並查集(Union-find Sets)是一種非常精巧而實用的數據結構,它主要用於處理一些不相交集合的合並問題。一些常見的用途有求連通子圖、求最小生成樹的 Kruskal 算法和求最近公共祖先(Least Common Ancestors, LCA)等。
使用並查集時,首先會存在一組不相交的動態集合 $S = \left\{ {{S_1},{S_2}, \cdots ,{S_k}} \right\}$,一般都會使用一個整數表示集合中的一個元素。
每個集合可能包含一個或多個元素,並選出集合中的某個元素作為代表。每個集合中具體包含了哪些元素是不關心的,具體選擇哪個元素作為代表一般也是不關心的。我們關心的是,對於給定的元素,可以很快的找到這個元素所在的集合(的代表),以及合並兩個元素所在的集合,而且這些操作的時間復雜度都是常數級的。
並查集的基本操作有三個:
- makeSet(s):建立一個新的並查集,其中包含 s 個單元素集合。
- unionSet(x, y):把元素 x 和元素 y 所在的集合合並,要求 x 和 y 所在的集合不相交,如果相交則不合並。
- find(x):找到元素 x 所在的集合的代表,該操作也可以用於判斷兩個元素是否位於同一個集合,只要將它們各自的代表比較一下就可以了。
並查集的實現原理也比較簡單,就是使用樹來表示集合,樹的每個節點就表示集合中的一個元素,樹根對應的元素就是該集合的代表,如圖 1 所示。
圖 1 並查集的樹表示
圖中有兩棵樹,分別對應兩個集合,其中第一個集合為 $\left\{ a, b, c, d \right\}$,代表元素是 $a$;第二個集合為 $\left\{ e, f, g \right\}$,代表元素是 $e$。
樹的節點表示集合中的元素,指針表示指向父節點的指針,根節點的指針指向自己,表示其沒有父節點。沿着每個節點的父節點不斷向上查找,最終就可以找到該樹的根節點,即該集合的代表元素。
現在,應該可以很容易的寫出 makeSet 和 find 的代碼了,假設使用一個足夠長的數組來存儲樹節點(很類似之前講到的靜態鏈表),那么 makeSet 要做的就是構造出如圖 2 的森林,其中每個元素都是一個單元素集合,即父節點是其自身:
圖 2 構造並查集初始化
相應的代碼如下所示,時間復雜度是 $O(n)$:
const int MAXSIZE = 500; int uset[MAXSIZE]; void makeSet(int size) { for(int i = 0;i < size;i++) uset[i] = i; }
接下來,就是 find 操作了,如果每次都沿着父節點向上查找,那時間復雜度就是樹的高度,完全不可能達到常數級。這里需要應用一種非常簡單而有效的策略——路徑壓縮。
路徑壓縮,就是在每次查找時,令查找路徑上的每個節點都直接指向根節點,如圖 3 所示。
圖 3 路徑壓縮
我准備了兩個版本的 find 操作實現,分別是遞歸版和非遞歸版,不過兩個版本目前並沒有發現有什么明顯的效率差距,所以具體使用哪個完全憑個人喜好了。
int find(int x) { if (x != uset[x]) uset[x] = find(uset[x]); return uset[x]; } int find(int x) { int p = x, t; while (uset[p] != p) p = uset[p]; while (x != p) { t = uset[x]; uset[x] = p; x = t; } return x; }
最后是合並操作 unionSet,並查集的合並也非常簡單,就是將一個集合的樹根指向另一個集合的樹根,如圖 4 所示。
圖 4 並查集的合並
這里也可以應用一個簡單的啟發式策略——按秩合並。該方法使用秩來表示樹高度的上界,在合並時,總是將具有較小秩的樹根指向具有較大秩的樹根。簡單的說,就是總是將比較矮的樹作為子樹,添加到較高的樹中。為了保存秩,需要額外使用一個與 uset 同長度的數組,並將所有元素都初始化為 0。
void unionSet(int x, int y) { if ((x = find(x)) == (y = find(y))) return; if (rank[x] > rank[y]) uset[y] = x; else { uset[x] = y; if (rank[x] == rank[y]) rank[y]++; } }
下面是按秩合並的並查集的完整代碼,這里只包含了遞歸的 find 操作。
const int MAXSIZE = 500; int uset[MAXSIZE]; int rank[MAXSIZE]; void makeSet(int size) { for(int i = 0;i < size;i++) uset[i] = i; for(int i = 0;i < size;i++) rank[i] = 0; } int find(int x) { if (x != uset[x]) uset[x] = find(uset[x]); return uset[x]; } void unionSet(int x, int y) { if ((x = find(x)) == (y = find(y))) return; if (rank[x] > rank[y]) uset[y] = x; else { uset[x] = y; if (rank[x] == rank[y]) rank[y]++; } }
除了按秩合並,並查集還有一種常見的策略,就是按集合中包含的元素個數(或者說樹中的節點數)合並,將包含節點較少的樹根,指向包含節點較多的樹根。這個策略與按秩合並的策略類似,同樣可以提升並查集的運行速度,而且省去了額外的 rank 數組。
這樣的並查集具有一個略微不同的定義,即若 uset 的值是正數,則表示該元素的父節點(的索引);若是負數,則表示該元素是所在集合的代表(即樹根),而且值的相反數即為集合中的元素個數。相應的代碼如下所示,同樣包含遞歸和非遞歸的 find 操作:
const int MAXSIZE = 500; int uset[MAXSIZE]; void makeSet(int size) { for(int i = 0;i < size;i++) uset[i] = -1; } int find(int x) { if (uset[x] < 0) return x; uset[x] = find(uset[x]); return uset[x]; } int find(int x) { int p = x, t; while (uset[p] >= 0) p = uset[p]; while (x != p) { t = uset[x]; uset[x] = p; x = t; } return x; } void unionSet(int x, int y) { if ((x = find(x)) == (y = find(y))) return; if (uset[x] < uset[y]) { uset[x] += uset[y]; uset[y] = x; } else { uset[y] += uset[x]; uset[x] = y; } }
如果要獲取某個元素 x 所在集合包含的元素個數,可以使用 -uset[find(x)] 得到。
並查集的空間復雜度是 $O(n)$ 的,這個很顯然,如果是按秩合並的,占的空間要多一些。find 和 unionSet 操作都可以看成是常數級的,或者准確來說,在一個包含 $n$ 個元素的並查集中,進行 $m$ 次查找或合並操作,最壞情況下所需的時間為 $O\left( {m\alpha (n)} \right)$,這里的 $\alpha$ 是 Ackerman 函數的某個反函數,在極大的范圍內(比可觀察到的宇宙中估計的原子數量 $10^{80}$ 還大很多)都可以認為是不大於 4 的。具體的時間復雜度分析,請參見《算法導論》的 21.4 節 帶路徑壓縮的按秩合並的分析。