Description:
Count the number of prime numbers less than a non-negative number, n.
比計算少n中素數的個數。
素數又稱質數,是指僅僅能被1和它自身相除的自然數。
須要注意的是1既不是素數也不是合數。
2是最小的素數。
使用推斷一個數是否是素數的函數,那么這個函數須要進行一輪循環,在給定的小於n中又要進行一輪循環。所以時間復雜度是O(n^2)。
能夠對推斷一個數是否是素數的函數進行優化。對於數i,能夠僅僅對2到√i之間的數進行推斷。這樣時間復雜度減少到了O(nlogn)。
可是上面的解法在leetcode中還是超時。
於是想是否存在僅僅進行一輪循環的方法。即在遍歷1至n-1一次的過程中記錄下素數的個數。可是后面就不知道怎么處理。
然后看leetcode中的小提示,發現了一種更優的尋找素數的方法。首先看以下的這個圖:

這個圖事實上就道出了這個算法是怎么進行的。使用一個長度是n的hash表,最開始這個hash表中的全部元素都是沒有被處理的,從2開始遍歷,假設這個元素沒有被處理,那么將素數的個數加1,然后將2*2,2*3,2*4……2* k( 2* k < n)標記為已經被處理了的。接着開始處理3,同理將3*2,3*3,3*4…..3*m( 3 * m < n)標記為已被處理了的,接着是4,因為這個元素已經被處理。繼續向后遍歷。這樣一直處理下去。
從這道題中又意識到了一個整數會溢出會導致問題的小技巧。
兩種解法分別例如以下:
class Solution {
public:
/*
//解法一:超時
int countPrimes(int n) {
int count=0;
for(int i=2;i<=n;i++)
{
if(isPrime(i))
count++;
}
return count;
}
bool isPrime(int n)
{
if(n==1)
return false;
for(int i=2;i*i<=n;i++)
{
if(n%i==0)
return false;
}
return true;
}
*/
//解法二:
int countPrimes(int n) {
int * mask=new int[n]();//能夠在這里直接對動態數組進行初始化
int count=0;
for(int i=2;i<n;i++)
{
if(mask[i]==0)
{
count++;
for(int j=2;i*j<n;j++)//這里不能將j初始化成i,否則i*j會溢出
{
mask[i*j]=1;
}
}
}
return count;
}
};
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