又到了金三銀四的跳槽季,許多朋友又開始跳槽了,這里我簡單整理了一些出現頻率比較高的.NET筆試題,希望對廣大求職者有所幫助。
一、.net基礎
1、 a=10,b=15,請在不使用第三方變量的情況下,把a、b的值互換
答:小學算法,加法交換律和加法結合律
int a=a+b; int b=a-b;int a=a-b;
2、session喜歡丟值且占內存,Cookis不安全,請問用什么辦法代替這兩種原始的方法
答:redis 或者 memcache。當然,微軟也提供了解決方案。iis中由於有進程回收機制,系統繁忙的話Session會丟失,可以用Sate server或SQL Server數據庫的方式
存儲Session不過這種方式比較慢,而且無法捕獲Session的END事件。
3、如何處理幾十萬條並發數據?
答:用存儲過程或事務。取得最大標識的時候同時更新..注意主鍵不是自增量方式這種方法並發的時候是不會有重復主鍵的..取得最大標識要有一個存儲過程來獲取.
4、62-63=1 等式不成立,請移動一個數字(不可以移動減號和等於號),使得等式成立,如何移動?
答案:62移動成2的6次方
5、<%# %> 和 <% %> 有什么區別?
答:<%# %>表示綁定的數據源,<% %>是服務器端代碼塊
6、ASP.Net頁面生命周期簡單描述
每個頁面的生命周期為用戶的每一次訪問,也就是說每一次客戶端與服務器之間的一個往返過程.全局變量的生命周期在此之間.
1. Page_Init();
2. Load ViewState and Postback data;
3. Page_Load();
4. Handle control events;
5. Page_PreRender();
6. Page_Render();
7. Unload event;
8. Dispose method called;
7、寫出程序的輸出結果
public abstract class A
{
public A()
{
Console.WriteLine(‘A’);
}
public virtual void Fun()
{
Console.WriteLine(“A.Fun()”);
}
}
public class B: A
{
public B()
{
Console.WriteLine(‘B’);
}
public new void Fun()
{
Console.WriteLine(“B.Fun()”);
}
public static void Main()
{
A a = new B();
a.Fun();
}
}
A
B
A.Fun()
8、 寫出程序的輸出結果:
public class A
{
public virtual void Fun1(int i)
{
Console.WriteLine(i);
}
public void Fun2(A a)
{
a.Fun1(1);
Fun1(5);
}
}
public class B : A
{
public override void Fun1(int i)
{
base.Fun1 (i + 1);
}
public static void Main()
{
B b = new B();
A a = new A();
a.Fun2(b);
b.Fun2(a);
}
}
2
5
1
6
9、在下面的例子里
using System;
class A
{
public A()
{
PrintFields();
}
public virtual void PrintFields(){}
}
class B:A
{
int x=1;
int y;
public B()
{
PrintFields();
y=-1;
}
public override void PrintFields()
{
Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
}
當使用new B()創建B的實例時,產生什么輸出?
答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1
10、如何提高.NET的性能
1. 使用異步方式調用Web服務和遠程對象
只要有可能就要避免在請求的處理過程中對Web服務和遠程對象的同步調用,因為它占用的是的ASP.NET 線程池中的工作線程,這將直接影響Web服務器響應其它請求的能力。
2. 使用適當的Caching策略來提高性能
3. 判斷字符串,不要用""比較。
//避免
if(strABC!=null && strABC!="")
{}
//推薦
if(!string.IsNullOrEmpty(strABC))
{}
4. 頁面優化
5.用完馬上關閉數據庫連接
6. 盡量使用存儲過程,並優化查詢語句
7. 只讀數據訪問用SqlDataReader,不要使用DataSet
……….
11、說出一些數據庫優化方面的經驗?
索引內部原理:想象成Dictionary,插入、刪除、更新的速度慢了,加上索引也多占用了空間,查詢的速度快了。加上索引以后速度提升非常明顯。
(1)在經常檢索的字段上(select * from Person where Name=@Name)使用索引提高查詢速度。
(2)select中只列出必要的字段,而不是*。
(3)避免隱式類型轉換造成的全表掃描,在索引上使用函數也會造成全表掃描(因為索引只是為字段建立的,一旦使用表達式或者函數,那么索引就是失效了,當然也可以使用“函數索引”、
“表達式索引”解決這個問題),使用索引不一定能提高查詢速度。
(4)避免在索引列上使用計算(where Name+'A'=@MyName)
......
