MMD4Mecanim是一位11區大神寫的為Unity游戲引擎導入MMD模型的插件,目前依然在持續更新中。
需要Unity4.0以上版本。本教程使用Unity4.6.1(下載請自行百度)
插件君首頁:
插件用法在下載的壓縮包中有教程,另外這里也有詳細的介紹(懂日文的童鞋不用往下看了):
http://qiita.com/hiroyuki_hon/items/931c79164b0ffe19517f
============================== 中文教程 ================================
基本篇:
1. 下載zip后解壓縮得到MMD4Mecanim.unitypackage,把他拷貝到Unity的安裝目錄下: Unity\Editor\Standard Packages
2. 打開unity,創建工程,勾選MMD4Mecanim.unitypackage

3. 把MMD模型拖到Project下的Assets文件夾中,會自動生成XXX.MMD4Mecanim文件。

4. 點擊XXX.MMD4Mecanim文件,會出現“利用規約をご確認ください”,拉到最下面勾選"You must agree to these。。。",再點擊"同意する"
這個是模型使用協議,基本上都會禁止用於商業目的。
◆【商業利用に関して】
・本データ及び改変データにおける一切の使用を禁止します。
5. 之后會打開PMX2FBX界面,再拖一VMD文件到Assets中,並拖到VMD欄中。可以拖入多個VMD文件。

6. 點擊process,生成FBX文件。(配置差的電腦轉換有點久,4G以下內存有可能會內存不夠而崩潰)

(只是利用MMD4Mecanim轉換FBX模型可以不用往下看了)
應用篇:
介紹如何使用MMD4Mecanim在Unity中制作游戲。施工中。。。。
