偶然發現的Unity3d,兩點之間的距離計算。


無意間查了一下Vector3的API,發現了一個方法。

magnitude  Returen the length of vector(Read Only).

然后就試了一下這個方法。

Vector3 P1 = new Vector3(1,1,1);

Vector3 P2 = new Vector3(2,2,2);

print((P1-P2).magnitude);

輸出的是1.732。。。。

嗯,我好像發現了什么,話說以前用的什么方法來着,我去找找。(未完待續)


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