如何吸引小白用戶愛上你的游戲?


 

 

前段時間出了一款不錯的游戲《里奧的財富》,想必不少朋友都已經玩的相當熟練了;我接觸這款游戲也算是比較偶然,因為我就屬於本文所說(從不或很少玩PC或手機端游戲)的小白用戶,對游戲不怎么感興趣——像去年身邊不少同事玩《天天酷跑》都玩的不亦樂乎,我卻無動於衷,最多只是圍觀看下,然后“呵呵”;不能說這款游戲不好,只能說它沒有打動我,給我的感覺是:畫面一般,偏技巧型且需要花錢買裝備。再后來,跟風玩了下《雷霆戰機》——這款游戲算是重塑經典:就是打飛機很容易上手、且基於騰訊的社交用戶群很好實現了排名和炫耀,有兩天我甚至有些玩上癮了,最后只好果斷的卸載掉。而我是在“最美應用”里看到《里奧的財富》大致介紹,特別是看到幾張有些唯美的游戲截屏圖片,我就義無反顧的決定下載、體驗下這款游戲,在后面幾分鍾的時間接觸后,我已經愛上了它。

 

 

你可能會好奇,這是一款怎樣的游戲,竟然能在很短的時間內吸引像我這樣的小白用戶;下面就跟大家談下我對這款游戲的感受和想法。

 

1.畫面精美,故事/情節帶入

 

 

打開《里奧的財富》,它首先是一段媲美大片的視頻動畫,以畫面和聲音給你講述一個關於里奧的故事:他的財寶被小偷偷走了,金幣在樹林里散落的到處都是,他要去把這些金幣追回來,臨走前給他的妻子留了封信,告訴她爭取天黑之前回來...,看完這段動畫后,我就不由自主的被帶入到這個故事情節中,仿佛自己就是主人翁里奧。之后,等進入到第一個關卡游戲界面,那畫面我都已經醉了...

 

故事/情節帶入,可以迅速拉進用戶與游戲之間的距離,讓用戶真正融入其中——成為游戲的主人翁,並產生情感上的交流。

 

 

2.能快速、簡單上手,卻有一定的難度

 

游戲操作很簡單,不需要看教程,就可以很快的上手。它需要的不只是技巧,還需要你動腦筋思考前進中的每個機關該如何打開。

 

 

好的游戲是:看起來簡單,玩起來並不簡單,這樣游戲才更耐玩!

 

 

3.趣味性:有意思

 

因為這是一款益智型的游戲,它里面有些關卡設計的很隱蔽、巧妙,再配以每個環節的恰如其氛的音效和提示,讓你感覺整個游戲趣味十足。

 

好了,對此游戲我目前體驗的心得到此為止,寫的比較粗略,我相信等你體驗完這款游戲后,你會有更多的發現。而它的成功,歸根結底在於:很好的將上面三點得以體現。

 

最后,還想跟大家分享下,之前看《史玉柱自述:我的營銷心得》這本書里跟本文有關的部分精彩內容。

 

玩家需求的八字方針:榮耀、目標、互動、驚喜

 

任何游戲都要闖印象關、嘗試關和無聊關。

 

玩家首先在乎的是圖,第二是上手是否容易,第三是音效、人氣等。

 

在嘗試階段的玩家最關注的就是細節。

 

游戲要成功,就是要闖無聊關,讓玩家充實,有事情做。

 

順便說下,前段時間休息在家,我姐的6歲的女兒在手機上玩一款游戲,看她一個人玩的很帶勁,我就比較好奇的站在她旁邊觀察了下,它比較注重趣味性,並以不同的場景跟用戶互動,像:畫面中一個小龍人對着你說:跟我一起念:再接再厲...

 

 

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