Android 自定義View修煉-Android實現圓形、圓角和橢圓自定義圖片View(使用BitmapShader圖形渲染方法)


一、概述

Android實現圓角矩形,圓形或者橢圓等圖形,一般主要是個自定義View加上使用Xfermode實現的。實現圓角圖片的方法其實不少,常見的就是利用Xfermode,Shader。本文直接繼承ImageView,使用BitmapShader方法來實現圓形、圓角和橢圓的繪制,等大家看我本文的方法后,其他的類似形狀也就都能舉一反三來來畫出來了。

二、效果圖:

三、BitmapShader簡介

BitmapShader是Shader的子類,可以通過Paint.setShader(Shader shader)進行設置、

我們這里只關注BitmapShader,構造方法:

mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);

參數1:bitmap

參數2,參數3:TileMode;

TileMode的取值有三種:

CLAMP 拉伸

REPEAT 重復

MIRROR 鏡像

如果大家給電腦屏幕設置屏保的時候,如果圖片太小,可以選擇重復、拉伸、鏡像;

重復:就是橫向、縱向不斷重復這個bitmap

鏡像:橫向不斷翻轉重復,縱向不斷翻轉重復;

拉伸:這個和電腦屏保的模式應該有些不同,這個拉伸的是圖片最后的那一個像素;橫向的最后一個橫行像素,不斷的重復,縱項的那一列像素,不斷的重復;

public   BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)

調用這個方法來產生一個畫有一個位圖的渲染器(Shader)。

bitmap   在渲染器內使用的位圖

tileX      The tiling mode for x to draw the bitmap in.   在位圖上X方向花磚模式

tileY     The tiling mode for y to draw the bitmap in.    在位圖上Y方向花磚模式

 

TileMode:(一共有三種)

CLAMP  :如果渲染器超出原始邊界范圍,會復制范圍內邊緣染色。

REPEAT :橫向和縱向的重復渲染器圖片,平鋪。

MIRROR :橫向和縱向的重復渲染器圖片,這個和REPEAT 重復方式不一樣,他是以鏡像方式平鋪。

四、自定義圓形、圓角和橢圓的圖片View的實現

1. 測量View的大小

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        // 如果是繪制圓形,則強制寬高大小一致
        if (mType == TYPE_CIRCLE) {
            mWidth = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
            mRadius = mWidth / 2;
            setMeasuredDimension(mWidth, mWidth);
        }

    }

2、設置BitmapShader和畫筆Paint

/**
     * 設置BitmapShader
     */
    private void setBitmapShader() {
        Drawable drawable = getDrawable();
        if (null == drawable) {
            return;
        }
        Bitmap bitmap = drawableToBitmap(drawable);
        // 將bitmap作為着色器來創建一個BitmapShader
        mBitmapShader = new BitmapShader(bitmap, TileMode.CLAMP, TileMode.CLAMP);
        float scale = 1.0f;
        if (mType == TYPE_CIRCLE) {
            // 拿到bitmap寬或高的小值
            int bSize = Math.min(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
            scale = mWidth * 1.0f / bSize;

        } else if (mType == TYPE_ROUND || mType == TYPE_OVAL) {
            // 如果圖片的寬或者高與view的寬高不匹配,計算出需要縮放的比例;縮放后的圖片的寬高,一定要大於我們view的寬高;所以我們這里取大值;
            scale = Math.max(getWidth() * 1.0f / bitmap.getWidth(), getHeight() * 1.0f / bitmap.getHeight());
        }
        // shader的變換矩陣,我們這里主要用於放大或者縮小
        mMatrix.setScale(scale, scale);
        // 設置變換矩陣
        mBitmapShader.setLocalMatrix(mMatrix);
        mPaint.setShader(mBitmapShader);

    }

3.最后就是繪制出來圓角、圓形和橢圓的圖片,肯定在onDraw里面啦,根本原理就是使用了上面mBitmapShader渲染的畫筆來繪制

 
         
         
        
@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        if (null == getDrawable()) {
            return;
        }
        setBitmapShader();
        if (mType == TYPE_CIRCLE) {
            canvas.drawCircle(mRadius, mRadius, mRadius, mPaint);
        } else if (mType == TYPE_ROUND) {
            mPaint.setColor(Color.RED);
            canvas.drawRoundRect(mRect, mRoundRadius, mRoundRadius, mPaint);
        }else if(mType == TYPE_OVAL){
            canvas.drawOval(mRect, mPaint);
        }
    }

 

 

五、視圖布局實現

這個很簡單,就是3個自定義的view:

<ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity" >

    <LinearLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:layout_marginTop="5dp"
        android:layout_marginBottom="25dp"
        android:orientation="vertical" >

        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView
            android:id="@+id/cicleImageView"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="200dp"
            android:src="@drawable/img1" />

        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView
            android:id="@+id/roundRectImageView"
            android:layout_width="200dp"
            android:layout_height="240dp"
            android:layout_marginTop="5dp"
            android:src="@drawable/img2" />

        <com.czm.viewdrawtest.XCRoundAndOvalImageView
            android:id="@+id/ovalImageView"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_marginTop="5dp"
            android:src="@drawable/img3" />
    </LinearLayout>

</ScrollView>

 

六、使用和測試自定義View

上面直接繪制的自定義View寫完了,下面就是使用這個View了,使用方法和普通的ImageView一樣,當作普通控件使用即可。

package com.czm.viewdrawtest;


import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
/**
 * 使用自定義ImageView
 * @author caizhiming
 *
 */
public class MainActivity extends Activity {

    private XCRoundAndOvalImageView circleImageView;//圓形圖片
    private XCRoundAndOvalImageView roundRectImageView;//圓角矩形圖片
    private XCRoundAndOvalImageView ovalImageView;//橢圓圖片
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //設置無標題  
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
        //設置全屏  
        getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,   
                WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);  
        setContentView(R.layout.activity_main);
        
        initViews();
    }
    /**
     * 初始化Views
     */
    private void initViews(){
        circleImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.cicleImageView);
        roundRectImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.roundRectImageView);
        ovalImageView = (XCRoundAndOvalImageView)findViewById(R.id.ovalImageView);
        
        roundRectImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_ROUND);
        roundRectImageView.setRoundRadius(100);
        
        ovalImageView.setType(XCRoundAndOvalImageView.TYPE_OVAL);
        ovalImageView.setRoundRadius(50);
        
    }
}

 

七、源碼下載:

 真題園網http://www.zhentiyuan.com

源碼下載:http://download.csdn.net/detail/jczmdeveloper/8303717


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM