面向對象的程序設計



題目:      五子棋游戲               
 
一.引言 
1.編寫目的: 
通過本課程設計,使學生鞏固面向對象程序設計的基本概念、原理和技術,學會使用Visual C++開發工具進行簡單面向對象程序的開發,將理論與實際相結合,完成一個小型面向對象程序的設計與實現,並在此基礎上強化學生的實踐意識,提高其實際動手能力和創新能力。

 2.定義:       類:類(Class)實際上是對某種類型的對象定義變量和方法的原型。類是對某個對象的定義。它包含有關對象動作方式的信息,包括它的名稱、方法、屬性和事件。 
構造函數:C++語言為類提供的構造函數可自動完成對象的初始化
任務,全局對象和靜態對象的構造函數在main()函數執行之前就被調用,局部靜態對象的構造函數是當程序第一次執行到相應語句時才被調用.然而給出一個外部對象的引用性聲明時,並不調用相應的構造函數 3.參考資料: 
(1).孫鑫 《VC++深入詳解》 ISBN:7121025302 電子工業出版社,2006 (2).侯俊傑 《深入淺出MFC》ISBN:9787900614933 華中理工大學出版社 2001 
(3).王艷平 張崢 《WINDOWS程序設計》ISBN:9787115172327 人民郵電出版社2008 
二.任務的描述 
1.目標: 
(1)進行五子棋游戲的系統結構設計和類結構設計; (2)設計並實現五子棋游戲。  
2.功能描述:能實現簡單的五子棋游戲,但不能實現人機互動。進行五子棋游戲時,需輸入坐標(數字 字母)。能判斷落子的錯誤,並提示重新輸入。可在每局結束時,選擇再玩一局或者退出。  
3.性能描述 
  (1)數據精確度:數據輸入從1-15,a-o。     (2)時間特性:反應時間較慢。 4.運行環境: 
硬件:裝有Windows操作系統的計算機

軟件:Microsoft Visual Studio 6.0、Microsoft Visual Studio 2005

5.條件與限制: 
(1)因程序較簡單,無法進行可視化的操作,在進行五子棋游戲時必須逐個輸入坐標。 
(2)程序不能實現人機對戰,只能進行人與人的五子棋游戲。 (3)程序不能進行悔棋的操作。 
(4)程序沒有考慮死棋的情況,不能出現平局。 
三.任務設計 
1.類的划分: 
  (1)類1:程序中只用到一個類,五子棋類:class Gobang。 
公有成員包括無參數構造函數Gobang()和void pain();       int setChessboard(int t1); int ifWin();      int whoWin(int sum); void reset()。 
私有成員包括int W[15][15];  int count;

2.類的接口設計: 
(1)類1: 外部結構包括: 
無參數構造函數Gobang() void pain();  
    int setChessboard(int t1); int ifWin();      int whoWin(int sum); void reset()。 
……………………………… 3.類之間的關系: 
程序僅定義了一個類。 
四.編寫代碼 
1.問題1 
  (1)問題描述: 
編寫計算獲勝的算法時,將獲勝情況分橫豎斜3種,但在編寫斜着勝的時候沒有充分考慮到,斜着情況有兩種。應該分斜向上和斜向下兩種情況。導致編寫代碼時一直出現錯誤。

(2)解決辦法: 
查找資料后將斜着獲勝的算法分為了兩部分,分別用3個嵌套的for循環實現。改為如下所示   for(i=11;i>=0;i--) 
        for(j=0;j<11;j++)         { 
            sum = 0; 
            for(k=0;k<5;k++)             { 
                if(0 == W[i+k][j+k]) break;                 sum+=W[i+k][j+k]; 

if(whoWin(sum))                         return 1;             }         } 
    for(i=0;i<11;i++) 
        for(j=4;j<15;j++)         { 
            sum = 0; 
            for(k=0;k<5;k++)             { 
                if(0 ==W[i+k][j-k])    break;                 sum+=W[i+k][j-k];                 if(whoWin(sum))                         return 1;             } 
        },問題得以解決。

2.問題2 
  (1)問題描述: 
編寫程序時將橫縱坐標都用char定義,后面對縱坐標進行減96轉化為字母操作,對橫坐標進行減0操作。結果發現在將棋子寫入棋盤時,出現錯誤。Char cc, cl; 
    intc,l;     do{     
        cout<<"請輸入您要落子的坐標(數字字母):";         cin>>cc;         c =cc-0;        
        cin>>cl;         l =cl-96; 
        if(W[c-1][l-1]!=0||c<0||c>15||l<0||l>15)         cout<<"輸入有誤,請重新輸入^_^: "; 


  (2)解決辦法: 
       仔細檢查后發現自己將數字用char定了,然后像縱坐標減96轉化為字母一樣,對橫坐標進行了減0的操作。只要將cc用int定義,且不需要減0即可。改成下面的情況就可解決問題。 char cl;     int cc,c,l;     do{     
        cout<<"請輸入您要落子的坐標(數字字母):";         cin>>cc;         c =cc;        
        cin>>cl;

l =cl-96; 
        if(W[c-1][l-1]!=0||c<0||c>15||l<0||l>15)         cout<<"輸入有誤,請重新輸入^_^: ";     }    
……………………………………


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