的可重用性,解決軟件危機(軟件工程思想未引入之前)。 OOP不可避免設計原則的發展與設計模式的產生,這是OO ...
首先,還是先做個廣告,我的淘寶小店:鼎真生態館 福鼎白茶專賣,IT男做淘寶不容易,平時沒什么時間,有錢的撐個錢場,沒錢的撐個人場 收藏一下 我們為什么要使用設計模式,本文雖然是說.net,但設計模式並不限於.net,都適用,使用設計模式原因有很多,比如 統一核心代碼,讓代碼看起來更容易懂,或者說封裝核心代碼 方便重構,方便需求調整 提升自己,設計出好的架構 等等一堆理由,設計模式有很多,但就像語言 ...
2015-07-07 10:05 0 2474 推薦指數:
的可重用性,解決軟件危機(軟件工程思想未引入之前)。 OOP不可避免設計原則的發展與設計模式的產生,這是OO ...
--什么是設計模式?設計模式有哪幾種分類?每類模式重點解決什么問題? 設計模式:是一套被反復使用、多數人知曉的、經過分類編目的、代碼設計經驗的總結。使用設計模式是為了可重用代碼、讓代碼更容易被他人理解、保證代碼可靠性。 --根據模式的目的,將模式分為三大類: 創建型模式:抽象化了實例化 ...
創建型 工廠模式與抽象工廠模式 (Factory Pattern)(Abstract Factory Pattern) 單例模式 (Singleton Pattern) 建造者模式 (Builder Pattern) 原型模式 (Prototype Pattern ...
設計模式就是經過前人無數次的實踐總結出的,設計過程中可以反復使用的、可以解決特定問題的設計方法。 單例(飽漢模式、飢漢模式) 1、構造方法私有化,讓出了自己類中能創建外其他地方都不能創建 2、在自己的類中創建一個單實例(飽漢模式是一出來就創建創建單實例,而飢漢模式需要的時候才創建 ...
在上一篇文章里我通過具體場景總結了“.net面向對象的設計原則”,其中也多次提到一些設計模式方面的技術,可想而知,設計模式在我們的開發過程中也是必不可少的。今天我們就來簡單交流下設計模式。對於設計模式的介紹呢,網上流行這么一句話“想要搞好對象,必須要熟知套路”,所以百度中說設計模式 ...
一、常見的六種設計模式以及應用場景 1) 單例模式。 單例模式是一種常用的軟件設計模式。 在它的核心結構中只包含一個被稱為單例類的特殊類。通過單例模式可以保證系統中一個類只有一個實例而且該實例易於外界訪問,從而方便對實例個數的控制並節約系統資源。 應用場景:如果希望在系統中某個類的對象只能 ...
Num1:單例模式 基本概念:保證一個類僅有一個實例,並提供一個訪問它的全局訪問點。 常見寫法: 餓漢式 調用 懶漢式 調用: 優點:延遲加載(需要的時候才去加載),適合單線程操作缺點: 線程不安全,在多線程中 ...
設計模式; 一個程序員對設計模式的理解: “不懂”為什么要把 很簡單的東西搞得那么復雜。后來隨着軟件開發經驗的增加才開始明白我所看到的“復雜”恰恰就是設計模式的精髓所在,我所理解的 “簡單”就是一把鑰匙開一把鎖的模式,目的僅僅是着眼於解決現在的問題,而設計模式的“復雜 ...