線程本地存儲(Thread Local Storage, TLS)簡單分析與使用



  在多線程編程中, 同一個變量, 如果要讓多個線程共享訪問, 那么這個變量可以使用關鍵字volatile進行聲明; 那么如果一個變量不想使多個線程共享訪問, 那么該怎么辦呢? 呵呵, 這個辦法就是TLS, 線程本地存儲. 它的使用非常之簡單, 只要對變量的聲明使用__declspec(thread)就OK了. 下面我來舉一個例子, 結合注釋, 相信大家馬上就能知道其”奧秘”了.
  #include "stdafx.h"
  #include <stdio.h>
  __declspec(thread) int g_nData = 0; //這就是兩個線程都要訪問的變量
  DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)
  {
  g_nData = 5;
  //輔線程睡眠100ms, 保證主線程的g_nData = 10; 語句執行成功
   Sleep(100); 
   char szMsg[40] = {0};
   sprintf(szMsg, "Auxi thread, g_nData: %d", g_nData);
   MessageBox(NULL, szMsg, "AuxiThread", MB_ICONINFORMATION);
   return 0;
  }
  int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
   HINSTANCE hPrevInstance,
   LPSTR lpCmdLine,
   int nCmdShow)
  {
   // TODO: Place code here.
  DWORD dwId;
  //創建線程, 並立即啟動它
   HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 1024, ThreadProc, NULL, 0, &dwId);
  assert(hThread);
  //主線程睡50ms, 保證輔線程的g_nData = 5; 語句執行成功
   Sleep(50);
   g_nData = 10;
   char szMsg[40] = {0};
   sprintf(szMsg, "Result: %d", g_nData);
   MessageBox(NULL, szMsg, "MainThread", MB_ICONINFORMATION);
   return 0;
  }
  大家自己編譯運行這個程序就會發現, 如果不使用TLS, 那么結果都是10; 如果使用TLS, 那么主, 助線程的結果將各不影響. 這下你該知道TLS是怎么回事了吧. J
  當然, 更復雜的TLS, 就會需要用到Windows TLS的API: TlsAlloc, TlsFree, TlsSetValue, TlsGetValue了; 進一步還需要同步互斥等等.


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