Android多線程分析之一:使用Thread異步下載圖像


Android多線程分析之一:使用Thread異步下載圖像

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打算整理一下對 Android Framework 中多線程相關知識的理解,主要集中在 Framework 層的 Thread, Handler, Looper, MessageQueue, Message, AysncTask,當然不可避免地要涉及到 native 方法,因此也會分析 dalvik 中和線程以及消息處理相關的代碼:如 dalvik 中的 C++ Thread 類以及 MessageQueue 類。本文將從一個使用 Thread 的簡單 應用入手,引入 Thread 這個話題,接下來的幾篇文章會依次介紹前面提到的那些主題。

 

這是一個使用 Android Thread 從網絡上異步下載圖片並在 ImageView 中顯示的的簡單示例。因為需要訪問網絡,所以要在 manifest.xml 中添加網絡訪問權限:

	<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET">
	</uses-permission>

布局文件很簡單,一個 Button,一個 ImageView:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="10dip" >

	<Button
		android:id="@+id/LoadButton"
		android:layout_width="fill_parent"
		android:layout_height="wrap_content"
		android:text="Load">
	</Button>

	<ImageView
		android:id="@+id/ImageVivew" 
		android:layout_width="match_parent" 
		android:layout_height="400dip" 
		android:scaleType="centerInside" 
		android:padding="2dp">
	</ImageView> 
	
</LinearLayout>

接下來看代碼:

首先來看定義:圖片的 url 路徑,兩個消息值以及一些控件:

    private static final String sImageUrl = "http://fashion.qqread.com/ArtImage/20110225/0083_13.jpg";

    private static final int MSG_LOAD_SUCCESS = 0;
    private static final int MSG_LOAD_FAILURE = 1;
	
    private Button mLoadButton;
    private ProgressDialog mProgressBar;
    private ImageView mImageView;

然后來看控件的設置:

	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		
		Log.i("UI thread", " >> onCreate()");
		
		mProgressBar = new ProgressDialog(this);
		mProgressBar.setCancelable(true);
		mProgressBar.setMessage("Image downloading ...");
		mProgressBar.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
		mProgressBar.setMax(100);
		
		mImageView = (ImageView)this.findViewById(R.id.ImageVivew);
		
		mLoadButton = (Button)this.findViewById(R.id.LoadButton);
		mLoadButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override 
            public void onClick(View v) {
        		mProgressBar.setProgress(0);
        		mProgressBar.show();
        		
        		new Thread() {
        			@Override
        			public void run() {
        				Log.i("Load thread", " >> run()");
                        Bitmap bitmap = loadImageFromUrl(sImageUrl);
                        if (bitmap != null) {
                        	Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_SUCCESS, bitmap);
                        	mHandler.sendMessage(msg);
                        }
                        else {
                        	Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_LOAD_FAILURE, null);
                        	mHandler.sendMessage(msg);
                        }
        			}
        		}.start();
            }
        });
	}

loadImageFromUrl 是一個從網絡下載 Bitmap 的 static 函數:

    static Bitmap loadImageFromUrl(String uil) {
    	Bitmap bitmap = null;
        try{
            InputStream in = new java.net.URL(sImageUrl).openStream();
            bitmap = BitmapFactory.decodeStream(in);
            in.close();
        }
        catch (Exception e) {
        	e.printStackTrace();
        }
        return bitmap;
    }

mHandler 是主線程也就是 UI 線程中處理自定義消息的 Handler:

    private Handler mHandler= new Handler(){
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
        	Log.i("UI thread", " >> handleMessage()");
        	
            switch(msg.what){
            case MSG_LOAD_SUCCESS:
            	Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj;
                mImageView.setImageBitmap(bitmap);
                
                mProgressBar.setProgress(100);
                mProgressBar.setMessage("Image downloading success!");
                mProgressBar.dismiss();
                break;
                
            case MSG_LOAD_FAILURE:
                mProgressBar.setMessage("Image downloading failure!");
                mProgressBar.dismiss();
            	break;
            }
        }
    };

縱觀上面的代碼,當點擊 load 按鈕時,會創建一個匿名 Thread,並調用其 start() 啟動運行線程,在這個線程中進行圖像下載並解碼成 Bitmap,然后通過 Handler 向 UI 線程發送消息以通知下載結果。這都是在匿名 Thead 中處理的。主線程也就是 UI 線程收到消息之后,會分發給 Handler,在它的 handleMessage 方法中根據消息 id 來處理下載結果,要么成功要么失敗,並相應地更新 UI。運行該示例,你可以從 logcat 中看到 UI thread 和 Load thread 的線程id 是不同的,因為它們是兩個獨立的線程。

在匿名線程下載完畢之后,為什么不直接在這個線程的 run() 中更新 UI 呢?這樣做有什么后果?這些問題將在后文詳細解答。

 


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