“鎖定”語句 lock(C# 參考)


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“鎖定”語句(C# 參考)

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<?XML:NAMESPACE PREFIX = "[default] http://www.w3.org/1999/xhtml" NS = "http://www.w3.org/1999/xhtml" />lock 關鍵字將語句塊標記為臨界區,方法是獲取給定對象的互斥鎖,執行語句,然后釋放該鎖。 下面的示例包含一個lock 語句。

    class Account
    {
        decimal balance;
        private Object thisLock = new Object();

        public void Withdraw(decimal amount)
        {
            lock (thisLock)
            {
                if (amount > balance)
                {
                    throw new Exception("Insufficient funds");
                }
                balance -= amount;
            }
        }
    }

有關更多信息,請參見 線程同步(C# 和 Visual Basic)

備注

lock 關鍵字可確保當一個線程位於代碼的臨界區時,另一個線程不會進入該臨界區。 如果其他線程嘗試進入鎖定的代碼,則它將一直等待(即被阻止),直到該對象被釋放。

線程處理(C# 和 Visual Basic) 這節討論了線程處理。

lock 關鍵字在塊的開始處調用 Enter,而在塊的結尾處調用 ExitThreadInterruptedException 引發,如果Interrupt 中斷等待輸入 lock 語句的線程。

通常,應避免鎖定 public 類型,否則實例將超出代碼的控制范圍。 常見的結構 lock (this)、lock (typeof (MyType))和 lock ("myLock") 違反此准則:

  • 如果實例可以被公共訪問,將出現 lock (this) 問題。

  • 如果 MyType 可以被公共訪問,將出現 lock (typeof (MyType)) 問題。

  • 由於進程中使用同一字符串的任何其他代碼都將共享同一個鎖,所以出現 lock("myLock") 問題。

最佳做法是定義 private 對象來鎖定, 或 private static 對象變量來保護所有實例所共有的數據。

在 lock 語句的正文不能使用 等待 關鍵字。

示例

下面演示在 C# 中使用未鎖定的線程的簡單示例。

C#

    //using System.Threading;

    class ThreadTest
    {
        public void RunMe()
        {
            Console.WriteLine("RunMe called");
        }

        static void Main()
        {
            ThreadTest b = new ThreadTest();
            Thread t = new Thread(b.RunMe);
            t.Start();
        }
    }
    // Output: RunMe called

下例使用線程和 lock。 只要 lock 語句存在,語句塊就是臨界區並且 balance 永遠不會是負數。

C#

    // using System.Threading;

    class Account
    {
        private Object thisLock = new Object();
        int balance;

        Random r = new Random();

        public Account(int initial)
        {
            balance = initial;
        }

        int Withdraw(int amount)
        {

            // This condition never is true unless the lock statement
            // is commented out.
            if (balance < 0)
            {
                throw new Exception("Negative Balance");
            }

            // Comment out the next line to see the effect of leaving out 
            // the lock keyword.
            lock (thisLock)
            {
                if (balance >= amount)
                {
                    Console.WriteLine("Balance before Withdrawal :  " + balance);
                    Console.WriteLine("Amount to Withdraw        : -" + amount);
                    balance = balance - amount;
                    Console.WriteLine("Balance after Withdrawal  :  " + balance);
                    return amount;
                }
                else
                {
                    return 0; // transaction rejected
                }
            }
        }

        public void DoTransactions()
        {
            for (int i = 0; i < 100; i++)
            {
                Withdraw(r.Next(1, 100));
            }
        }
    }

    class Test
    {
        static void Main()
        {
            Thread[] threads = new Thread[10];
            Account acc = new Account(1000);
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                Thread t = new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions));
                threads[i] = t;
            }
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                threads[i].Start();
            }
        }
    }

C# 語言規范

有關詳細信息,請參閱 C# 語言規范。該語言規范是 C# 語法和用法的權威資料。

請參見

參考

C# 關鍵字

語句關鍵字(C# 參考)

MethodImplAttributes

Mutex

線程同步(C# 和 Visual Basic)

概念

C# 編程指南

監視器

互鎖操作

AutoResetEvent

其他資源

C# 參考

線程處理(C# 和 Visual Basic)


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