自從CSS3引入了動畫(transition和@keyframes,還有與之搭配的transform)之后,寫動畫也變的越來多越來越容易。
可是當我們遇到需要利用數學公式的復雜動畫時,卻一籌莫展,只能怪小時候數學沒學好(可能是語文老師教的)。那么問題來了,但我拿到要實現這樣的需求,該如何:
可能我們會去苦惱,加班熬夜的去補功課去解決,可是這樣真的很費勁,那么,我們就來分析一下如何,快速解決
要想做出這樣的動畫,我們必先知道其運動的原理,不是嗎,鑒於拋物線太多了,這里只對最簡單的勻變速曲線運動做分享,看圖:
好不容易找到了一張小圖,是不是有點讀高中物理課的感覺
運動原理可以分解為:水平方向勻速運動,垂直方向重力加速度運動
位移途徑為: 1. (水平)s = vt 2.(垂直)h = gt*t/2
假如我們已起拋點為原點,就可以根據運行時間,計算出,物體x軸、y軸運行的距離,通過細時間間隔,利用css3屬性tanslate3d(x,y,z)進行精細的位移,那么我們就能形成拋物線運動了, 那么我們試驗一下。
代碼塊
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>拋物線</title> <style> body{background: #8fd5d5;} /******拋物線******/ .ball{ width:20px; height:20px; background:yellow; -webkit-border-radius:50%; -moz-border-radius:50%; border-radius:50%; cursor:pointer } /********水平移動距離600 速度 200m/s 重力加速度的運動速度**************/ .tab span{ display:inline-block; padding:10px; color:#fff; border:2px solid #59AEAE; } .animg{-webkit-animation:pao 3s linear both;} .animg50{-webkit-animation:pao50 3s linear both;} .animg100{-webkit-animation:pao100 3s linear both;} @-webkit-keyframes pao{ 0%{-webkit-transform:translate3d(0px,0,0)} 10%{-webkit-transform:translate3d(60px,0.45px,0)} 20%{-webkit-transform:translate3d(120px,1.8px,0)} 30%{-webkit-transform:translate3d(180px,4.05px,0)} 40%{-webkit-transform:translate3d(240px,7.2px,0)} 50%{-webkit-transform:translate3d(300px,11.25px,0)} 60%{-webkit-transform:translate3d(360px,16.2px,0)} 70%{-webkit-transform:translate3d(420px,22.05px,0)} 80%{-webkit-transform:translate3d(480px,28.8px,0)} 90%{-webkit-transform:translate3d(540px,36.45,0)} 100%{-webkit-transform:translate3d(600px,45px,0)} } @-webkit-keyframes pao50{ 0%{-webkit-transform:translate3d(0px,0,0)} 10%{-webkit-transform:translate3d(60px,2.25px,0)} 20%{-webkit-transform:translate3d(120px,9px,0)} 30%{-webkit-transform:translate3d(180px,20.25px,0)} 40%{-webkit-transform:translate3d(240px,36px,0)} 50%{-webkit-transform:translate3d(300px,56.25px,0)} 60%{-webkit-transform:translate3d(360px,81px,0)} 70%{-webkit-transform:translate3d(420px,110.25px,0)} 80%{-webkit-transform:translate3d(480px,144px,0)} 90%{-webkit-transform:translate3d(540px,182.25,0)} 100%{-webkit-transform:translate3d(600px,225px,0)} } @-webkit-keyframes pao100{ 0%{-webkit-transform:translate3d(0px,0,0)} 10%{-webkit-transform:translate3d(60px,4.5px,0)} 20%{-webkit-transform:translate3d(120px,18px,0)} 30%{-webkit-transform:translate3d(180px,40.5px,0)} 40%{-webkit-transform:translate3d(240px,72px,0)} 50%{-webkit-transform:translate3d(300px,112.5px,0)} 60%{-webkit-transform:translate3d(360px,162px,0)} 70%{-webkit-transform:translate3d(420px,220.5px,0)} 80%{-webkit-transform:translate3d(480px,288px,0)} 90%{-webkit-transform:translate3d(540px,364.5,0)} 100%{-webkit-transform:translate3d(600px,450px,0)} } .margin{margin-top:450px} </style> </head> <body> <h2>拋物線運動曲線 水平移動距離600px 速度 200px/s 默認垂直方向為重力加速度</h2> <div class="tab"> <span class="sg">垂直方向重力加速度</span> <span class="sg50">垂直方向50px/s</span> <span class="sg100">垂直方向100px/s</span> </div> <div class="ball sg"></div> <script type="text/javascript"> document.querySelector(".sg").onclick =function(){ document.querySelector(".ball").className = "ball animg"} document.querySelector(".sg50").onclick =function(){ document.querySelector(".ball").className = "ball animg50"} document.querySelector(".sg100").onclick =function(){ document.querySelector(".ball").className = "ball animg100"} </script> </body> </html>
在演示效果中,我們發現,水平方向勻速運動一定,垂直方向的加速度越大時,所細分的做出的動畫拋物線效果越不好,得出結論就是我們為了保持更好的拋物線效 果,時間比例細分越小,移動的距離越精細,拋物線效果動畫越好。可是,問題來了,為了做精細的拋物動畫,給我們帶來的問題,就是要花更多的時間去計算精細 的值,可這非常需要時間……
為了更好的解決以上的這個問題,分享一款更好用的動畫神器—Stylie 用戶界面簡潔大方,使用簡單
頁面打開以后很簡單,藍色的網格背景上面,兩個綠色的十字中間連着一根黃色的線,上面有一個白色小球不斷地從左邊滑動到右邊(還稱不上滾動),下面有一個進度條,右邊有一個操作面板。
Keyframes標簽設置面板:
1.第一個0ms處表示起點相關信息,第二個2000ms處表示2000ms處斷點的相關信息;
2.第一個0ms處表示起點相關信息,第二個2000ms處表示2000ms處斷點的相關信息;
3.X和Y分別表示橫坐標及縱坐標(其實你也可以用鼠標去拖綠色的十字…);
4.S表示縮放倍率(默認是1);
5.rX、rY、rZ分別表示物體沿X、Y、Z軸的旋轉角度(具體哪個軸是哪個可以在上面填寫數字自己嘗試,出於便於觀察的理由建議填寫180。當然你也可以按住Shift鍵,拖,但是我覺得這樣很不好控制…);
6.linear表示線性的…這一欄是自定義緩動曲線(Easing curves)
Motion是自定義緩動曲線運動軌跡,可以在Keyframes選擇里面添加你自定義的運動軌跡。
我覺得這個神器最牛逼的功能在於,緩動曲線功能所有的數值,都!可!以!定義緩動,讓我們輕松完成拋物線運動動畫。