C#使用 UdpClient 類進行簡單通信的例子


UdpClient 類提供了一些簡單的方法,用於在阻止同步模式下發送和接收無連接 UDP 數據報。 因為 UDP 是無連接傳輸協議,所以不需要在發送和接收數據前建立遠程主機連接。但您可以選擇使用下面兩種方法之一來建立默認遠程主機:

  • 使用遠程主機名和端口號作為參數創建 UdpClient 類的實例。

  • 創建 UdpClient 類的實例,然后調用 Connect 方法。

可以使用在 UdpClient 中提供的任何一種發送方法將數據發送到遠程設備。 使用 Receive 方法可以從遠程主機接收數據。 

UdpClient 方法還允許發送和接收多路廣播數據報。 使用 JoinMulticastGroup 方法可以將 UdpClient 預訂給多路廣播組。 使用 DropMulticastGroup 方法可以從多路廣播組中取消對 UdpClient 的預訂。 

/// <summary>
/// 客戶端
/// </summary>
class UDPSender
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //創建一個UdpClient對象,0表示系統自動分配發送端口
        //(若同時在本機運行服務端和客戶端,則服務端接收和客戶端發送需要使用不同端口,否則兩個程序使用同一端口將引發沖突)
        UdpClient udpSender = new UdpClient(0);

        //連接到服務端並指定接收端口
        udpSender.Connect("localhost", 11000);

        //連接到子網廣播地址並指定接收端口
        //udpSender.Connect("192.168.1.255", 11000);
        //(在使用TCP/IP協議的網絡中,主機標識段全為1的IP地址為廣播地址,廣播地址傳送給主機標識段所涉及的所有計算機。
        //例如,對於192.168.1.0(255.255.255.0)網段,其廣播地址為192.168.1.255(255的2進制即為11111111),
        //當發出目的地址為192.168.1.255時,它將分發給該網段上的所有計算機。)

        //把消息轉換成字節流發送到服務端
        byte[] sendBytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Is anybody there?");
        udpSender.Send(sendBytes, sendBytes.Length);

        //關閉鏈接
        udpSender.Close();
    }
}
/// <summary>
/// 服務端
/// </summary>
class UDPReceive
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //創建一個UdpClient對象,11000為接收端口
        UdpClient udpReceive = new UdpClient(11000);

        //設置遠程主機,(IPAddress.Any, 0)代表接收所有IP所有端口發送的數據
        IPEndPoint remoteIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);//或 IPEndPoint remoteIpEndPoint = null;

        //監聽數據,接收到數據后,把數據轉換成字符串並輸出
        byte[] receiveBytes = udpReceive.Receive(ref remoteIpEndPoint);
        string returnData = Encoding.ASCII.GetString(receiveBytes);
        Console.WriteLine("This is the message you received " + returnData.ToString());
        Console.WriteLine("This message was sent from " + remoteIpEndPoint.Address.ToString() + " on their port number " + remoteIpEndPoint.Port.ToString());
            
        //關閉連接
        udpReceive.Close();
    }
}

備注:需要先運行服務端,再運行客戶端。否則客戶端在服務端運行之前就已經發出數據,則服務端不會接收到數據。


下面是使用 UdpClient 類進行多路廣播組的簡單例子,加入相同的廣播組地址即可實現多播。多路廣播地址的范圍從 224.0.0.0 到 239.255.255.255 ,服務端和客戶端使用同一廣播地址即可實現多播。


/// <summary>
/// 多路廣播組客戶端
/// </summary>
class MulticastGroupClient
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //創建一個UdpClient對象,0表示系統自動分配發送端口
        var client = new UdpClient(0);

        //將廣播地址添加到多路廣播組,生存期(路由器跳數)為10
        var ip = IPAddress.Parse("234.56.78.90");
        client.JoinMulticastGroup(ip, 10);

        //定義終結點(服務端IP和接收端口),把消息轉換成字節流后發送到服務端
        var multicast = new IPEndPoint(ip, 7788);
        byte[] bytes = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello from multicast.");
        client.Send(bytes, bytes.Length, multicast);
    }
}
/// <summary>
/// 多路廣播組服務端
/// </summary>
class MulticastGroupServer
{
    static void Main(string[] args)
    {
        //創建一個UdpClient對象,7788為接收端口
        var client = new UdpClient(7788);

        //將廣播地址添加到多路廣播組,生存期(路由器跳數)為10
        var ip = IPAddress.Parse("234.56.78.90");
        client.JoinMulticastGroup(ip, 10);

        //設置遠程主機,(IPAddress.Any, 0)代表接收所有IP所有端口發送的數據
        var multicast = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);//或 IPEndPoint multicast = null;

        //監聽數據,接收到數據后,把數據轉換成字符串並輸出
        byte[] bytes = client.Receive(ref multicast);
        string msg = Encoding.ASCII.GetString(bytes);
        Console.WriteLine(msg);
    }
}


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