在多線程編程中, 同一個變量, 如果要讓多個線程共享訪問, 那么這個變量可以使用關鍵字volatile進行聲明; 那么如果一個變量不想使多個線程共享訪問, 那么該怎么辦呢? 呵呵, 這個辦法就是TLS, 線程本地存儲. 它的使用非常之簡單, 只要對變量的聲明使用__declspec(thread)就OK了. 下面我來舉一個例子, 結合注釋, 相信大家馬上就能知道其”奧秘”了.
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
__declspec(thread) int g_nData = 0; //這就是兩個線程都要訪問的變量
DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
{
g_nData = 5;
//輔線程睡眠100ms, 保證主線程的g_nData = 10; 語句執行成功
Sleep(100);
char szMsg[40] = {0};
sprintf(szMsg, "Auxi thread, g_nData: %d", g_nData);
MessageBox(NULL, szMsg, "AuxiThread", MB_ICONINFORMATION);
return 0;
}
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// TODO: Place code here.
DWORD dwId;
//創建線程, 並立即啟動它
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 1024, ThreadProc, NULL, 0, &dwId);
assert(hThread);
//主線程睡50ms, 保證輔線程的g_nData = 5; 語句執行成功
Sleep(50);
g_nData = 10;
char szMsg[40] = {0};
sprintf(szMsg, "Result: %d", g_nData);
MessageBox(NULL, szMsg, "MainThread", MB_ICONINFORMATION);
return 0;
}
大家自己編譯運行這個程序就會發現, 如果不使用TLS, 那么結果都是10; 如果使用TLS, 那么主, 助線程的結果將各不影響. 這下你該知道TLS是怎么回事了吧. J
當然, 更復雜的TLS, 就會需要用到Windows TLS的API: TlsAlloc, TlsFree, TlsSetValue, TlsGetValue了; 進一步還需要同步互斥等等.