注明:該文章為以前寫的文章,這里只更改了標題,無GitHub源碼下載。
一、准備工作
如果已經成功搭建SpringMVC環境,那么就可以進入Ehcache的准備工作了。
1、下載jar包
Ehcache 對象、數據緩存:
http://ehcache.org/downloads/destination?name=ehcache-2.9.0-distribution.tar.gz&bucket=tcdistributions&file=ehcache-2.9.0-distribution.tar.gz
2、需要添加jar包到工程中
ehcache-core-2.9.0.jar
3、需要添加以下文件到src目錄中
ehcache.xml 配置文件
ehcache.xsd XML結構定義文件
這些文件在ehcache-2.9.0文件夾中可以找到
二、Ehcache配置介紹
<diskStore>表示當內存緩存中對象數量超過類設置內存緩存數量時,將緩存對象寫到硬盤,path=”java.io.tmpdir”表示把數據寫到這個目錄下。
Java.io.tmpdir目錄在運行時會根據相對路徑生成。 <defaultCache>表示設定緩存的默認數據過期策略。 <cache>表示設定用具體的命名緩存的數據過期策略。 name表示具體的緩存命名。 maxElementsInMemory表示cache中最大允許保存的對象數據量。 eternal:一旦設置了eternal=true,timeToLive和timeToIdle就失效了,緩存里的數據,只有當緩存滿的時候,才有可能被清除。 如果我們想手動給某一條數據設置過期時間,則我們需要把eternal的值設為false。 timeToIdleSeconds:緩存數據的鈍化時間,也就是在一個元素消亡之前,兩次訪問時間的最大時間間隔值,這只能在元素不是永久駐留時有效,
如果該值是 0 就意味着元素可以停頓無窮長的時間。 timeToLiveSeconds:緩存數據的生存時間,也就是一個元素從構建到消亡的最大時間間隔值, 這只能在元素不是永久駐留時有效,如果該值是0就意味着元素可以停頓無窮長的時間。 overflowToDisk:內存不足時,是否啟用磁盤緩存。 memoryStoreEvictionPolicy:緩存滿了之后的淘汰算法。
三、對象、數據緩存案例
ehcache.xml配置:
<?xml version="1.0" encoding="gbk"?> <ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="ehcache.xsd"> <diskStore path="java.io.tmpdir" /> <defaultCache maxElementsInMemory="10000" //緩存中最大允許創建的對象數 eternal="false" //緩存中對象是否為永久的,如果是,超時設置將被忽略,對象從不過期 timeToIdleSeconds="120" //緩存數據鈍化時間(設置對象在它過期之前的空閑時間) timeToLiveSeconds="120" //緩存數據的生存時間,不論緩存是否一直被使用,都將被刪除 overflowToDisk="false" //內存不足時,是否啟用磁盤緩存 /> <cache name="role_cache" maxElementsInMemory="200" eternal="true" overflowToDisk="true" /> </ehcache>
applicationContext.xml配置:
啟動工程時初始化緩存
<bean id="roleMenuCacheInit" class="cn.jxufe.web.cache.RoleMenuCacheInit" init-method="init" lazy-init="false" >
RoleMenuCache.java
public class RoleMenuCache { private final static String ROLE_NAME="role_cache"; private static Cache menuCache=CacheManager.getInstance().getCache(ROLE_NAME); //將角色菜單放入cache public synchronized static void putRoleMenuCaches(long roleId, Collection<SystemNavMenu>menu){ Element element=new Element(roleId, menu); menuCache.put(element); } //獲取角色菜單 @SuppressWarnings("unchecked") public synchronized static Collection<SystemNavMenu> getRoleMenuCaches(long roleId){ Element element = null; try { element =menuCache.get(roleId); } catch (CacheException cacheException) { throw new DataRetrievalFailureException("MenuCache failure: " + cacheException.getMessage(), cacheException); } if (element == null) { return null; } else { return (Collection<SystemNavMenu>) element.getValue(); } } public synchronized static void removeAllMenuCache(){ menuCache.removeAll(); menuCache.clearStatistics(); menuCache.flush(); } public synchronized static void removeCache(int role){ menuCache.remove(role); } }
RoleMenuCacheInit.java
public class RoleMenuCacheInit { protected final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(getClass()); private IndexService indexService; public void init(){ logger.info("正在初始化角色菜單緩存"); Collection<Role> roles=indexService.getAllRoles(); for(Role r:roles){ RoleMenuCache.putRoleMenuCaches(r.getId(),indexService.getRoleMenus(r.getId())); } logger.info("角色菜單緩存初始化結束"); } public void setIndexService(IndexService indexService) { this.indexService = indexService; } }
四、使用方法
//從數據庫中獲取角色菜單
List<SystemNavMenu> lcMenu=indexService.getRoleMenus(defRoleId); //從緩存中獲取角色菜單 Collection<SystemNavMenu> Menu=RoleMenuCache.getRoleMenuCaches(defRoleId);