C2410_LCDCON1_STN4)
    {
        hs >>= 1;
    }

    /*根據色位模式設置LCD控制寄存器1,參考數據手冊*/
    switch(var->bits_per_pixel)
    {
        case 1:/*1BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN1BPP;
            break;
        case 2:/*2BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN2GREY;
            break;
        case 4:/*4BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN4GREY;
            break;
        case 8:/*8BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN8BPP;
            hs *= 3;
            break;
        case 12:/*12BPP*/
            regs->lcdcon1|= S3C2410_LCDCON1_STN12BPP;
            hs *= 3;
            break;
        default:/*無效的BPP*/
            dev_err(fbvar->dev,"invalid bpp  %d/n", var->bits_per_pixel);
    }
    
    /*設置LCD配置寄存器2、3、4, 參考數據手冊*/
    if(wdly > 3) wdly = 3;
    if(wlh > 3) wlh = 3;
    regs->lcdcon2=  S3C2410_LCDCON2_LINEVAL(var->yres-1);

    regs->lcdcon3= S3C2410_LCDCON3_WDLY(wdly)|
            S3C2410_LCDCON3_LINEBLANK(var->right_margin/ 8)|
            S3C2410_LCDCON3_HOZVAL(hs -1);

    regs->lcdcon4=  S3C2410_LCDCON4_WLH(wlh);
}

/*配置幀緩沖起始地址寄存器1-3,參考數據手冊*/
staticvoid my2440fb_set_lcdaddr(struct  fb_info*fbinfo)
{
    unsignedlong saddr1, saddr2, saddr3;
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

    saddr1 = fbinfo->fix.smem_start>> 1;
    saddr2 = fbinfo->fix.smem_start;
    saddr2 += fbinfo->fix.line_length* fbinfo->var.yres;
    saddr2 >>= 1;
    saddr3 = S3C2410_OFFSIZE(0)|  S3C2410_PAGEWIDTH((fbinfo->fix.line_length/ 2)& 0x3ff);

    writel(saddr1, regs+ S3C2410_LCDSADDR1);
    writel(saddr2, regs+  S3C2410_LCDSADDR2);
    writel(saddr3, regs+ S3C2410_LCDSADDR3);
}

/*顯示空白,blank  mode有5種模式,定義在fb.h中,是一個枚舉*/
staticint  my2440fb_blank(int blank_mode,struct fb_info*fbinfo)
{
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

    /*根據顯示空白的模式來設置LCD是開啟還是停止*/
    if(blank_mode== FB_BLANK_POWERDOWN)
    {
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 0);/*在第②步中定義*/
    }
    else
    {
        my2440fb_lcd_enable(fbvar, 1);/*在第②步中定義*/
    }

    /*根據顯示空白的模式來控制臨時調色板寄存器*/
    if(blank_mode== FB_BLANK_UNBLANK)
    {
        /*臨時調色板寄存器無效*/
        writel(0x0, regs+ S3C2410_TPAL);
    }
    else
    {
        /*臨時調色 板寄存器有效*/
        writel(S3C2410_TPAL_EN, regs+ S3C2410_TPAL);
    }

    return 0;
}

/*設置顏色表*/
staticint  my2440fb_setcolreg(unsigned regno,unsigned red,unsigned green,unsigned blue,unsigned transp,struct fb_info*fbinfo)
{
    unsignedint val;
    struct my2440fb_var *fbvar = fbinfo->par;
    void __iomem *regs= fbvar->lcd_base;

    switch(fbinfo->fix.visual)
    {
        case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
            /*真彩色*/
            if(regno< 16)
            {
                u32 *pal = fbinfo->pseudo_palette;

                val = chan_to_field(red,&fbinfo->var.red);
                val |=  chan_to_field(green,&fbinfo->var.green);
                val |= chan_to_field(blue,&fbinfo->var.blue);

                pal[regno]= val;
            }
            break;
        case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
            /*偽彩色*/
            if(regno<  256)
            {
                val =(red>> 0)&  0xf800;
                val |=(green>> 5)& 0x07e0;
                val |=(blue>> 11)& 0x001f;

                writel(val, regs+  S3C2410_TFTPAL(regno));

                /*修改調色板*/
                schedule_palette_update(fbvar, regno,  val);
            }
            break;
        default:
            return 1;
    }

    return 0;
}

staticinlineunsignedint chan_to_field(unsignedint  chan,struct fb_bitfield*bf)
{
    chan &= 0xffff;
    chan >>= 16-bf->length;
    return chan << bf->offset;
}

