的可重用性,解决软件危机(软件工程思想未引入之前)。 OOP不可避免设计原则的发展与设计模式的产生,这是OO ...
首先,还是先做个广告,我的淘宝小店:鼎真生态馆 福鼎白茶专卖,IT男做淘宝不容易,平时没什么时间,有钱的撑个钱场,没钱的撑个人场 收藏一下 我们为什么要使用设计模式,本文虽然是说.net,但设计模式并不限于.net,都适用,使用设计模式原因有很多,比如 统一核心代码,让代码看起来更容易懂,或者说封装核心代码 方便重构,方便需求调整 提升自己,设计出好的架构 等等一堆理由,设计模式有很多,但就像语言 ...
2015-07-07 10:05 0 2474 推荐指数:
的可重用性,解决软件危机(软件工程思想未引入之前)。 OOP不可避免设计原则的发展与设计模式的产生,这是OO ...
--什么是设计模式?设计模式有哪几种分类?每类模式重点解决什么问题? 设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 --根据模式的目的,将模式分为三大类: 创建型模式:抽象化了实例化 ...
创建型 工厂模式与抽象工厂模式 (Factory Pattern)(Abstract Factory Pattern) 单例模式 (Singleton Pattern) 建造者模式 (Builder Pattern) 原型模式 (Prototype Pattern ...
设计模式就是经过前人无数次的实践总结出的,设计过程中可以反复使用的、可以解决特定问题的设计方法。 单例(饱汉模式、饥汉模式) 1、构造方法私有化,让出了自己类中能创建外其他地方都不能创建 2、在自己的类中创建一个单实例(饱汉模式是一出来就创建创建单实例,而饥汉模式需要的时候才创建 ...
在上一篇文章里我通过具体场景总结了“.net面向对象的设计原则”,其中也多次提到一些设计模式方面的技术,可想而知,设计模式在我们的开发过程中也是必不可少的。今天我们就来简单交流下设计模式。对于设计模式的介绍呢,网上流行这么一句话“想要搞好对象,必须要熟知套路”,所以百度中说设计模式 ...
一、常见的六种设计模式以及应用场景 1) 单例模式。 单例模式是一种常用的软件设计模式。 在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。 应用场景:如果希望在系统中某个类的对象只能 ...
Num1:单例模式 基本概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 常见写法: 饿汉式 调用 懒汉式 调用: 优点:延迟加载(需要的时候才去加载),适合单线程操作缺点: 线程不安全,在多线程中 ...
设计模式; 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把 很简单的东西搞得那么复杂。后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的 “简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂 ...