一句話hash_set和hash_map:它們皆由Hashtable(Standard C++ Library未公開,只作為底層部件)作為底層容器, 所有的操作也都由Hashtable提供;咋看起來,好似與set和map有很大的關聯,其實不大,只不過hash_set和hash_map有着“set鍵值就是實值,實值就是鍵值,map鍵值就是鍵值,實值就是實值”特征,姑且讓set和map掛掛名:-);
由此,hash_set內部元素也是未經排序的(從Hashtable的實現可知),而hash_map可以經由鍵值索引其對應實值(其重載了“[]”操作符);由Hashtable的底層實現可知:hash_set和hash_map的查找效率和插入操作的平均時間開銷都為O(N/2)。
hash_set和hash_map的創建與遍歷
hash_set只需指定鍵值的類型,hash_map需指定鍵值和實值的類型。它們都可以像大多數的容器一樣,通過迭代器,尋訪元素。
...... hash_set<int> ihs; ihs.insert(1); ihs.insert(5); ihs.insert(6); ihs.insert(4); ihs.insert(3); ihs.insert(3); ihs.insert(100); ihs.insert(200); /*故意的*/ hash_set<int>::iterator beg = ihs.begin(), end = ihs.end(),ite; for(ite = beg; ite != end; ite++) cout << *ite << " "; cout << endl; ......
200 1 3 4 100 5 6
可證見hash_set拒絕插入重復元素(與set性質相同),未排序(違反set性質)。
...... hash_map<int,int> ihm; ihm.insert(pair<int,int>(1,100)); ihm.insert(pair<int,int>(2,200)); ihm.insert(pair<int,int>(3,300)); ihm.insert(pair<int,int>(4,400)); ihm.insert(pair<int,int>(5,500)); hash_map<int,int>::iterator beg = ihm.begin(), end = ihm.end(),ite; for(ite = beg; ite != end; ite++) cout << "<" << ite->first << "," << ite->second << ">" << " "; cout << endl; cout << "ihm[1] = " << ihm[1] << endl; /*可以通過鍵值索引*/ ......
<1,100> <2,200> <3,300> <4,400> <5,500>
ihm[1] = 100
hash_set和hash_map的查找
有Hashtable的實現可知,hash_set和hash_map的平均查找效率一樣很高,各自內部有實現find()查找函數,無需使用從頭至尾遍歷的STL <algorithm>find()函數。Standard C++ Library中的實例:http://msdn.microsoft.com/en-US/library/ea54hzhb(v=vs.80).aspx
建議
hash_set和hash_map還實現很多函數,給出參考鏈接:http://msdn.microsoft.com/en-US/library/y49kh4ha(v=vs.80).aspx
外鏈MoreWindows同學的文章:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/7330323,里頭的亮點便是C++里頭語法的細節問題。
