.net常用的設計模式


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我們為什么要使用設計模式,本文雖然是說.net,但設計模式並不限於.net,都適用,使用設計模式原因有很多,比如

  1. 統一核心代碼,讓代碼看起來更容易懂,或者說封裝核心代碼
  2. 方便重構,方便需求調整
  3. 提升自己,設計出好的架構

等等一堆理由,設計模式有很多,但就像語言一樣,全世界有成百上千種,不必每種都掌握,但常用的很有必要

網上有很多設計模式的資料,通過之前的學習,我整理了一些連接,這些文章寫的很好,我就沒必要去copy了

單例模式和工廠模式是我們用的最多的,大家先看這兩個

 

C#設計模式(1)——單例模式

 C#設計模式(2)——簡單工廠模式

C#設計模式(3)——工廠方法模式

C#設計模式(4)——抽象工廠模式

C#設計模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

C#設計模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)

C#設計模式(7)——適配器模式(Adapter Pattern)

C#設計模式(8)——橋接模式(Bridge Pattern)

C#設計模式(9)——裝飾者模式(Decorator Pattern)

C#設計模式(10)——組合模式(Composite Pattern)

C#設計模式(11)——外觀模式(Facade Pattern)

C#設計模式(12)——享元模式(Flyweight Pattern)

C#設計模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)

 


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