Cocos2d-x 3.4 初體驗——安裝教程


電腦系統window7 32位

1.首先從官網下載cocos2d-x並解壓 http://cn.cocos2d-x.org/download/

解壓后的文件夾中有一個setup.py,雙擊運行。需要安裝Python環境,要求是Python2.7及以上,Python 3以下的版本。

運行時發現要求輸入安卓SDK、NDK和ANT的路徑。

2.那么在官網( http://developer.android.com/sdk/index.html 需科學上網,也可以直接百度下載地址)下載SDK和NDK。

3.安裝ANT。官網http://ant.apache.org/下載最新zip包並解壓。

4.配置環境變量:我的電腦----屬性----高級-----環境變量,添加如下

         ANT_HOME:C:\ant(替換為自己的路徑)

         Path:%ANT_HOME%\bin(為了方便在dos環境下操作)

   如果Path中已經有值,在原來的值后面加上;號,再加這個路徑。

5.重新運行setup.py,按照提示輸入路徑,注意ant的路徑要寫到\bin目錄

6.安裝VS2013。似乎必須要VS2013及以上版本才能支持。

7.創建一個新的cocos2d-x工程

  在命令行中輸入cocos.py,得到了一些可用的命令,這里我們使用cocos.py new 。

  如圖所示,-p是包名,-l規定語言,-d是路徑。

  使用命令cocos.py new hello -l cpp -d e:\new\,即可在e:\new路徑下創建一個名叫hello的cocos2d-x項目

8.在VS2013中打開新建的項目(proj.win32),運行試試。

 API文檔 http://cn.cocos2d-x.org/doc/cocos2d-x-3.0/index.html


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