.net常用的设计模式


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我们为什么要使用设计模式,本文虽然是说.net,但设计模式并不限于.net,都适用,使用设计模式原因有很多,比如

  1. 统一核心代码,让代码看起来更容易懂,或者说封装核心代码
  2. 方便重构,方便需求调整
  3. 提升自己,设计出好的架构

等等一堆理由,设计模式有很多,但就像语言一样,全世界有成百上千种,不必每种都掌握,但常用的很有必要

网上有很多设计模式的资料,通过之前的学习,我整理了一些连接,这些文章写的很好,我就没必要去copy了

单例模式和工厂模式是我们用的最多的,大家先看这两个

 

C#设计模式(1)——单例模式

 C#设计模式(2)——简单工厂模式

C#设计模式(3)——工厂方法模式

C#设计模式(4)——抽象工厂模式

C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern)

C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)

C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Pattern)

C#设计模式(8)——桥接模式(Bridge Pattern)

C#设计模式(9)——装饰者模式(Decorator Pattern)

C#设计模式(10)——组合模式(Composite Pattern)

C#设计模式(11)——外观模式(Facade Pattern)

C#设计模式(12)——享元模式(Flyweight Pattern)

C#设计模式(13)——代理模式(Proxy Pattern)

 


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