Android 定時器實現的幾種方式和removeCallbacks失效問題詳解


實現定時器有很多種方式,在這里我簡單的介紹幾種方式

(1)使用Handler + Runnable的方式

Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
    
    @Override
    public void run() {
        //你要做的事
        //......
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
        handler.postDelayed(runnable, 1000);
    }
};

然后調用handler.post(runnable);就能啟動定時器,這里是每隔1s打印線程名字,從打印中我們可以知道,他並沒有另開線程,而是運行在UI線程當中,當你要取消定時器的時候,只需要調用handler.removeCallbacks(runnable)就可以了。

上面中有一個問題,有時候你會發現removeCallbacks有時候會失效,不能從消息隊列中移除,看下面的demo

2222222

 

兩個按鈕,一個將Runnable加到消息隊列中,一個將Runnable從消息隊列中移除。該Runnable每1秒鍾打印一次日志。

package com.example.demoactivity;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class TimerActivity extends Activity{
    Handler handler = new Handler();
    Runnable runnable = new Runnable() {
        
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("update...");
            handler.postDelayed(runnable, 1000);
        }
    };

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.timer);
        
        Button mButtonStart = (Button) findViewById(R.id.button1);
        Button mButtonStop = (Button) findViewById(R.id.button2);
        
        mButtonStart.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                handler.post(runnable);
            }
        });
        
        mButtonStop.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                handler.removeCallbacks(runnable);
            }
        });
    }
    
}

結果:
(1)start –>  輸出 –> stop–> 停止輸出
(2)start –> 輸出 –>  Background –> Front –> stop->繼續輸出

當Activity進入后台運行后再轉入前台運行,removeCallbacks無法將updateThread從message queue中移除。
這是為什么呢?
在Activity由前台轉后台過程中,線程是一直在運行的,但是當Activity轉入前台時會重新定義Runnable runnable;也就是說此時從message queue移除的runnable與原先加入message queue中的runnable並非是同一個對象。如果把runnable定義為靜態的則removeCallbacks不會失效,對於靜態變量在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只為靜態分配一次內存,在加載類的過程中完成靜態變量的內存分配,我們做如下修改就能解決上面的這個問題

static Handler handler = new Handler();
static Runnable runnable = new Runnable() {
    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("update...");
        handler.postDelayed(runnable, 1000);
    }
};

(2)使用Timer的方式

Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
                    
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("update....");
    }
}, 0, 1000);

上面的每一秒打印語句,run方法是運行在子線程,不能直接在里面更新UI操作,這里需要注意下,取消的話調用timer.cancel()就能移除任務了

(3)采用Handle與線程的sleep(long )方法

1.定義一個Handler類,用於處理接受到的Message

Handler handler = new Handler() {
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            System.out.println("update...");
        }
    }

2.新建一個實現Runnable接口的線程類,用一個boolean 來控制線程開始和結束  boolean isLive = true如下:

public class MyThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            while (isLive) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);// 線程暫停1秒,單位毫秒
                    Message message = new Message();
                    message.what = 1;
                    handler.sendMessage(message);// 發送消息
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }

3.在需要啟動線程的地方加入下面語句

new Thread(new MyThread()).start();

4.取消的話將isLive設置為false就行了

今天主要介紹這三種方法,寫的不好的地方希望大家指出,謝謝!轉自:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/9011193


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM