搭建OpenGL環境-Windows/VS2013


對於opengl的環境,簡單搭建的話其實和opencv差不多,你會看到下面的過程與opencv類似,不同的就是某些文件需要自己找(因為不是集成的,各個拓展需要單獨下載)

1.首先,對於opengl頭文件,一般安裝了vs的話這些文件是自帶的:

在C:\Windows\System32下有

在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Include\um\gl 下有

在C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.1\Lib\winv6.3\um\x86下有

因此,如果你找到了這些,那么第一步完成了,否則,需要你自行下載這些文件,如果你沒有可以聯系我,QQ在博客中有,或者在這里下載

鏈接:http://pan.baidu.com/s/1eQpdMuA 密碼:hmao

 

2.關於glut:

我在這里試用了freeglut,下載地址:http://freeglut.sourceforge.net/

找到:

然后:

 

3.關於glew

下載鏈接:http://glew.sourceforge.net/

 

4.配置過程

(1).建立opengl文件夾保存相關文件,看看我的(在目錄下使用tree /F 命令即可顯示)

(2).添加環境變量:

注意,必須將dll加入到path下,否則會出現找不到動態鏈接庫的錯誤。

(3).建立VS屬性表,同時新建測試項目

名稱任意,

必須是空項目。

怎樣新建屬性表可以參看我在opencv配置那里的做法。

結果如下:

附加依賴如下:

freeglut.lib
glew32.lib
glew32mx.lib
glew32mxs.lib
glew32s.lib

 

 

好了,配置完成,新建一個文件測試一下:main.cpp

 1 #include <glut.h>
 2 #pragma comment( linker, "/subsystem:\"windows\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
 3 void dis(void)
 4 {
 5     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
 6     glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
 7     glFlush();
 8 }
 9 
10 int main(int argc, char *argv[])
11 {
12     glutInit(&argc, argv);
13     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
14     glutInitWindowPosition(100, 100);
15     glutInitWindowSize(400, 400);
16     glutCreateWindow("the first openGL");
17     glutDisplayFunc(&dis);
18     glutMainLoop();
19     return 0;
20 }

結果:

 

以上。


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