二、程序設計
1.請編程實現一個冒泡排序算法?
Int[] arrAge = new int[5]; //給數組元素賦初始值 For(int i=0; i<5; i++) { Int intTemp = 0; For(int j=i+1; j<5; j++) { If(arrAge[i]<arrAge[j]) { intTemp = arrAge[i]; arrAge[i] = arrAge[j]; arrAge[j] = intTemp; } } }
2. 一列數的規則如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位數是多少, 用遞歸算法實現。
public class MainClass { public static void Main() { Console.WriteLine(Foo(30)); } public static int Foo(int i) { if (i <= 0) return 0; else if(i > 0 && i <= 2) return 1; else return Foo(i -1) + Foo(i - 2); } }
3、編寫一個單例(Singleton)類。
public FileManager { private FileManager(){} public static FileManager Instance = new FileManager(); }
4. 程序設計: 貓大叫一聲,所有的老鼠都開始逃跑,主人被驚醒。(C#語言)
要求: 1.要有聯動性,老鼠和主人的行為是被動的。
2.考慮可擴展性,貓的叫聲可能引起其他聯動效應。
要點:1. 聯動效果,運行代碼只要執行Cat.Cryed()方法。2. 對老鼠和主人進行抽象
評分標准: <1>.構造出Cat、Mouse、Master三個類,並能使程序運行(2分)
<2>從Mouse和Master中提取抽象(5分)
<3>聯動效應,只要執行Cat.Cryed()就可以使老鼠逃跑,主人驚醒。(3分)
設計方法一

public interface Observer { void Response(); //觀察者的響應,如是老鼠見到貓的反映 } public interface Subject { void AimAt(Observer obs); //針對哪些觀察者,這里指貓的要撲捉的對象—老鼠 } public class Mouse : Observer { private string name; public Mouse(string name, Subject subj) { this.name = name; subj.AimAt(this); } public void Response() { Console.WriteLine(name + ” attempt to escape!”); } } public class Master : Observer { public Master(Subject subj) { subj.AimAt(this); } public void Response() { Console.WriteLine(“Host waken!”); } } public class Cat : Subject { private ArrayList observers; public Cat() { this.observers = new ArrayList(); } public void AimAt(Observer obs) { this.observers.Add(obs); } public void Cry() { Console.WriteLine(“Cat cryed!”); foreach (Observer obs in this.observers) { obs.Response(); } } } class MainClass { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat(); Mouse mouse1 = new Mouse(“mouse1″, cat); Mouse mouse2 = new Mouse(“mouse2″, cat); Master master = new Master(cat); cat.Cry(); } }
//———————————————————————————————
設計方法二: 使用event — delegate設計..

public delegate void SubEventHandler(); public abstract class Subject { public event SubEventHandler SubEvent; protected void FireAway() { if (this.SubEvent != null) this.SubEvent(); } } public class Cat : Subject { public void Cry() { Console.WriteLine(“cat cryed.”); this.FireAway(); } } public abstract class Observer { public Observer(Subject sub) { sub.SubEvent += new SubEventHandler(Response); } public abstract void Response(); } public class Mouse : Observer { private string name; public Mouse(string name, Subject sub) : base(sub) { this.name = name; } public override void Response() { Console.WriteLine(name + ” attempt to escape!”); } } public class Master : Observer { public Master(Subject sub) : base(sub){} public override void Response() { Console.WriteLine(“host waken”); } } class Class1 { static void Main(string[] args) { Cat cat = new Cat(); Mouse mouse1 = new Mouse(“mouse1″, cat); Mouse mouse2 = new Mouse(“mouse2″, cat); Master master = new Master(cat); cat.Cry(); } }
三、數據庫操作
1、數據庫查詢正表變橫標,橫表變正表
2、參考 走向面試之數據庫基礎:一、你必知必會的SQL語句練習-Part 2
四、IQ和邏輯推理
結語
最后,我這里再推薦一本《程序員面試寶典 第三版 PDF中文版》
祝願所有跳槽或准備跳槽的朋友,都能夠找到自己理想的工作,越跳越高,越來越好!