前言
自定義view能夠做出很多不同尋常的效果,圓形菜單交互效果不錯,目前網上有兩個版本,雖然比較龐大,但非常值得研究與學習。
radial-menu-widget: https://code.google.com/p/radial-menu-widget/
Radial-Menu-Widget-Android:https://github.com/strider2023/Radial-Menu-Widget-Android
這兩個版本呢實際上第一個是最原始的作者Jason Valestin,后來被Arindam Nath修改后出現了后面的版本。在分析過程中可以逐個擊破,關鍵在於理解要點,本文講自定義一個圓形的view作為自定義圓形菜單的一個入門基礎,暫且命名為CircleView,點擊后變化顏色。
源碼鏈接: https://github.com/avenwu/RadialDemo/tree/draw_circle
實現
如果要自定義一個圓形的菜單,那么現有的LinearLayout或者RelativeLayout等都已經無法滿足,我們需要從View直接繼承,由於需要處理觸摸事件,所以需要重載onTouchEvent(),來根據當前觸摸的坐標額動作狀態調整view
,除此之外需要判斷點擊的位置出於菜單的可是區域內,在Android中所有的view本質上是矩形區域的,所以需要通過數學計算來判斷當前是否點中了菜單,現在我們對這兩個關鍵做類似的實現。
1.初始化畫筆菜單位置及大小
在合適的地方初始化資源是很重要的,對畫筆和菜單半徑等我們可以在構造方法內賦值,

繪制一個圓還需要中心坐標,這個值我們在view的大小確定時初始化,不要嘗試直接獲取view的高寬,這兩個值必須在view繪制后才拿的到,這里我們在onMeasure和onSizeChanged都可以得到view的大小。

2.通過畫布繪制菜單
繪制一個圓形比較簡單,直接調用canvas的drawCircle方法

3.處理觸摸事件
重載onTouchEvent方法我們監聽到view上面的觸摸動作,一般來說ACTION_DOWN, ACTION_UP, ACTION_MOVE都是比較重要的
我們在點擊view的時候更改畫筆的顏色為粉紅色,當手離開時改回默認的紅色,所以可以在ACTION_DOWN時設置color為Color.MAGENTA, 在ACTION_UP時設置為Color.RED
另外在我們按住屏幕后移動位置,這是有可能會移除菜單區域,所以在ACTION_MOVE時我們也需要設置

4.計算觸摸位置是否在菜單內
這一步將直接影響我們的觸摸效果,這里我們的區域是圓形,所以比較好處理,只需計算觸摸點到圓心的距離就可以知道相對位置。

后面當單一圓形菜單分割為多個菜單項時,位置計算會復雜一些。
完整代碼:
package com.avenwu.radialdemo; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.util.Log; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; /** * @author chaobin * @date 1/10/14. */ public class CircleView extends View { private float mCenterX; private float mCenterY; private float mRadius; private Paint mPaint; public CircleView(Context context) { this(context, null); } public CircleView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public CircleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); init(); } private void init() { mRadius = getContext().getResources().getDisplayMetrics().density * 100; mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); mPaint.setColor(Color.RED); mPaint.setStrokeWidth(getContext().getResources().getDisplayMetrics().density * 5); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawCircle(mCenterX, mCenterY, mRadius, mPaint); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); int width = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / 2; int height = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec) / 2; Log.d("CircleView", "onMeasure, height=" + height + ", width=" + width); updateCenter(width, height); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); Log.d("CircleView", "onSizeChanged: w=" + w + ", h=" + h); updateCenter(w, h); } void updateCenter(int x, int y) { mCenterX = x / 2; mCenterY = y / 2; } boolean isInside(float x, float y) { return Math.pow(x - mCenterX, 2) + Math.pow(y - mCenterY, 2) <= Math.pow(mCenterX - getPaddingLeft(), 2); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (isInside(event.getX(), event.getY())) { mPaint.setColor(Color.MAGENTA); } break; case MotionEvent.ACTION_UP: mPaint.setColor(Color.RED); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (!isInside(event.getX(), event.getY())) { mPaint.setColor(Color.RED); } Log.d("CircleView", "position, x=" + event.getX() + ", y=" + event.getY()); break; } invalidate(); return true; } }