/*修改調色 板*/
staticvoid schedule_palette_update(struct my2440fb_var   *fbvar,unsignedint regno,unsignedint val)
{
    unsignedlong flags;
    unsignedlong irqen;

    /*LCD中斷掛起寄存器基地址*/
    void __iomem *lcd_irq_base= fbvar->lcd_base+ S3C2410_LCDINTBASE;

    /*在修改中斷寄存器值之前先屏蔽中斷,將中斷狀態保存到flags中*/
    local_irq_save(flags);

     fbvar->palette_buffer[regno]= val;

    /*判斷調色板是否准備就像*/
    if(!fbvar->palette_ready)
    {
        fbvar->palette_ready= 1;

        /*使能中斷屏蔽寄存器*/
        irqen = readl(lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTMSK);
        irqen &=~S3C2410_LCDINT_FRSYNC;
        writel(irqen, lcd_irq_base+ S3C24XX_LCDINTMSK);
    }

    /*恢復被屏蔽的中斷*/
    local_irq_restore(flags);
}

 
五、從整體上再描述一 下FrameBuffer設備驅動實例代碼的結構:
 
1、在第①部分代碼中主要做的事情有:
   a.將LCD設備注冊到系統平台設備中;
   b.定義LCD平台設備結構體lcd_fb_driver。
 
2、在第②部分代碼中主要做的事情有:
   a.獲取和設置LCD平台設備的各種資源;
   b.分配fb_info結構體空間;
   c.初始化fb_info結構體中的各參數;
   d.初始化LCD控制器;
   e.檢查fb_info中可變參數;
   f.申請幀緩沖設備的顯示緩沖區空間;
   g.注冊fb_info。
 
3、在第部 分代碼中主要做的事情有:
   a.實現對fb_info相關參數進行檢查的硬件接口函數;
   b.實現對LCD顯示模式進行設定的硬件接口函數;
   c.實現對LCD顯示開關(空白)的硬件接口函數等。

2. 為什么使用調色板

以下為轉載文章,文章原地址:http://www.icbuy.com/info/news_show/info_id/59136.html

            嵌入式Linux下S3C2410的調色板彩色顯示

對於一個顯示設備,數據的更新率正比於畫面的像素數和色彩深度的乘積。在嵌入式Linux系統中,受處理器資源配 置和運算能力的制約,當使用大分辨率顯示時(如在一些屏幕尺寸較大的終端上,往往需要640×480以上),需要降低顯示的色彩深度。否則,由於數據處理 負擔過重會造成畫面的抖動和不連貫。這時,調色板技術將發揮重要作用。ARM9內核的S3C2410在國內的嵌入式領域有着廣泛的應用,芯片中帶有LCD控制器,可支持多種分辨率、多種顏色深度的LCD顯示輸出。在此,將S3C2410的調色板技術,以及嵌入式Linux系統下調色板顯示的實現方法進行分 析。

  S3C2410調色板技術概述

  1、調色板的概念

  在計算機圖像技術中,一個像素的顏色是由它的R,G,B分量表示的,每個分量又經過量化,一個 像素總的量化級數就是這個顯示系統的顏色深度。量化級數越高,可以表示的顏色也就越多,最終的圖像也就越逼真。當量化級數達到16位以上時,被稱為真彩 色。但是,量化級數越高,就需要越高的數據寬度,給處理器帶來的負擔也就越重;量化級數在8位以下時,所能表達的顏色又太少,不能夠滿足用戶特定的需求。

  為了解決這個問題,可以采取調色板技術。所謂調色板,就是在低顏色深度的模式下,在有限的像素 值與RGB顏色之間建立對應關系的一個線性表。比如說,從所有的16位彩色中抽取一定數量的顏色,編制索引。當需要使用某種彩色時,不需要對這種顏色的RGB分量進行描述,只需要引用它的索引號,就可以使用戶選取自己需要的顏色。索引號的編碼長度遠遠小於RGB分量的編碼長度,因此在彩色顯示的同時,也 大大減輕了系統的負擔。

  以256色調色板為例,調色板中存儲256種顏色的RGB值,每種顏色的RGB值是16位。用 這256種顏色編制索引時,從OOH~FFH只需要8位數據寬度,而每個索引所對應的顏色卻是16位寬度的顏色信息。在一些對色彩種類要求不高的場合,如 儀表終端、信息終端等,調色板技術便巧妙地解決了數據寬度與顏色深度之間的矛盾。

  2、S3C2410中的調色板

  ARM9核的S3C2410芯片可通過內置的LCD控制器來實現對LCD顯示的控制。以TFTLCD為例,S3C2410芯片的LCD控制器可以對TFTLCD提供1位、2位、4位、8位調色板彩色顯示和16位、24位真彩色顯示,並支持多 種不同的屏幕尺寸。

  S3C2410的調色板其實是256個16位的存儲單元,每個單元中存儲有16位的顏色值。根 據16位顏色數據中,RGB分量所占位數的不同,調色板還可以采取5:6:5(R:G:B)和5:5:5:1(R:G:B:1)兩種格式。當采用5:6:5(R:G:B)格式時,它的調色板如表1所示。

  表1中,第一列為顏色索引,中間三列是R,G,B三個顏色分量對應的數據位,分別是5位、6位 和5位,最后一列是對應顏色條目的物理地址。當采用5:5:5:1(R:G:B:1)格式時,R,G,B三個顏色分量的數據位長度都是5位,最低位為1。

  用戶編程時,應首先對調色板進行初始化處理(可由操作系統提供的驅動程序來完成),賦予256色調色板相應的顏色值;在進行圖像編程時,可以將圖像對象賦予所需的顏色索引值。程序運行時,由芯片的LCD控制器查找調色板,按相應的值進行輸出。S3C2410芯片圖像數據輸出端口VD[23:O]有24位,當使用不同的色彩深度時,這24位數據可以表示一個或多個點的顏色信息。

  3、調色板顏色的選擇

  調色板中顏色的選擇可以由用戶任意定義,但為了編程方便,顏色的選取應遵循一定的規律。例如在Windows編程中,系統保留了20種顏色。另外,在Web編程中,也定義了216種Web安全色,這些顏色可以盡量保留。2S3C2410調色板在嵌 入式Linux系統下的使用ARM實現圖像顯示時,由LCD控制器將存儲系統中的視頻緩沖內容以及各種控制信號傳送到外部LCD驅動器,然后由LCD驅動 器實現圖像數據的顯示。實際應用中,常通過驅動程序由操作系統對寄存器、調色板進行配置。以Linux2.4內核為例,對調色板的配置是在驅動程序S3C2410fb.c中完成的。

  在一些公司Linux源碼包的S3C2410fb.c文件中,並沒有對調色板進行配置,因此在8位以下的顯示設置下。LCD不能正常工作。若需要使用調色板,必須對此文件進行修改。

  1、驅動程序的修改

  查S3C2410數據手冊,調色板的物理起始地址為0x4d000400,應先將調色板的物理 地址映射到內核中的虛擬地址,然后對其進行賦值。具體步驟如下:

  (1)在S3C2410.h文件中添加:

  #defineMYPAL(Nb)__REG(Ox4d000400+(Nb)*4)

  其作用是實現物理地址到虛擬地址的映射。

  (2)在S3C24lOfb.h文件,通過下列語句定義256種顏色。

  staTIcconstu_shortmy_color[256]={0x0000,0x8000,…}:

  數組中的每個16位二進制數表示一種顏色,RGB分量采用的是5:6:5格式。

  (3)在S3C2410fb.c文件的S3C2410fb-activate_var(…)函 數中,通過下列語句對這256個調色板進行賦值。

  (4)另外,注意改變LCD控制寄存器LCDCON1的BPPMODE值,設定為需要的顏色深 度。

  (5)重新編譯內核,燒寫內核。

  2、應用程序的編寫

  當S3C2410用於嵌入式Linux操作系統時,其圖形功能一般是依靠幀緩存(Framebuffer)實現的。屏幕上的每個點都被映射成一段線性內存空間,通過應用程序改變這段內存的值,就可以改變屏幕的顏色。當色深在16位以 上時,用戶直接指定顏色的RGB分量;當色深在8位以下時,用戶應當指定顏色在調色板中的索引值。

  當使用MiniGUI等嵌入式圖形系統時,只需要將界面元素的顏色值設為所需顏色的索引值即 可。例如:

  WinElementColors[i]=142;

  就是將WinElementColors[i]的顏色設置為索引號為142的調色板顏色。

  結語

  在筆者開發的某型指揮車仿真終端中,其顯示分辨率設置為640×480。如果色深設置為16b/p,在系統使用時,畫面將會出現明顯的抖動、不連貫,這是由於芯片的運算負荷過重造成的。如果按本文中提到的方法對顯示驅動加以修改,采用8位色 深顯示,顏色的選取可以滿足需要,畫面的顯示將明顯穩定。這說明,在顯示分辨率較高,色彩種類要求比較簡單的嵌入式應用中,調色板技術是一個非常值得重視 的選擇。


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